စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က Nintendo ၏ Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ကို ရှင်းလင်းသောခေါင်းဆောင်အဖြစ် သဘောထားကာ ပြိုင်ဘက်များကို ကျော်တက်သည်။ အသေးစိတ်ကို ဆက်ဖတ်ပါ။
စျေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်- 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80
Nintendo မှပုံ
DFC Intelligence ၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Nintendo သည် Switch 2 သည် Microsoft နှင့် Sony တို့ကို သိသိသာသာ စွမ်းဆောင်နိုင်သဖြင့် Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်အဖြစ် ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤအားသာချက်သည် ၎င်း၏မျှော်မှန်းထားသော 2025 ထုတ်ဝေမှုမှ အရင်းခံပြီး လက်ရှိအကန့်အသတ်ရှိသော မျိုးဆက်သစ်စျေးကွက်တွင် သိသိသာသာဦးခေါင်းစတင်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် သန်း 80 ကျော်အထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဝယ်လိုအားသည် Nintendo ၏ ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းရည်ကိုပင် စိန်ခေါ်သွားနိုင်သည်။
Mario တရားဝင် Nintendo ဆိုက်မှ ပုံ
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် အယူအဆများစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားပြီး Switch 2 ၏လွှမ်းမိုးမှုအတွက် သုံးနှစ်ကြာဝင်းဒိုးကို ချန်ထားခဲ့သည်။ ဤနောက်ပိုင်းထွက်ရှိထားသော ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုသာ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော fanbase နှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို အသုံးချ၍ တွေးခေါ်နိုင်သော "PS6" ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြီးမားသော အောင်မြင်မှုကို ရရှိလိမ့်မည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။
Nintendo ၏ Switch သည် PlayStation 2 ၏တစ်သက်တာ US ရောင်းအားထက် ထူးထူးခြားခြားအောင်မြင်မှုရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ Circana (ယခင် NPD) က အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး Switch သည် Nintendo DS တစ်ခုတည်းနောက်တွင် အမေရိကန် ဗီဒီယိုဂိမ်း ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုတွင် ဒုတိယနေရာကို ရရှိထားသည်။ Switch အတွက် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသော်လည်း ၎င်းသည် မှတ်သားစရာဖြစ်သည်။
Horizon တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှု
DFC Intelligence သည် နှစ်နှစ်ကြာ ကျဆင်းပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် ကျန်းမာသောတိုးတက်မှုကို ပြသသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အကောင်းမြင်သောပုံကို ပုံဖော်ထားသည်။ 2025 သည် ထုတ်ကုန်အသစ်များ ဖြန့်ချိမှုကြောင့် အထူးအားကောင်းသော နှစ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ Switch 2 အပြင်၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto VI ကိုလည်း ရောင်းချရန် စီစဉ်ထားပြီး ရောင်းအားကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးပါသည်။
သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းကစားနိုင်မှုနှင့် esports နှင့် gaming influencers များတိုးပွားလာမှုကြောင့် 2027 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားသူဦးရေ 4 ဘီလီယံကျော်ရှိလာရန်မျှော်လင့်ရသည်။ တိုးချဲ့ထားသော ပရိသတ်သည် PC များနှင့် consoles များအတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲဝယ်ယူမှုများ တိုးလာစေသည်။