মার্কেট রিসার্চ ফার্ম DFC ইন্টেলিজেন্স ভবিষ্যদ্বাণী করেছে যে Nintendo's Switch 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রিতে আধিপত্য বিস্তার করবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হবে। এই পূর্বাভাসটি সুইচ 2-কে স্পষ্ট নেতা হিসাবে অবস্থান করে, প্রতিযোগীদের ছাড়িয়ে যায়। বিস্তারিত জানতে পড়ুন।
বাজারে আধিপত্য বিস্তার: 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট
নিন্টেন্ডো থেকে ছবি
ডিএফসি ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট, 17 ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, নিন্টেন্ডোকে কনসোল মার্কেট লিডার হিসাবে পূর্বাভাস দিয়েছে, যেখানে সুইচ 2 উল্লেখযোগ্যভাবে মাইক্রোসফট এবং সোনিকে ছাড়িয়ে যাচ্ছে। এই সুবিধাটি এর প্রত্যাশিত 2025 রিলিজ থেকে উদ্ভূত হয়েছে, এটি বর্তমানে সীমিত পরবর্তী-জেনার বাজারে একটি উল্লেখযোগ্য প্রধান সূচনা দিয়েছে। প্রতিবেদনে 2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রির অনুমান করা হয়েছে, যা 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়নেরও বেশি বেড়ে যাবে। এই ধরনের চাহিদা এমনকি Nintendo-এর উৎপাদন ক্ষমতাকে চ্যালেঞ্জ করতে পারে।
মারিও অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো সাইট থেকে ছবি
যদিও সোনি এবং মাইক্রোসফ্ট হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি তৈরি করছে বলে জানা গেছে, এগুলি মূলত ধারণাগত রয়ে গেছে। ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই সংস্থাগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলির প্রত্যাশা করে, সুইচ 2 এর আধিপত্যের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য তিন বছরের উইন্ডো রেখে৷ প্রতিবেদনটি প্রস্তাব করে যে এই পরবর্তীতে প্রকাশিত কনসোলগুলির মধ্যে শুধুমাত্র একটিই যথেষ্ট সাফল্য অর্জন করবে, সম্ভাব্য একটি অনুমানমূলক "PS6", প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত ফ্যানবেস এবং শক্তিশালী বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে কাজে লাগিয়ে৷
Nintendo's Switch ইতিমধ্যেই অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, PlayStation 2-এর আজীবন মার্কিন বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে। সার্কানা (পূর্বে NPD) রিপোর্ট করেছে যে সুইচ, 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে, সর্বকালের ইউএস ভিডিও গেম হার্ডওয়্যার বিক্রয়ে দ্বিতীয় অবস্থানে রয়েছে, শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো ডিএস-এর পিছনে। স্যুইচ-এর জন্য বছরে 3% বিক্রি কমে যাওয়া সত্ত্বেও এটি লক্ষণীয়।
দিগন্তে শিল্পের বৃদ্ধি
DFC ইন্টেলিজেন্স ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রির জন্য একটি আশাবাদী ছবি এঁকেছে, যা দুই বছরের মন্দার পর দশকের শেষের দিকে সুস্থ বৃদ্ধির প্রজেক্ট করে। 2025 একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী বছর হতে প্রত্যাশিত, নতুন পণ্য প্রকাশ দ্বারা চালিত। সুইচ 2 ছাড়াও, উচ্চ প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো VI-ও মুক্তির জন্য নির্ধারিত রয়েছে, বিক্রি আরও বাড়িয়ে দেবে।
পোর্টেবল গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং এস্পোর্টস এবং গেমিং প্রভাবকদের বৃদ্ধির কারণে 2027 সালের মধ্যে বিশ্বব্যাপী গেমিং দর্শকের সংখ্যা 4 বিলিয়ন প্লেয়ার ছাড়িয়ে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে। এই ক্রমবর্ধমান শ্রোতা পিসি এবং কনসোল উভয়ের জন্য হার্ডওয়্যার কেনাকাটা বাড়াচ্ছে৷