Kingdom Come: Deliverance 2 ha goduto di un lancio spettacolare, superando 1 milione di copie vendute entro 24 ore e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Continua a leggere per scoprire di più sul suo trionfo di un giorno e un divertente suone di uova di Pasqua scoperto.
Kingdom Come: il lancio fenomenale di Deliverance 2
Un successo clamoroso su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio fenomenale, ottenendo vendite significative e ricezione critica straordinariamente positiva su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie il 4 febbraio 2025, una impresa notevole che ha superato il suo predecessore, che ha impiegato nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
Secondo SteamDB, KCD2 vantava 176.285 giocatori simultanei entro sei ore dal rilascio (al momento della scrittura), superando significativamente l'apice di tutti i tempi di KCD1 di 96.069 giocatori. Inoltre, KCD2 ha ottenuto una dodicesima posizione di spicco tra tutti i giochi di PlayStation negli Stati Uniti sulla homepage del negozio PS (al momento della stesura).
Il gioco ha anche ricevuto una prestigiosa valutazione "potente" da OpenCritic, vantando un punteggio di 89 e un notevole tasso di raccomandazione del critico del 97%.
Affrontare le critiche: il direttore creativo risponde
Nonostante la risposta straordinariamente positiva di fan e critici, KCD2 ha affrontato alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo KCD2 Daniel Vávra ha affrontato questi su Twitter (X), riconoscendo i punteggi più bassi di alcuni punti vendita.
Diversi siti di revisione dei giochi hanno assegnato KCD2 punteggi significativamente più bassi rispetto alla sua valutazione media, descrivendo spesso il gameplay come uno "slogan" o richiede più sforzi del previsto. Ciò ha influito sul punteggio opencritico complessivo del gioco. Vávra ha risposto a queste recensioni su Twitter (X), evidenziando giocosamente quelle che consideravano incoerenze nei loro "standard giornalistici".
Discorso online in corso che circonda KCD2
Vávra ha anche risposto agli attacchi online destinati all'inclusione di KCD2 delle opzioni di romanticismo dello stesso sesso. Ha chiamato diverse recensioni degli utenti metacritici etichettando KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato" su Twitter (X), esortando i fan a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi generati dal bot sui siti di recensioni.
Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, enfatizzando l'agenzia dei giocatori all'interno dell'ambiente medievale del mondo del gioco. I giocatori hanno una vasta libertà di modellare la loro esperienza in questo gioco di ruolo.