De directeur van Inzoi onthult plannen voor Karma System en Ghostly Encounters
Inzoi -spelregisseur Hyungjun Kim heeft onlangs intrigerende details onthuld over een aankomend karma -systeem, waardoor een paranormaal element werd geïntroduceerd in de realistische simulatie van het spel van de game. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Kim legde uit in een 7 februari 2025 Discord Post dat zois met voldoende karmapunten na overgang naar het hiernamaals overgang. Degenen met onvoldoende punten blijven echter als geesten, gebonden aan de wereld totdat ze voldoende karma opbouwen om verder te gaan. De specifieke acties die nodig zijn om Karma -punten te herstellen, blijven niet bekendgemaakt.
Terwijl hij de focus van het spel op realisme erkent, benadrukte Kim de wens om het paranormale element in evenwicht te brengen met kerngameplay. Ghost -interacties, zo verklaarde hij, zullen "redelijk beperkt" zijn in de Early Access -versie, voornamelijk met speciale gesprekken onder specifieke omstandigheden en op aangewezen tijden.
Kim liet ook doorschemeren naar toekomstige uitbreidingen van de fantasie-elementen in Inzoi en verklaarde: "af en toe wegstappen van de inheemse, ultra-realistische setting van de game kon een extra laag plezier toevoegen."
Een kijkje in het karma -systeem werd eerder aangeboden door content -maker Madmorph in een door augustus 2024 gesponsorde video. MADMORPH toonde "Karma Interactions", een functie waarmee spelers acties kunnen uitvoeren die karmapunten verhogen of verminderen. Getoonde voorbeelden waren een minder dan de heilige grap (stiekem een scheet op het gezicht van een andere Zoi) en meer positieve acties zoals "gooi afval weg" of "zoals een post van een vriend", hoewel deze niet werd aangetoond.
Terwijl de Early Access -release (28 maart 2025 op Steam) zich zal concentreren op de Living Zois, bevestigde Kim dat Karma -interacties een belangrijkere rol zullen spelen in toekomstige updates.