สรุป
- Heroes Brawl กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Brawl Mode ฟื้นคืนแผนที่ที่เลิกผลิตไปแล้วด้วยความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร
- โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และมอบรางวัลหีบสมบัติพิเศษ
- PTR นำเสนอการต่อสู้หิมะ ตอนนี้
Heroes of the Storm นำ Heroes Brawl กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Brawl Mode โดยจะเปิดแผนที่ที่เลิกผลิตนับสิบๆ อันเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปี โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้เล่นบน Heroes of the Storm Public Test Realm แล้วในขณะนี้ และจะกลับมาอย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการเมื่อแพทช์เปิดตัวในอีกประมาณหนึ่งเดือน
Heroes Brawl เปิดตัวครั้งแรก ในฐานะโหมดอารีน่าเป็นโหมดเกม Heroes of the Storm ที่เปิดตัวในปี 2559 ซึ่งมีความท้าทายหมุนเวียนรายสัปดาห์พร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกม Heroes Brawls ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawls ของ Hearthstone โดยนำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎเกณฑ์สุดแปลก เช่น การดวลปืนซุ่มยิง Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบในเวอร์ชันลานประลองที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น และภารกิจ Escape from Braxis PvE น่าเสียดาย เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียว และความยากลำบากในการรักษาโหมดนี้ Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM – สุ่มทั้งหมด, กลางทั้งหมด – ในปี 2020
5ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ดูเหมือนว่า Heroes Brawls จะกลับมาสู่ Blizzard MOBA ในที่สุด แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้ใช้การอัปเดตใหม่ใน Public Test Realm ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการอัปเดตคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroes Brawl ที่จะถูกเพิ่มกลับเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป
ตามบันทึกแพตช์ Brawl Mode จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบพิเศษจากการเล่น Brawl สามเกมในขณะที่มันเปิดใช้งานอยู่ ขณะนี้ยังคงต้องรอดูว่าแฟนๆ จะได้รับรางวัลนี้เพียงครั้งเดียวใน Brawl แต่ละครั้ง หรือสัปดาห์ละครั้งในขณะที่ถ่ายทอดสด เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroes Brawls มากกว่าสองโหล ผู้เล่นน่าจะได้เห็นเกมโปรดส่วนใหญ่กลับมาทันเวลา และบางทีอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ในอนาคตอีกด้วย
โหมด Brawl แรก ซึ่งเป็นโหมด Snow ในธีมวันหยุด Brawl เปิดให้ทดสอบบน Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์ใช้งานได้ คาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือน เมื่อพิจารณาจากอินเทอร์เฟซในเกมที่บอกว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Heroes of the Storm อาจวางแผนที่จะเริ่มโหมด Brawl ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์
วันที่ 2 มิถุนายน 2025 เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Heroes of the Storm ดังนั้นจึงเหมาะสมที่ Heroes Brawl กลับมาอีกครั้งในปีสำคัญของ MOBA นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของ Blizzard MOBA – และผู้เล่นหลายคนก็หวังว่านี่อาจเป็นการโหมโรงของการฟื้นคืนชีพอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm
บันทึกการแก้ไข PTR ของ Heroes of the Storm (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเข้าสู่ Public Test Realm และจะพร้อมให้เล่นทดสอบได้ เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการเล่น PTR โปรดแวะมาที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ
ทั่วไป
- หน้าจอหลักและการเริ่มต้นที่อัปเดตแล้ว ดนตรี
- ใหม่: เพิ่มโหมดวิวาทแล้ว! เกมท้าประลองจะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน
อัปเดตสมดุล
ฮีโร่
- ออเรียล
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- กำลังไหม้ แสง
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น
- กำลังไหม้ แสง
- ระดับ 7
- Energized Cord
- ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีพื้นฐานเป็น 1.1.
