Riepilogo
- Heroes Brawl ritorna come modalità Brawl, facendo rivivere mappe fuori produzione con sfide uniche.
- La modalità Brawl ruota ogni due settimane e assegna un forziere speciale.
- Il PTR presenta Snow Brawl adesso.
Heroes of the Storm ripropone Heroes Brawl come modalità Brawl, aprendo per la prima volta in quasi cinque anni decine di mappe fuori produzione. Questa nuova versione della classica modalità di gioco Heroes Brawl è ora disponibile per giocare sul Reame di prova pubblico di Heroes of the Storm e tornerà ufficialmente ufficialmente quando la patch sarà pubblicata tra circa un mese.
Heroes Brawl, inizialmente introdotto come modalità Arena, era una modalità di gioco di Heroes of the Storm introdotta nel 2016 che prevedeva sfide a rotazione settimanale con cambiamenti drastici al gioco. Ispirato alle Tavern Brawls di Hearthstone, Heroes Brawls ha introdotto layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole folli, come un duello tra cecchini del protocollo Nova Ghost, versioni arena ricche di azione di diversi campi di battaglia e la missione PvE Fuga da Braxis. Sfortunatamente, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e della difficoltà di mantenere la modalità, Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM – All Random, All Mid – nel 2020.
5Ora, quasi cinque anni dopo , sembra che Heroes Brawls stia finalmente tornando nel MOBA Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente implementato un nuovo aggiornamento sul Reame di prova pubblico contenente alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. Tuttavia, la parte più interessante dell'aggiornamento è la modalità Brawl, una nuova versione di Heroes Brawl che verrà aggiunta di nuovo al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, l'1 e il 15 di ogni mese, anziché ogni settimana come faceva il suo predecessore. Come in precedenza, i giocatori possono guadagnare un forziere speciale giocando tre partite della Rissa mentre è attiva. Al momento resta da vedere se i fan potranno guadagnare questo premio una sola volta in ogni rissa o una volta alla settimana mentre è in diretta. Considerando che in passato si sono svolte più di due dozzine di Risse tra eroi, i giocatori probabilmente vedranno la maggior parte dei loro preferiti tornare in tempo e forse anche alcune nuove Risse in futuro.
La prima modalità Rissa, la modalità Neve a tema natalizio Brawl, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, probabilmente tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia di gioco dice che la versione PTR durerà tre settimane, Heroes of the Storm potrebbe pianificare di avviare la modalità Brawl all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di Heroes of the Storm, quindi è giusto che Heroes Brawl ritorni per il grande anno del MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan del MOBA Blizzard e molti giocatori sperano che possa essere l'ennesimo preludio a un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata nel Reame di prova pubblico e sarà disponibile per il playtest. Come sempre, se riscontri bug durante le sessioni di gioco del PTR, visita il forum Segnalazione bug del PTR per farci sapere le tue esperienze.
Generale
- Schermata Home e avvio aggiornati Musica.
- NOVITÀ: aggiunta la modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroi
- Auriel
- Talenti
- Livello 1
- Rottante Luce
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Rottante Luce
- Livello 7
- Corda energizzata
- Ora aumenta la portata dell'attacco base di 1.1.
- Corda energizzata
- Livello 16
- Riserva della speranza
- Missione bonus ridotto da 75 a 55.
- Ira del cielo
- La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 10 a 20.
- Potenza magica aumentata dal 10% al 15%.
- Riserva della speranza
- Livello 1
- Talenti
- Chromie
- Talenti
- Livello 1
- Viaggiatore del Tempo Inseguimento
- Potenza magica aumentata dal 10% al 15%.
- Viaggiatore del Tempo Inseguimento
- Livello 7
- Mobius Loop
- Lento ridotto da Dal 60% al 40%.
- Mobius Loop
- Livello 20
- Sbroglio
- Le sabbie rallentanti persistenti non si consumano più Energia.
- Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
- Sbroglio
- Livello 1
- Talenti
- Johanna
- Base
- Shield Glare [E]
- Costo in mana aumentato da 45 a 55.
- Shield Glare [E]
- Talenti
- Livello 1
- Fortezza Divina
- Valore iniziale del bonus salute aumentato dal 20% al 25%.
- Zelante Abbagliamento
- Bonus danno ridotto dal 75% al 70%.
- Fortezza Divina
- Livello 7
- Carica del destriero
- Durata aumentata da Da 3 a 4 secondi.
- Carica del destriero
- Livello 13
- Martello Benedetto
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello Benedetto
- Livello 16
- Sacro Rinnovamento
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Vuoto Restringente
- Riduzione del danno aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
- Lentezza aumentata dal 25% a 30%.
- Sacro Rinnovamento
- Livello 1
- Base
- Tracer
- Talenti
- Livello 4
- È un pacchetto sanitario?!
- La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata da Dal 10% al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- È un pacchetto sanitario?!
- Livello 4
- Livello 13
- Saltatore
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Saltatore
- Talenti
- Zul'jin
- Base
- Vuoi Axe? [Tratto]
- Danno dell'attacco base aumentato da 94 a 118.
- Bonus derivante dal completamento della missione ridotto da 1 a 0,25.
- Vuoi Axe? [Tratto]
- Talenti
- Livello 1
- Temeralità
- Bonus al danno di attacco base ridotto dal 15% al 10%.
