L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questa azione evidenzia una battaglia cruciale sui salari equi, sulla sicurezza dei lavoratori e sulle implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nell'acquisizione delle prestazioni.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero: una lotta per la protezione dell'IA e il lavoro equo
Annuncio di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il consiglio nazionale della SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale a indire uno sciopero se necessario. Questo sciopero influenzerebbe tutti i servizi previsti dall'Interactive Media Agreement (IMA), interrompendo il lavoro su numerosi progetti. La questione centrale è garantire solide protezioni contro l'uso incontrollato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale.
Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato l'incrollabile determinazione del sindacato, affermando che lo schiacciante sostegno (oltre il 98%) per l'autorizzazione allo sciopero sottolinea l'urgenza di contratti equi, in particolare per quanto riguarda l'uso dell'intelligenza artificiale. Il sindacato sostiene il contributo dei suoi membri al successo dei videogiochi più popolari e sottolinea i tempi sempre più brevi per trovare una soluzione.
Problemi chiave e impatto a livello di settore
Il potenziale sciopero deriva dalle preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente, gli attori non hanno protezione legale contro la replicazione tramite intelligenza artificiale delle loro sembianze e performance. SAG-AFTRA sostiene un equo compenso per l'utilizzo dell'intelligenza artificiale, anche se gli attori acconsentono, insieme a linee guida chiare per la sua implementazione.
Oltre all'intelligenza artificiale, il sindacato punta ad aumenti salariali adeguati all'inflazione (aumento retroattivo dell'11% e aumenti del 4% negli anni successivi), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori, medici sul posto per lavori pericolosi, stress vocale protezioni ed eliminazione dei requisiti per le acrobazie nelle audizioni autoregistrate).
L'impatto del potenziale sciopero è incerto, anche se potrebbe interrompere varie fasi della produzione del gioco. A differenza di film e televisione, lo sviluppo dei videogiochi dura anni, quindi l'effetto sulle date di uscita non è chiaro, anche se le tempistiche di produzione potrebbero certamente essere influenzate.
Aziende coinvolte e loro risposte
Lo sciopero prende di mira dieci grandi aziende: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. e WB Games Inc.
Epic Games ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che ha twittato la sua opposizione alle società di giochi che ricevono diritti di formazione generativa sull'intelligenza artificiale dalle registrazioni vocali. Altre aziende devono ancora commentare pubblicamente.
Una storia di conflitto
Le radici di questo conflitto risalgono al settembre 2023, quando la stragrande maggioranza dei membri della SAG-AFTRA (98,32%) autorizzò uno sciopero prima delle trattative contrattuali. Le trattative sono in fase di stallo, nonostante una proroga del precedente contratto (scadenza novembre 2022).
L'attuale controversia riecheggia uno sciopero del 2016 durato 340 giorni, incentrato sulla retribuzione base, sulla salute e sicurezza e sui residui. Anche se lo sciopero si è concluso con un compromesso, molti membri sono rimasti insoddisfatti.
A complicare ulteriormente le cose è un accordo del gennaio 2024 con Replica Studios, un fornitore di servizi vocali AI, che ha consentito ai membri di concedere in licenza le proprie voci all'IA e ha causato un significativo dissenso interno al sindacato.
Questo sciopero autorizzato rappresenta un momento critico nella lotta in corso per pratiche di lavoro eque nel gioco. Il risultato avrà un impatto significativo sul ruolo dell’intelligenza artificiale nella performance capture e nel trattamento degli artisti dei videogiochi. Il rapido progresso dell’intelligenza artificiale richiede misure di salvaguardia per proteggere gli individui e garantire che l’intelligenza artificiale migliori, e non sostituisca, la creatività umana. Le potenziali conseguenze evidenziano l'urgente necessità di una soluzione giusta ed equa.