Podsumowanie
- Bójka Bohaterów powraca jako Tryb Bójki, ożywiając wycofane mapy z unikalnymi wyzwaniami.
- Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynią.
- Na PST dostępna jest Śnieżna Bójka teraz.
Heroes of the Storm przywraca Heroes Brawl w trybie Brawl, otwierając po raz pierwszy od prawie pięciu lat dziesiątki wycofanych map. Ta nowa wersja klasycznego trybu gry Heroes Brawl jest już dostępna do grania na publicznym serwerze testowym Heroes of the Storm i rzekomo oficjalnie powróci po wprowadzeniu aktualizacji za około miesiąc.
Heroes Brawl, początkowo wprowadzone jako tryb Arena, był trybem gry Heroes of the Storm wprowadzonym w 2016 roku, który zawierał cotygodniowe rotacyjne wyzwania z drastycznymi zmianami w grze. Zainspirowana bójkami w tawernie z Hearthstone, gra Heroes Brawls wprowadziła unikalne układy map, alternatywne cele i szalone zestawy zasad, takie jak pojedynek snajperski w całości oparty na protokole Nova Ghost Protocol, pełne akcji wersje kilku pól bitwy na Arenie oraz misja PvE Escape from Braxis. Niestety, ze względu na popularność map jednopasmowych i trudność w utrzymaniu trybu, Heroes Brawl został w 2020 roku na stałe zastąpiony przez ARAM – All Random, All Mid.
5Teraz, prawie pięć lat później wygląda na to, że Heroes Brawls w końcu powracają do gry MOBA Blizzarda, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm wprowadziło niedawno nową aktualizację na Publicznym Serwerze Testowym, zawierającą pewne zmiany w balansie bohaterów i poprawki błędów. Jednak najciekawszą częścią aktualizacji jest Tryb Brawl, nowa wersja Heroes Brawl, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.
Zgodnie z informacjami o łatce, Tryb Bójki będzie się zmieniać co dwa tygodnie, 1 i 15 każdego miesiąca, a nie co tydzień, jak miało to miejsce w przypadku poprzednika. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię, grając w trzy gry w trybie Bójka, gdy jest ona aktywna. Obecnie nie wiadomo, czy fani będą mogli zdobyć tę nagrodę jednorazowo podczas każdej Bójki, czy raz w tygodniu, podczas jej trwania. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyło się ponad dwadzieścia Bójek Bohaterów, gracze prawdopodobnie z czasem powrócą większość swoich ulubionych Bójek – a może nawet kilka nowych Bójek w przyszłości.
Pierwszy tryb Bójki, Śnieg o tematyce świątecznej Brawl jest obecnie dostępny do testów na platformie PTR Heroes of the Storm. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, prawdopodobnie za około miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry mówi, że wersja na PST będzie dostępna przez trzy tygodnie, Heroes of the Storm może planować uruchomienie trybu Bójki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada 10. rocznica premiery Heroes of the Storm, więc dobrze się składa, że Heroes Brawl powróciło na wielki rok MOBA. To ogromna wygrana dla fanów gry MOBA Blizzarda – i wielu graczy ma nadzieję, że będzie to kolejne preludium do oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025)
Nasza kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm właśnie trafiła na publiczny serwer testowy i będzie dostępna do testów. Jak zawsze, jeśli podczas sesji gry na PST napotkasz jakieś błędy, odwiedź forum raportów o błędach PTR, aby podzielić się z nami swoimi doświadczeniami.
Ogólne
- Zaktualizowany ekran główny i uruchamianie Muzyka.
- NOWOŚĆ: Dodano tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja balansu
Bohaterowie
- Auriel
- Talenty
- Poziom 1
- Piekący Światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Piekący Światło
- Poziom 7
- Przewód Naładowany
- Teraz zwiększa zasięg Ataku Podstawowego o 1.1.
- Przewód Naładowany
- Poziom 16
- Zbiornik Nadziei
- Zadanie premia zmniejszona z 75 do 55.
- Gniew Niebios
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć wzrosła z 10% do 15%.
