Công ty nghiên cứu thị trường DFC Intelligence dự đoán Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự báo này định vị Switch 2 là người dẫn đầu rõ ràng, vượt xa các đối thủ cạnh tranh. Đọc tiếp để biết chi tiết.
Thống lĩnh thị trường: 80 triệu chiếc vào năm 2028
Hình ảnh từ Nintendo
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, dự báo Nintendo là công ty dẫn đầu thị trường bảng điều khiển, với Switch 2 vượt trội đáng kể so với Microsoft và Sony. Lợi thế này bắt nguồn từ việc phát hành dự kiến vào năm 2025, mang lại cho nó một khởi đầu thuận lợi đáng kể trong thị trường thế hệ tiếp theo hiện đang bị hạn chế. Báo cáo ước tính doanh số bán hàng là 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng vọt lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu như vậy thậm chí có thể thách thức năng lực sản xuất của Nintendo.
Hình ảnh từ trang web chính thức của Mario của Nintendo
Mặc dù Sony và Microsoft được cho là đang phát triển bảng điều khiển cầm tay nhưng những bảng điều khiển này phần lớn vẫn chỉ mang tính khái niệm. DFC Intelligence dự đoán các máy chơi game mới của các công ty này vào năm 2028, để lại khoảng thời gian 3 năm đáng kể cho sự thống trị của Switch 2. Báo cáo cho thấy chỉ một trong những máy chơi game được phát hành sau này sẽ đạt được thành công đáng kể, có khả năng là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người hâm mộ đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã đạt được thành công đáng kể, vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Mỹ. Circana (trước đây là NPD) báo cáo rằng Switch, với 46,6 triệu chiếc được bán ra, giữ vị trí thứ hai về doanh số bán phần cứng trò chơi điện tử mọi thời đại ở Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Đây là điều đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng của Switch được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Tăng trưởng ngành trong tương lai
DFC Intelligence vẽ nên một bức tranh lạc quan cho ngành trò chơi điện tử, dự đoán mức tăng trưởng lành mạnh cho đến cuối thập kỷ sau hai năm suy thoái. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi việc ra mắt sản phẩm mới. Ngoài Switch 2, Grand Theft Auto VI rất được mong đợi cũng dự kiến được phát hành, giúp thúc đẩy doanh số bán hàng hơn nữa.
Lượng khán giả chơi game toàn cầu dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027, được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận trò chơi di động ngày càng tăng cũng như sự phát triển của thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi. Đối tượng ngày càng mở rộng này đang thúc đẩy số lượng mua phần cứng tăng lên, cả cho PC và bảng điều khiển.