- Temeralità
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo in mana ridotto da 70 a 60.
- Taz'dingo!
- Tempo di recupero aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo in mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Che l'uccisione abbia inizio
- La finestra dell'uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Che l'uccisione abbia inizio
- Livello 20
- Buzzsaw
- Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Buzzsaw
- Livello 1
- Base
Correzioni di bug
Generale
- I globi dell'esperienza ora possono percorrere attraverso i cancelli.
- Problemi risolti relativi alla visualizzazione root effetti.
- Rallentamenti in decadimento e accelerazione aggiornati per aumentare la loro velocità con effetti di riduzione CC.
Heroes
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E]
- Risolto un problema che ha causato la rimozione istantanea del rallentamento di Flame Buffet sui bersagli con durata ridotta quando venivano rallentati.
- Flame Buffet [E]
- Base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la Catena di comando non si applicava all'esplosione alla morte di Demonic Invasion.
- Catena di comando
- Livello 13
- Brightwing
- Base
- Phase Shift [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
- Phase Shift [Z]
- Base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, Terra, Fuoco
- Risolto un problema per il quale Tempesta, Terra e Spiriti del fuoco non contestavano la Cattura Punti.
- Tempesta, Terra, Fuoco
- Livello 10
- Cho'Gall
- Generale
- Risolto un problema che causava Cho'Gall per contestare punti mentre Cho è in stasi.
- Generale
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Risolto un problema con Icona del negozio di Brushstalker.
- Ora limiterà la portata minima di lancio al raggio di Dehaka.
- Brushstalker [Z]
- Base
- E.T.C.
- Livello 7
- Mago del flipper
- Danno bonus aggiornato per essere aggiuntivo.
- Mago del flipper
- Livello 13
- Face Smelt
- Risolto un problema che causava la rimozione istantanea del rallentamento di Face Smelt sui bersagli con durata ridotta quando venivano rallentati.
- Face Smelt
- Livello 7
- Falstad
- Base
- Volo [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio del volo.
- Volo [Z]
- Livello 10
- Mighty Gust
- Risolto un problema che causava la rimozione istantanea del rallentamento di Mighty Gust sui bersagli con ridotta durata del rallentamento.
- Mighty Gust
- Base
- Fenix
- Livello 1
- Sinergia dell'Arsenale
- Risolto un problema per il quale Sinergia Arsenale non concedeva la riduzione del tempo di recupero il bersaglio primario colpito dalla Bomba Fase > Risolto un problema che causava la rimozione istantanea dell'energia inibitrice sui bersagli con durata ridotta all'essere Rallentato.
- Sinergia dell'Arsenale
- JohannaBase
Punire [Q]Risolto un problema che causava la rimozione istantanea di Punizione sui bersagli con durata ridotta quando venivano rallentati.
- Livello 1
- KharazimLivello 4
Spirit AllyRisolto un problema che rendeva visibili gli effetti di cura di Spirit Ally nella Nebbia di guerra.
- LúcioBase
Wall Ride [Z]Fisso un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
- LunaraBase
Spore paralizzanti [W]Risolto un problema che causava la rimozione istantanea delle spore paralizzanti sui bersagli con durata ridotta quando venivano rallentati.
-
- MaievLivello 16
Assalto corazzatoRisolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva l'intero bonus al Fendente di Umbral Bind.
-
- MeiBase
Ghiaccio [E]Risolto un problema che causava la rimozione istantanea del rallentamento di Glassa sui bersagli con durata ridotta del rallentamento.
- Livello 10
- Muro di ghiaccioRisolto un problema che impediva all'Ice Wall di applicarsi Arrestato al sé di D.Va Distruggi.
- MuradinLivello 4
Bruce di tuono
- Livello 13
- Colpo di tuonoAumento del danno ora è additivo.
- ProbiusBase
Lavoratore Rush [Z]Risolto un problema con il negozio di Work Rush Icona.
- Base
- Elimina [Tratto]
- Risolto un problema che causava L'eliminazione viene immediatamente rimossa dai bersagli con durata ridotta quando vengono rallentati.
- Elimina [Tratto]
- Base
- Colpo critico [W]
- Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Samuro veniva ucciso mentre aveva il massimo del colpo critico si accumula.
- Colpo critico [W]
- Livello 13
- Kawarimi
- Risolto un problema che ha indotto Kawarimi a creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
- Kawarimi
- Base
- Thrusters [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio dei Thrusters.
- Thrusters [Z]
- Base
- Weighted Pustule [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione istantanea del rallentamento crescente di Weighted Pustule sui bersagli con durata ridotta rallentato.
- Weighted Pustule [W]
- Livello 1
- Unfurling Shadows
- Risolto un problema che impediva a Unfurling Shadows di non funzionare concedi missione Progress per il danno da impatto di Shadow Dagger creato dalla diffusione.
Risolto un problema che causava la rimozione istantanea del tendine del ginocchio sui bersagli con durata ridotta quando venivano rallentati.
- Unfurling Shadows
- I Vichinghi PerdutiBaseVia! Via! Via! [Z]
Risolto un problema con l'icona del negozio Go Go Go.
- ZagaraLivello 20Pacchetto Istinto
Risolto un problema per cui Fauci Divoratrici otteneva più bonus del previsto dal Branco Istinto.