Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç detaylar açıkladı ve oyunun gerçekçi yaşam simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim, 7 Şubat 2025 Discord Post'un ölümden öbür dünyaya geçişte yeterli karma noktasına sahip zoilerin puan verdiğini açıkladı. Bununla birlikte, yetersiz puanları olanlar, ilerleyecek kadar karma tahakkuk edene kadar dünyaya bağlı hayalet olarak kalırlar. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Oyunun gerçekçiliğe odaklanmasını kabul ederken, Kim paranormal unsuru çekirdek oyunla dengeleme arzusunu vurguladı. Hayalet etkileşimleri, erken erişim sürümünde, öncelikle belirli koşullar altında ve belirlenen zamanlarda özel konuşmaları içeren "oldukça sınırlı" olacağını belirtti.
Kim ayrıca, Inzoi'deki fantezi unsurlarının gelecekteki genişlemelerini, "bazen oyunun yerli, ultra gerçekçi ortamından uzaklaşmak ekstra bir eğlence katmanı ekleyebilir."
Ağustos 2024 sponsorlu bir videoda içerik yaratıcısı Madmorph tarafından daha önce Karma sistemine bir bakış sunuldu. Madmorph, oyuncuların karma noktalarını artıran veya azaltan eylemler gerçekleştirmesine izin veren "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Gösterilen örnekler arasında meraklı olmayan bir şaka (başka bir Zoi'nin yüzüne gizlice osurma) ve "Çöp atma" veya "bir arkadaşının yazısı gibi" gibi daha olumlu eylemler vardı, ancak ikincisi gösterilmemesine rağmen.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam'de) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, Kim karma etkileşimlerinin gelecekteki güncellemelerde daha önemli bir rol oynayacağını doğruladı.