Kingdom Come: Deliverance 2 cieszył się spektakularnym premierą, przekraczając 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu 24 godzin i zdobywając przeważnie pozytywne recenzje. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego triumfie z dnia na dzień i zabawnych graczy na jajka wielkanocne.
Kingdom Come: Fenomenalne wystrzelenie wyzwolenia 2
Ogromny sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczyło fenomenalnego uruchomienia, osiągając znaczącą sprzedaż i w przeważającej mierze pozytywne krytyczne przyjęcie na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra sprzedała się ponad 1 milion egzemplarzy 4 lutego 2025 r. - niezwykły wyczyn przekraczający jego poprzednik, którego osiągnięcie tego samego kamienia milowego zajęło dziewięć dni.
Według SteamDB KCD2 szczycił się 176 285 równoczesnych graczy w ciągu sześciu godzin od premiery (w momencie pisania), znacznie przekraczając szczyt wszechczasów KCD1 wynoszący 96 069 graczy. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą 12. pozycję wśród wszystkich gier PlayStation w USA na stronie głównej Store PS (w momencie pisania).
Gra otrzymała również prestiżową „potężną” ocenę od Opencritic, z wynikiem 89 i niezwykłym 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Zwracanie się do krytyki: dyrektor kreatywny odpowiada
Pomimo przeważającej pozytywnej reakcji fanów i krytyków, KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Daniel Vávra KCD2, Daniel Vávra, zwrócił się do nich na Twitterze (X), uznając niższe wyniki z niektórych punktów sprzedaży.
Kilka witryn z przeglądem gier przypisało KCD2 znacznie niższe wyniki niż jego średnia ocena, często opisując rozgrywkę jako „hasło” lub wymagające większego wysiłku niż oczekiwano. Wpłynęło to na ogólny wynik opinrytyczny. Vávra odpowiedział na te recenzje na Twitterze (X), żartobliwie podkreślając to, co uważał za niespójności w swoich „standardach dziennikarskich”.
Bieżący dyskurs online otaczający KCD2
Vávra zareagował również na ataki online ukierunkowane na włączenie KCD2 opcji romansów osób tej samej płci. Wywołał kilka recenzji użytkowników metakrytycznych oznaczonych KCD2 jako „historycznie niedokładną grę DEI” na Twitterze (X), wzywając fanów do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot na stronach recenzji.
Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję graczy w średniowiecznym otoczeniu. Gracze mają szeroką swobodę kształtowania swojego doświadczenia w tej grze w grach.