บริษัทวิจัยตลาด DFC Intelligence คาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะครองยอดขายคอนโซลรุ่นต่อไป โดยคาดว่าจะขายได้ 15-17 ล้านเครื่องในปีแรก การคาดการณ์นี้ทำให้ Switch 2 เป็นผู้นำที่ชัดเจนและแซงหน้าคู่แข่ง อ่านรายละเอียดต่อ
ครองตลาด: 80 ล้านหน่วยภายในปี 2571ภาพจาก Nintendo
รายงานตลาดวิดีโอเกมปี 2024 ของ DFC Intelligence ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม คาดการณ์ว่า Nintendo จะเป็นผู้นำตลาดคอนโซล โดยที่ Switch 2 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Microsoft และ Sony อย่างมาก ข้อได้เปรียบนี้มาจากการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ในปี 2025 ทำให้มีจุดเริ่มต้นที่สำคัญในตลาดรุ่นถัดไปที่จำกัดในปัจจุบัน รายงานประมาณการยอดขาย 15-17 ล้านเครื่องในปี 2568 และเพิ่มขึ้นเป็นกว่า 80 ล้านเครื่องภายในปี 2571 ความต้องการดังกล่าวอาจท้าทายกำลังการผลิตของ Nintendo อีกด้วย
รูปภาพจากเว็บไซต์ Nintendo อย่างเป็นทางการของ Marioในขณะที่มีรายงานว่า Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือ แต่คอนโซลเหล่านี้ยังคงเป็นแนวคิดส่วนใหญ่ DFC Intelligence คาดการณ์คอนโซลใหม่จากบริษัทเหล่านี้ภายในปี 2571 เหลือกรอบเวลาสามปีที่สำคัญสำหรับการครอบงำของ Switch 2 รายงานระบุว่าคอนโซลที่ออกจำหน่ายในภายหลังเพียงเครื่องเดียวเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยอาจเป็น "PS6" สมมุติ โดยใช้ประโยชน์จากฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้นของ PlayStation และทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่ง
เครื่อง Nintendo Switch ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยแซงหน้ายอดขายตลอดอายุของ PlayStation 2 ในสหรัฐอเมริกา Circana (เดิมชื่อ NPD) รายงานว่า Switch ซึ่งมียอดขาย 46.6 ล้านเครื่อง ครองตำแหน่งที่สองในยอดขายฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมตลอดกาลของสหรัฐอเมริกา ตามหลังเพียง Nintendo DS เท่านั้น นี่เป็นเรื่องที่น่าสังเกตแม้จะมีรายงานยอดขายสวิตช์ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีการเติบโตของอุตสาหกรรมบนขอบฟ้า
<>
DFC Intelligence วาดภาพในแง่ดีสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยคาดการณ์การเติบโตอย่างแข็งแกร่งจนถึงสิ้นทศวรรษหลังจากการตกต่ำในสองปี คาดว่าปี 2025 จะเป็นปีที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยได้แรงหนุนจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ นอกจาก Switch 2 แล้ว Grand Theft Auto VI ที่หลายคนตั้งตารอคอยก็มีกำหนดวางจำหน่ายเช่นกัน ซึ่งจะช่วยกระตุ้นยอดขายได้มากขึ้นผู้ชมเกมทั่วโลกคาดว่าจะมีผู้เล่นเกิน 4 พันล้านคนภายในปี 2570 โดยได้แรงหนุนจากการเข้าถึงเกมแบบพกพาที่เพิ่มขึ้น และการเติบโตของอีสปอร์ตและผู้มีอิทธิพลด้านเกม ผู้ชมที่เพิ่มมากขึ้นนี้กำลังกระตุ้นให้มีการซื้อฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้น ทั้งสำหรับพีซีและคอนโซล