Ang kumpanya ng pananaliksik sa merkado na DFC Intelligence ay hinuhulaan na ang Nintendo's Switch 2 ay mangibabaw sa susunod na henerasyong mga benta ng console, na inaasahang 15-17 milyong unit ang nabenta sa unang taon nito. Pinoposisyon ng forecast na ito ang Switch 2 bilang malinaw na pinuno, na lumalampas sa mga kakumpitensya. Magbasa para sa mga detalye.
Nangunguna sa Market: 80 Million Units pagdating ng 2028
Larawan mula sa Nintendo
Ang 2024 Video Game Market Report ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, ay hinuhulaan ang Nintendo bilang pinuno ng console market, kung saan ang Switch 2 ay higit na nalampasan ang Microsoft at Sony. Ang kalamangan na ito ay nagmumula sa inaasahang paglabas nito sa 2025, na nagbibigay dito ng malaking simula sa isang kasalukuyang limitadong next-gen market. Tinatantya ng ulat ang mga benta ng 15-17 milyong unit noong 2025, na tumataas sa mahigit 80 milyon pagsapit ng 2028. Maaaring hamunin pa ng naturang demand ang kapasidad ng pagmamanupaktura ng Nintendo.
Larawan mula sa opisyal na site ng Nintendo ng Mario
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, ang mga ito ay nananatiling higit na haka-haka. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028, na nag-iiwan ng makabuluhang tatlong taong palugit para sa dominasyon ng Switch 2. Iminumungkahi ng ulat na isa lamang sa mga console na ito na inilabas sa ibang pagkakataon ang makakamit ng malaking tagumpay, na posibleng isang hypothetical na "PS6," na gumagamit ng itinatag na fanbase ng PlayStation at malakas na mga intelektwal na katangian.
Nakamit na ng Nintendo's Switch ang kahanga-hangang tagumpay, na nalampasan ang panghabambuhay na benta sa US ng PlayStation 2. Ang Circana (dating NPD) ay nag-ulat na ang Switch, na may 46.6 milyong unit na naibenta, ay humahawak sa pangalawang posisyon sa lahat ng oras na pagbebenta ng hardware ng video game sa US, sa likod lamang ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta para sa Switch.
Paglago ng Industriya sa abot-tanaw
Ang DFC Intelligence ay nagpinta ng magandang larawan para sa industriya ng video game, na nagpapakita ng malusog na paglago sa pagtatapos ng dekada pagkatapos ng dalawang taong pagbagsak. Ang 2025 ay inaasahang maging isang partikular na malakas na taon, na hinihimok ng mga bagong paglabas ng produkto. Bilang karagdagan sa Switch 2, ang pinakaaabangang Grand Theft Auto VI ay nakatakda ring ilabas, na higit pang magpapalakas ng benta.
Ang pandaigdigang audience ng gaming ay inaasahang lalampas sa 4 na bilyong manlalaro pagsapit ng 2027, na pinalakas ng pagtaas ng accessibility ng portable gaming at paglaki ng mga esport at mga influencer ng gaming. Ang lumalawak na audience na ito ay humihimok ng mas maraming pagbili ng hardware, para sa mga PC at console.