Firma penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan mendominasi jualan konsol generasi seterusnya, mengunjurkan 15-17 juta unit terjual pada tahun pertamanya. Ramalan ini meletakkan Switch 2 sebagai peneraju yang jelas, mengatasi pesaing. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran.
Menguasai Pasaran: 80 Juta Unit menjelang 2028
Imej daripada Nintendo
Laporan Pasaran Permainan Video 2024 DFC Intelligence, yang dikeluarkan pada 17 Disember, meramalkan Nintendo sebagai peneraju pasaran konsol, dengan Switch 2 mengatasi Microsoft dan Sony dengan ketara. Kelebihan ini berpunca daripada keluaran 2025 yang dijangka, memberikannya permulaan yang besar dalam pasaran generasi seterusnya yang terhad pada masa ini. Laporan itu menganggarkan jualan 15-17 juta unit pada 2025, melonjak kepada lebih 80 juta menjelang 2028. Permintaan sedemikian mungkin mencabar kapasiti pengeluaran Nintendo.
Imej daripada tapak rasmi Nintendo Mario
Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, ini sebahagian besarnya kekal berkonsepkan. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028, meninggalkan tetingkap tiga tahun yang penting untuk penguasaan Switch 2. Laporan itu mencadangkan hanya satu daripada konsol yang dikeluarkan kemudian ini akan mencapai kejayaan besar, yang berpotensi sebagai "PS6" hipotesis, memanfaatkan pangkalan peminat PlayStation yang mantap dan sifat intelek yang kukuh.
Nintendo's Switch telah pun mencapai kejayaan yang luar biasa, mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2. Circana (dahulunya NPD) melaporkan bahawa Switch, dengan 46.6 juta unit terjual, memegang kedudukan kedua dalam jualan perkakasan permainan video AS sepanjang masa, di belakang hanya Nintendo DS. Ini patut diberi perhatian walaupun terdapat penurunan jualan tahun ke tahun sebanyak 3% untuk Switch.
Pertumbuhan Industri di Horizon
DFC Intelligence melukiskan gambaran optimistik untuk industri permainan video, mengunjurkan pertumbuhan yang sihat sepanjang penghujung dekad selepas kemelesetan selama dua tahun. 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kukuh, didorong oleh keluaran produk baharu. Sebagai tambahan kepada Switch 2, Grand Theft Auto VI yang dinanti-nantikan juga dijadualkan untuk dikeluarkan, seterusnya meningkatkan jualan.
Khalayak permainan global dijangka melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027, didorong oleh peningkatan kebolehcapaian permainan mudah alih dan pertumbuhan pengaruh sukan dan permainan. Khalayak yang semakin berkembang ini mendorong peningkatan pembelian perkakasan, baik untuk PC mahupun konsol.