- Zbiornik Nadziei
- Poziom 1
- Talenty
- Chromie
- Talenty
- Poziom 1
- Wędrowca w Czasie Pościg
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Wędrowca w Czasie Pościg
- Poziom 7
- Pętla Mobiusa
- Zwolnienie zmniejszono z 60% do 40%.
- Pętla Mobiusa
- Poziom 20
- Rozwikłanie
- Trwałe Spowalniające Piaski już nie zużywają Energia.
- Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniających Piasków o 50%.
- Rozwikłanie
- Poziom 1
- Talenty
- Johanna
- Podstawowy
- Blask Tarczy [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Blask Tarczy [E]
- Talenty
- Poziom 1
- Boska Twierdza
- Zwiększono początkową wartość premii do zdrowia z 20% do 25%.
- Gorliwy Blask
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Boska Twierdza
- Poziom 7
- Szarża rumaka
- Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
- Szarża rumaka
- Poziom 13
- Błogosławiony Młot
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Błogosławiony Młot
- Poziom 16
- Święte Odnowa
- Redukcja czasu odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Kurczająca Próżnia
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 do 3 sekund.
- Zwiększono spowolnienie z 25% do 30%.
- Święte Odnowa
- Poziom 1
- Podstawowy
- Smuga
- Talenty
- Poziom 4
- Czy to pakiet zdrowia?!
- Uzdrowienie z Kul Regeneracyjnych zwiększone z 10% do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Leczenie zmniejszone z 18% do 12%.
- Czy to pakiet zdrowia?!
- Poziom 4
- Poziom 13
- Skoczek
- Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Skoczek
- Talenty
- Zul'jin
- Baza
- Chcesz Topór? [Cecha]
- Obrażenia ataku podstawowego zwiększone z 94 do 118.
- Premia za ukończenie zadania zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz Topór? [Cecha]
- Talenty
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Premia do obrażeń od ataku podstawowego zmniejszona z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Taz'dingo!
- Czas odnowienia wydłużony z 90 sekund do 100 sekund.
- Koszt many zwiększony z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Niech zacznie się zabijanie
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Niech zacznie się zabijanie
- Poziom 20
- Buzzsaw
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Buzzsaw
- Poziom 1
- Baza
Poprawki błędów
Ogólne
- Kule Doświadczenia mogą teraz przechodzić przez bramy.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Aktualizacja zanikające i narastające Spowolnienia skalują się wraz z efektami redukcji CC.
Bohaterowie
- Alexstrasza
- Baza
- Płomienny Bufet [E ]
- Naprawiono błąd, który powodował, że spowolnienie Ognistego Bufetu było natychmiast usuwany na celach ze skróconym czasem trwania spowolnienia.
- Płomienny Bufet [E ]
- Baza
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd, który powodował, że łańcuch dowodzenia nie miał zastosowania do eksplozji po śmierci Demonicznej Inwazji.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasnoskrzydły
- Baza
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną sklepu Przesunięcia fazowego.
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Baza
- Chen
- Poziom 10
- Burza, Ziemia, Ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że Duchy Burzy, Ziemi i Ognia nie walczyły o Przechwycenie Punkty.
- Burza, Ziemia, Ogień
- Poziom 10
- Cho'Gall
- Ogólne
- Naprawiono problem, który powodował Cho'Gall będzie walczyć o punkty, gdy Cho będzie w stazie.
- Ogólne
- Dehaka
- Baza
- Łowca pędzli [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną Sklepu Łowcy Pędzli.
- Będzie teraz ograniczać minimalny zasięg rzucania do promienia Dehaki.
- Łowca pędzli [Z]
- Baza
- E.T.C.
- Poziom 7
- Kreator Pinballa
- Zaktualizowano dodatkowe obrażenia, aby były sumowane.
- Kreator Pinballa
- Poziom 13
- Wąchanie Twarzy
- Naprawiono błąd, który powodował, że spowolnienie Wąchania Twarzy było natychmiast usuwane na celach ze skróconym czasem trwania spowolnienia.
- Wąchanie Twarzy
- Poziom 7
- Falstad
- Baza
- Lot [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Flight.
- Lot [Z]
- Poziom 10
- Potężny Podmuch
- Naprawiono błąd, który powodował, że spowolnienie Potężnego Podmuchu natychmiast usuwane na celach ze skróconym czasem trwania po spowolnieniu.
