EA Motive e Seed sveleranno la loro rivoluzionaria tecnologia "Set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in titoli come Dead Space e il tanto atteso gioco Iron Man . Questo approccio innovativo combina la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame più avanzate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di sviluppo della trama e della grafica.
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La presentazione del GDC offre un barlume di speranza per i fan in attesa con impazienza di notizie su Iron Man . Annunciato nel 2022, il gioco è rimasto avvolto nel mistero, alimentando la speculazione della cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC conferma lo sviluppo in corso. La dimostrazione di questa nuova tecnologia può anche includere un'anteprima del gameplay o ulteriori dettagli sul gioco stesso. Il GDC corre dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, Iron Man è noto per essere un gioco di ruolo per giocatore singolo con un mondo aperto e costruito utilizzando il motore Unreal 5. Il motivo EA dovrebbe sfruttare la loro esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo delle capacità aeree di Iron Man .