Firma zajmująca się badaniami rynku DFC Intelligence przewiduje, że Switch 2 firmy Nintendo zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, prognozując, że w pierwszym roku sprzeda się 15–17 milionów egzemplarzy. Ta prognoza pozycjonuje Switcha 2 jako wyraźnego lidera, wyprzedzając konkurencję. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
Dominacja na rynku: 80 milionów jednostek do 2028 roku
Obraz z Nintendo
Raport DFC Intelligence dotyczący rynku gier wideo za rok 2024, opublikowany 17 grudnia, przewiduje, że Nintendo stanie się liderem na rynku konsol, a Switch 2 znacznie przewyższy Microsoft i Sony. Ta zaleta wynika z premiery przewidywanej na rok 2025, co zapewni jej znaczną przewagę na obecnie ograniczonym rynku nowej generacji. W raporcie szacuje się, że w 2025 r. sprzedaż wyniesie 15–17 milionów sztuk, a do 2028 r. wzrośnie do ponad 80 milionów. Taki popyt może nawet stanowić wyzwanie dla mocy produkcyjnych Nintendo.
Obraz z oficjalnej strony Nintendo Mario
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft opracowują konsole przenośne, pozostają one w dużej mierze koncepcyjne. DFC Intelligence przewiduje, że nowe konsole tych firm pojawią się do 2028 roku, pozostawiając znaczące trzyletnie okno na dominację Switcha 2. Z raportu wynika, że tylko jedna z tych później wydanych konsol odniesie znaczący sukces – potencjalnie będzie to hipotetyczny „PS6”, wykorzystujący ugruntowaną bazę fanów PlayStation i silne właściwości intelektualne.
Switch Nintendo osiągnął już niezwykły sukces, przewyższając całkowitą sprzedaż PlayStation 2 w USA. Firma Circana (dawniej NPD) podała, że Switch z 46,6 milionami sprzedanych egzemplarzy zajmuje drugą pozycję pod względem sprzedaży sprzętu do gier wideo w historii w USA, zaraz za Nintendo DS. Jest to godne uwagi pomimo zgłoszonego 3% spadku sprzedaży Switcha rok do roku.
Rozwój branży na horyzoncie
DFC Intelligence maluje optymistyczny obraz branży gier wideo, przewidując zdrowy wzrost do końca dekady po dwuletnim pogorszeniu. Oczekuje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, napędzany premierami nowych produktów. Oprócz Switcha 2 planowana jest także premiera długo oczekiwanego Grand Theft Auto VI, co jeszcze bardziej zwiększy sprzedaż.
Oczekuje się, że do roku 2027 liczba graczy na całym świecie przekroczy 4 miliardy, co będzie napędzane rosnącą dostępnością przenośnych gier oraz wzrostem liczby wpływowych osób zajmujących się e-sportem i grami. Ta rosnąca publiczność napędza zwiększone zakupy sprzętu, zarówno na komputery PC, jak i konsole.