मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने भविष्यवाणी की है कि निंटेंडो का स्विच 2 अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी रहेगा, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह पूर्वानुमान स्विच 2 को प्रतिस्पर्धियों को पछाड़ते हुए स्पष्ट नेता के रूप में स्थापित करता है। विवरण के लिए आगे पढ़ें।
बाज़ार पर प्रभुत्व: 2028 तक 80 मिलियन यूनिट
निनटेंडो से छवि
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में निंटेंडो को कंसोल मार्केट लीडर के रूप में पूर्वानुमानित किया गया है, जिसमें स्विच 2 माइक्रोसॉफ्ट और सोनी से काफी बेहतर प्रदर्शन कर रहा है। यह लाभ इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज़ से उत्पन्न होता है, जिससे इसे वर्तमान में सीमित अगली पीढ़ी के बाजार में पर्याप्त बढ़त मिलती है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक बढ़कर 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी। ऐसी मांग निंटेंडो की विनिर्माण क्षमता को भी चुनौती दे सकती है।
मारियो आधिकारिक निनटेंडो साइट से छवि
हालांकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, लेकिन ये काफी हद तक वैचारिक बने हुए हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है, जिससे स्विच 2 के प्रभुत्व के लिए तीन साल की महत्वपूर्ण विंडो निकल जाएगी। रिपोर्ट से पता चलता है कि बाद में जारी किए गए इन कंसोलों में से केवल एक ही पर्याप्त सफलता प्राप्त करेगा, संभावित रूप से एक काल्पनिक "PS6", PlayStation के स्थापित फैनबेस और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाते हुए।
निंटेंडो के स्विच ने पहले ही उल्लेखनीय सफलता हासिल कर ली है, जिसने PlayStation 2 की आजीवन अमेरिकी बिक्री को पीछे छोड़ दिया है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) ने बताया कि स्विच, 46.6 मिलियन इकाइयों की बिक्री के साथ, केवल निंटेंडो डीएस के बाद, सर्वकालिक अमेरिकी वीडियो गेम हार्डवेयर बिक्री में दूसरे स्थान पर है। स्विच की साल-दर-साल बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद यह उल्लेखनीय है।
उद्योग विकास क्षितिज पर
डीएफसी इंटेलिजेंस ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक आशावादी तस्वीर पेश की है, जिसमें दो साल की मंदी के बाद दशक के अंत तक स्वस्थ विकास का अनुमान लगाया गया है। नए उत्पाद रिलीज़ के कारण 2025 विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। स्विच 2 के अलावा, बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI भी रिलीज के लिए तैयार है, जिससे बिक्री में और वृद्धि होगी।
पोर्टेबल गेमिंग की बढ़ती पहुंच और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों की वृद्धि से प्रेरित होकर, 2027 तक वैश्विक गेमिंग दर्शकों की संख्या 4 बिलियन से अधिक होने की उम्मीद है। यह विस्तारित दर्शक पीसी और कंसोल दोनों के लिए हार्डवेयर खरीदारी में वृद्धि कर रहा है।