- Energized Cord
- ระดับ 16
- อ่างเก็บน้ำแห่งความหวัง
- เควส โบนัสลดลงจาก 75 เป็น 55
- ความโกรธเกรี้ยวของสวรรค์
- การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20
- พลังเวทเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
- อ่างเก็บน้ำแห่งความหวัง
- ระดับ 1
- ความสามารถพิเศษ
- Chromie
- พรสวรรค์
- ระดับ 1
- ไทม์วอล์คเกอร์ การแสวงหา
- พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
- ไทม์วอล์คเกอร์ การแสวงหา
- ระดับ 7
- Mobius Loop
- ช้าลดลงจาก 60% ถึง 40%
- Mobius Loop
- ระดับ 20
- คลี่คลาย
- Lingering Slowing Sands จะไม่ใช้อีกต่อไป พลังงาน
- ตอนนี้เพิ่มระยะร่าย Slowing Sands 50% อีกด้วย
- คลี่คลาย
- ระดับ 1
- พรสวรรค์
- Johanna
- ฐาน
- Shield Glare [E]
- ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
- Shield Glare [E]
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- มูลค่าเริ่มต้นโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
- กระตือรือร้น แสงจ้า
- โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70%
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ระดับ 7
- การชาร์จม้า
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้น จาก 3 เป็น 4 วินาที
- การชาร์จม้า
- ระดับ 13
- ค้อนศักดิ์สิทธิ์
- ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65
- ค้อนศักดิ์สิทธิ์
- ระดับ 16
- การต่ออายุศักดิ์สิทธิ์
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
- สุญญากาศหดตัว
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที
- สโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
- การต่ออายุศักดิ์สิทธิ์
- Tracer
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 4
- นั่นคือ Health Pack!
- การรักษาจาก Regen Globes เพิ่มขึ้นจาก 10% ถึง 15% ของพลังชีวิตสูงสุด
- เครื่องกำเนิดพัลส์
- การรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12%
- นั่นคือ Health Pack!
- ระดับ 4
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
- รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100%
- โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6%
- จัมเปอร์
- ความสามารถพิเศษ
- Zul'jin
- ฐาน
- คุณต้องการขวานเหรอ? [ลักษณะ]
- พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118
- โบนัสจากการสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น .25
- คุณต้องการขวานเหรอ? [ลักษณะ]
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- ความประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 15% เป็น 10%
- ความประมาท
- ระดับ 10
- กิโยติน
- คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที
- การใช้มานาลดลงจาก 70 เป็น 60
- Taz'dingo!
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที
- การใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80
- กิโยติน
- ระดับ 16
- เริ่มการฆ่า
- หน้าต่างการฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
- เริ่มการฆ่า
- ระดับ 20
- Buzzsaw
- หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
- Buzzsaw
- ระดับ 1
- ฐาน
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
- ตอนนี้ลูกโลกประสบการณ์สามารถเดินผ่านประตูได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูท
- อัปเดตการเสื่อมสลาย และชะลอความเร็วเพื่อเพิ่มความเร็วด้วยเอฟเฟกต์การลด CC
ฮีโร่
- Alexstrasza
- ฐาน
- Flame Buffet [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Flame Buffet ถูกลบออกทันทีบนเป้าหมายโดยมีระยะเวลาลดลง ช้าลง
- Flame Buffet [E]
- ฐาน
- Azmodan
- ระดับ 13
- สายโซ่ของ คำสั่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Chain of Command ไม่ใช้กับการระเบิดเมื่อตายของ Demonic Invasion
- สายโซ่ของ คำสั่ง
- ระดับ 13
- Brightwing
- ฐาน
- Phase Shift [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าของ Phase Shift
- Phase Shift [Z]
- ฐาน
- เฉิน
- ระดับ 10
- พายุ, ดิน, ไฟ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพายุ , Earth, Fire Spirits ที่จะไม่แข่งขันกับ Capture Points
- พายุ, ดิน, ไฟ
- ระดับ 10
- โช'กัล
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Cho'Gall แข่งขันคะแนนในขณะที่ Cho เข้ามา ภาวะชะงักงัน
- ทั่วไป
- เดฮาก้า
- ฐาน
- บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับร้านค้าของ Brushstalker ไอคอน
- ตอนนี้จะยึดระยะการร่ายขั้นต่ำไว้ที่รัศมีของ Dehaka
- บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
- ฐาน
- E.T.C.