- Potężny Podmuch
- Baza
- Fenix
- Poziom 1
- Synergia Arsenalu
- Naprawiono problem polegający na tym, że spowodował, że Synergia Arsenału nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia głównego celu trafionego Bombą Fazową.
- Synergia Arsenalu
- Poziom 4
- Wstrzymywanie energii
- Naprawiono błąd, który powodował, że wstrzymywanie energii było natychmiast usuwany na celach ze skróconym czasem trwania spowolnienia.
- Wstrzymywanie energii
- Poziom 1
- Johanna
- Baza
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kara była natychmiast usuwana na celach ze skróconym czasem trwania po spowolnieniu.
- Kara [Q]
- Baza
- Kharazim
- Poziom 4
- Duchowy Sojusznik
- Naprawiono problem to spowodowało, że efekty leczenia Duchowego Sojusznika były widoczne we Mgle Wojna.
- Duchowy Sojusznik
- Poziom 4
- Lúcio
- Baza
- Jazda po ścianie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Wall Ride.
- Jazda po ścianie [Z]
- Baza
- Lunara
- Baza
- Okaleczające zarodniki [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że okaleczające zarodniki były natychmiast usuwane na celach ze skróconym czasem trwania po spowolnieniu .
- Okaleczające zarodniki [W]
- Baza
- Maiev
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Natarcie Pancerne nie było przyznawane pełny bonus do Rozpłatania Umbralnego Spętania.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- Mei
- Baza
- Lód [E]
- Naprawiono błąd, który powodował, że spowolnienie Icing było natychmiast usuwane na celach ze skróconym czasem trwania spowolnienia.
- Lód [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu nie działała Zatrzymano na Samozniszczenie D.Vy.
- Ściana Lodu
- Baza
- Muradin
- Poziom 4
- Płomienie Piorunem
- Opis narzędzia został zaktualizowano, aby pokazać, że Thunder Burn jest redukcją multiplikatywną.
- Płomienie Piorunem
- Poziom 13
- Uderzenie Pioruna
- Wzrost obrażeń jest teraz sumowany.
- Uderzenie Pioruna
- Poziom 4
- Probius
- Baza
- Pośpiech Robotników [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Work Rush.
- Pośpiech Robotników [Z]
- Baza
- Rehgar
- Baza
- Usuń [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował Oczyszczenie do natychmiastowego usunięcia z celów ze skróconym czasem trwania po spowolnieniu.
- Usuń [Cecha]
- Baza
- Samuro
- Baza
- Uderzenie krytyczne [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Uderzenia Krytycznego utrzymywały się, jeśli Samuro został zabity, gdy miał maksymalną liczbę Uderzeń Krytycznych stosy.
- Uderzenie krytyczne [W]
- Poziom 13
- Kawarimi
- Naprawiono problem co spowodowało, że Kawamimi stworzył odbicie lustrzane z nieprawidłowym początkowym zdrowiem.
- Kawarimi
- Baza
- Sgt. Młot
- Podstawa
- Silniki [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną sklepu sterów strumieniowych.
- Silniki [Z]
- Podstawa
- Stukov
- Podstawowy
- Ważona Krosta [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że rosnące spowolnienie Ważonej Krosty było natychmiast usuwane na celach ze skróconym czasem działania jest spowolniony.
- Ważona Krosta [W]
- Podstawowy
- Sylvanas
- Poziom 1
- Rozwijające cienie
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozwijające się cienie nie działały przyznaj zadanie Progress za obrażenia od uderzenia Sztyletu Cienia stworzone przez spread.
- Rozwijające cienie
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Baza
- Ścięgno udowe [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że ścięgno udowe było natychmiast usuwane u celów ze skróconym czasem trwania Spowolnione.
- Ścięgno udowe [Q]
- Baza
- Zaginieni Wikingowie
- Baza
- Go Go Go! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Go Go Go.
- Go Go Go! [Z]
- Baza
- Zagara
- Poziom 20
- Pakiet Instynkt
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza zyskiwała więcej bonusów niż zamierzono dzięki Instynktowi Stada.
- Pakiet Instynkt
- Poziom 20