กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นประเด็นสำคัญเกี่ยวกับฮิตบ็อกซ์ของ Marvel Rivals วิดีโอแสดงให้เห็นสไปเดอร์แมนชนลูน่า สโนว์จากระยะไกลหลายเมตร ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงการตรวจจับการชนที่ไม่ถูกต้อง กรณีอื่นๆ แสดงให้เห็นว่ามีการบันทึกการเข้าชมแม้ว่าจะมองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าสาเหตุจะแนะนำให้ใช้การชดเชยความล่าช้า แต่ปัญหาหลักดูเหมือนจะเกิดจากการออกแบบ Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นความไม่สอดคล้องกันอีกด้วย โดยการเล็งทางด้านขวาจะบันทึกการตีอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่การเล็งทางด้านซ้ายมักจะล้มเหลว สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่เป็นระบบในวงกว้างซึ่งส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์ของอักขระหลายตัว
ถึงกระนั้น Marvel Rivals ซึ่งมักถูกขนานนามว่าเป็น "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง ผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนเข้าสู่ระบบในวันแรก ซึ่งเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพยังคงเป็นข้อกังวลหลัก โดยมีการรายงานอัตราเฟรมที่ลดลงแม้กระทั่งบนการ์ดอย่าง Nvidia GeForce 3050 แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ ผู้เล่นหลายคนก็มองว่าเกมนี้สนุกและคุ้มค่ากับราคาที่ซื้อ ส่วนใหญ่เนื่องมาจากรูปแบบรายได้ที่ตรงไปตรงมา
สิ่งที่สร้างความแตกต่างที่สำคัญคือลักษณะของ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ สิ่งนี้จะขจัดความกดดันในการบดขยี้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อการรับรู้ของผู้เล่นและความเพลิดเพลินของผู้ยิง