Motif dan benih EA akan memperkenalkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan (GDC), mempamerkan permohonannya dalam tajuk seperti Dead Space dan permainan Iron Man yang sangat dinanti -nantikan. Pendekatan inovatif ini menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur yang lebih maju. Artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan memimpin persembahan, memperincikan kerumitan proses pembangunan tekstur dan grafik ini.
Imej: reddit.com
Pembentangan GDC menawarkan sekilas harapan untuk peminat dengan sabar menunggu berita mengenai Iron Man . Diumumkan pada tahun 2022, permainan ini masih diselubungi misteri, memacu spekulasi pembatalan. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive di GDC mengesahkan pembangunan yang berterusan. Demonstrasi teknologi baru ini mungkin termasuk mengintip menyelinap pada permainan atau butiran lanjut mengenai permainan itu sendiri. GDC berjalan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Pada masa ini, Iron Man dikenali sebagai RPG pemain tunggal yang memaparkan dunia terbuka dan dibina menggunakan Unreal Engine 5. Motif EA dijangka memanfaatkan pengalaman mereka dengan sistem penerbangan Anthem dalam pembangunan keupayaan udara Iron Man .