Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल के जीवन के यथार्थवादी सिमुलेशन के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय दे रहा है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
किम ने 7 फरवरी, 2025 डिस्कॉर्ड पोस्ट में समझाया कि ज़ोइस के साथ पर्याप्त कर्म के साथ मौत के संक्रमण के बाद पर्याप्त है। हालांकि, अपर्याप्त बिंदु वाले लोग भूत के रूप में रहते हैं, दुनिया के लिए बाध्य होते हैं जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को प्राप्त नहीं करते। कर्म बिंदुओं को बहाल करने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अज्ञात हैं।
यथार्थवाद पर खेल के ध्यान को स्वीकार करते हुए, किम ने कोर गेमप्ले के साथ असाधारण तत्व को संतुलित करने की इच्छा पर जोर दिया। भूत की बातचीत, उन्होंने कहा, शुरुआती एक्सेस संस्करण में "काफी सीमित" होगा, जिसमें मुख्य रूप से विशिष्ट परिस्थितियों में और निर्दिष्ट समय पर विशेष वार्तालाप शामिल होंगे।
किम ने इनजोई के भीतर फंतासी तत्वों के भविष्य के विस्तार पर भी संकेत दिया, "कभी-कभी खेल के मूल, अल्ट्रा-यथार्थवादी सेटिंग से दूर कदम रखने से मस्ती की एक अतिरिक्त परत जोड़ सकती है।"
अगस्त 2024 प्रायोजित वीडियो में सामग्री निर्माता मैडमॉर्फ द्वारा पहले कर्म प्रणाली में एक झलक की पेशकश की गई थी। मैडमॉर्फ ने "कर्मा इंटरैक्शन" का प्रदर्शन किया, एक ऐसी सुविधा जो खिलाड़ियों को ऐसे कार्यों को करने की अनुमति देती है जो या तो कर्म को बढ़ाते हैं या घटाते हैं। दिखाए गए उदाहरणों में एक कम-से-सेवरी प्रैंक (गुप्त रूप से एक और ज़ोई के चेहरे पर फार्टिंग) और "थ्रो अवे कचरा" या "एक दोस्त की पोस्ट की तरह" जैसे अधिक सकारात्मक क्रियाएं शामिल थीं, हालांकि बाद में प्रदर्शित नहीं किया गया था।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) जीवित ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगी, किम ने पुष्टि की कि कर्मा इंटरैक्शन भविष्य के अपडेट में अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा।