Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan kerana SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara, telah membenarkan mogok terhadap pembangun permainan utama. Tindakan ini menyerlahkan pertempuran penting berhubung gaji yang adil, keselamatan pekerja dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam penangkapan prestasi.
SAG-AFTRA Mengizinkan Mogok: Perjuangan untuk Perlindungan AI dan Buruh Adil
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Kebangsaannya untuk memanggil mogok jika perlu. Mogok ini akan menjejaskan semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja pada banyak projek. Isu utama ialah mendapatkan perlindungan yang teguh terhadap penggunaan AI yang tidak disekat dalam lakonan suara.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menegaskan keazaman kesatuan yang tidak berbelah bahagi, dengan menyatakan bahawa sokongan padu (lebih 98%) untuk kebenaran mogok menekankan keperluan untuk kontrak yang adil, terutamanya berkenaan penggunaan AI. Kesatuan itu memperjuangkan sumbangan ahlinya kepada kejayaan permainan video popular dan menekankan masa yang semakin berkurangan untuk penyelesaian.
Isu Utama dan Kesan Seluruh Industri
Potensi mogok berpunca daripada kebimbangan terhadap penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, pelakon tidak mempunyai perlindungan undang-undang terhadap replikasi AI bagi keserupaan dan persembahan mereka. SAG-AFTRA menyokong pampasan yang adil untuk penggunaan AI, walaupun pelakon bersetuju, bersama-sama dengan garis panduan yang jelas untuk pelaksanaannya.
Selain AI, kesatuan sekerja mencari kenaikan gaji untuk menyamai inflasi (11% kenaikan retroaktif dan 4% kenaikan pada tahun-tahun berikutnya), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat wajib, medik di tapak untuk kerja berbahaya, tekanan vokal perlindungan, dan menghapuskan keperluan lagak ngeri dalam uji bakat yang dirakam sendiri).
Impak potensi mogok tidak pasti, walaupun ia boleh mengganggu pelbagai peringkat pengeluaran permainan. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video menjangkau bertahun-tahun, jadi kesan pada tarikh tayangan masih tidak jelas, walaupun garis masa pengeluaran pastinya boleh terjejas.
Syarikat Terlibat dan Respons Mereka
Mogok itu menyasarkan sepuluh syarikat utama: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. dan WB Games Inc.
Epic Games telah menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney menulis tweet tentangan beliau terhadap syarikat permainan yang menerima hak latihan AI generatif daripada rakaman suara. Syarikat lain masih belum mengulas secara terbuka.
Sejarah Konflik
Punca konflik ini terletak pada September 2023 apabila ahli SAG-AFTRA kebanyakannya (98.32%) membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan terhenti, walaupun kontrak sebelumnya dilanjutkan (tamat pada November 2022).
Pertikaian semasa menggemakan mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang memfokuskan pada gaji asas, kesihatan dan keselamatan serta baki. Walaupun mogok itu mengakibatkan kompromi, ramai ahli tetap tidak berpuas hati.
Perkara yang lebih rumit ialah perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, yang membenarkan ahli melesenkan suara mereka kepada AI dan menyebabkan perbezaan pendapat dalaman yang ketara dalam kesatuan.
Mogok yang dibenarkan ini mewakili persimpangan kritikal dalam perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam permainan. Hasilnya akan memberi kesan ketara kepada peranan AI dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Kemajuan pesat AI memerlukan perlindungan untuk melindungi individu dan memastikan AI meningkatkan, bukan menggantikan, kreativiti manusia. Akibat yang berpotensi menonjolkan keperluan mendesak untuk penyelesaian yang adil dan saksama.