- ระดับ 7
- พ่อมดพินบอล
- โบนัสความเสียหายได้รับการอัปเดตเป็นแบบเสริม
- พ่อมดพินบอล
- ระดับ 13
- Face Smelt
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Face Smelt's Slow ถูกลบออกทันทีบนเป้าหมาย โดยมีระยะเวลาลดลงในการถูกทำให้ช้าลง
- Face Smelt
- ระดับ 7
- Falstad
- ฐาน
- เที่ยวบิน [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าของเที่ยวบิน
- เที่ยวบิน [Z]
- ระดับ 10
- Mighty Gust
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Mighty Gust ถูกลบออกทันทีกับเป้าหมายโดยลดลง ระยะเวลาในการถูกทำให้ช้าลง
- Mighty Gust
- ฐาน
- ฟีนิกซ์
- ระดับ 1
- การทำงานร่วมกันของอาร์เซนอล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์ สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb
- การทำงานร่วมกันของอาร์เซนอล
- ระดับ 4
- พลังงานยับยั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานยับยั้งถูกลบออกทันทีบนเป้าหมายโดยมีระยะเวลาลดลง กำลังช้าลง
- พลังงานยับยั้ง
- ระดับ 1
- โจฮันนา
- ฐาน
- ลงโทษ [Q]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Punish ถูกลบออกทันทีกับเป้าหมายโดยมีระยะเวลาในการถูกสโลว์ลดลง
- ลงโทษ [Q]
- ฐาน
- Kharazim
- ระดับ 4
- Spirit Ally
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ FX การรักษาของ Spirit Ally ปรากฏใน Fog of War
- Spirit Ally
- ระดับ 4
- Lúcio
- ฐาน
- ขี่กำแพง [Z]
- คงที่ ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าของ Wall Ride
- ขี่กำแพง [Z]
- ฐาน
- ลูนารา
- ฐาน
- Crippling Spores [W]
- แก้ไขปัญหาแล้ว ซึ่งทำให้ Crippling Spores ถูกลบออกไปยังเป้าหมายทันที โดยมีระยะเวลาในการสโลว์ลดลง
- Crippling Spores [W]
- ฐาน
- ไมฟ
- ระดับ 16
- Armored Assault
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนแก่ Umbral Bind's Cleave
- Armored Assault
- ระดับ 16
- Mei
- ฐาน
- Icing [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Icing's Slow ถูกลบออกทันทีบนเป้าหมายด้วย ลดระยะเวลาในการถูกทำให้ช้าลง
- Icing [E]
- ระดับ 10
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงน้ำแข็งไม่ทำงาน หยุดกับตัวเองของ D.Va ทำลายล้าง
- กำแพงน้ำแข็ง
- ฐาน
- มูราดิน
- ระดับ 4
- ทันเดอร์เบิร์น
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Burn เป็นการคูณ การลดลง
- ทันเดอร์เบิร์น
- ระดับ 13
- สายฟ้าโจมตี
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น ตอนนี้เป็นแบบเติมแต่ง
- สายฟ้าโจมตี
- ระดับ 4
- โพรเบียส
- ฐาน
- คนงานพุ่ง [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับร้านค้าของ Work Rush ไอคอน
- คนงานพุ่ง [Z]
- ฐาน
- Rehgar
- Base
- Purge [Trait]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด ล้างข้อมูลเพื่อลบเป้าหมายทันทีโดยลดระยะเวลาในการถูกสโลว์ลง
- Purge [Trait]
- Base
- ซามุโระ
- ฐาน
- คริติคอลสไตรค์ [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Critical Strike FX ยังคงอยู่หาก Samuro ถูกฆ่าในขณะที่เขามี Critical Strike สูงสุด สแต็ค
- คริติคอลสไตรค์ [W]
- ระดับ 13
- Kawarimi
- แก้ไขปัญหาแล้ว ที่ทำให้ Kawarimi สร้าง Mirror Image ด้วย Health เริ่มต้นไม่ถูกต้อง
- Kawarimi
- ฐาน
- Sgt. Hammer
- ฐาน
- Thrusters [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอน Store ของ Thrusters
- Thrusters [Z]
- ฐาน
- Stukov
- ฐาน
- Weighted Pustule [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Weighted Pustule ถูกลบออกทันทีกับเป้าหมายด้วยระยะเวลาที่ลดลง กำลังชะลอตัว
- Weighted Pustule [W]
- ฐาน
- Sylvanas
- ระดับ 1
- Unfurling Shadows
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfurling Shadows ไม่ ให้ภารกิจ Progress สำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่สร้างโดยการแพร่กระจาย
- Unfurling Shadows
- ระดับ 1
- คนขายเนื้อ
- ฐาน
- Hamstring [Q]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hamstring ถูกลบออกจากเป้าหมายทันทีโดยลดระยะเวลาในการเป็น ช้าลง
- Hamstring [Q]
- ฐาน
- The Lost Vikings
- ฐาน
- ไปไปไป! [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าของ Go Go Go
- ไปไปไป! [Z]
- ฐาน
- ซาการา
- ระดับ 20
- แพ็ค Instinct
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสมากกว่าที่ตั้งใจไว้จาก Pack Instinct
- แพ็ค Instinct
- ระดับ 20
- ระดับ 1
- ฐาน