EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสมผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวปรับปรุงการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวขั้นสูงมากขึ้น Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำในการนำเสนอโดยมีรายละเอียดความซับซ้อนของกระบวนการพัฒนาพื้นผิวและกราฟิกนี้
รูปภาพ: reddit.com
งานนำเสนอ GDC นำเสนอความหวังของแฟน ๆ ที่รอคอยข่าวเกี่ยวกับ Iron Man อย่างกระตือรือร้น ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับทำให้เกิดการเก็งกำไรของการยกเลิก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ที่ GDC ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การสาธิตเทคโนโลยีใหม่นี้อาจรวมถึงการแอบดูการเล่นเกมหรือรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม GDC เริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบัน Iron Man เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 คาดว่า EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการพัฒนาความสามารถทางอากาศของ Iron Man