Kingdom Come: Deliverance 2 menikmati pelancaran yang luar biasa, melampaui 1 juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam dan mendapat ulasan positif. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kejayaan sehari-hari dan pemain telur Paskah yang menyeronokkan.
Kingdom Come: Pelancaran Fenomenal Delive 2
Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mengalami pelancaran yang luar biasa, mencapai jualan yang ketara dan penerimaan kritikal yang sangat positif di semua platform. Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan di Twitter (X) bahawa permainan itu menjual lebih dari 1 juta salinan pada 4 Februari, 2025 -satu prestasi yang luar biasa melampaui pendahulunya, yang mengambil sembilan hari untuk mencapai kejayaan yang sama.
Menurut Steamdb, KCD2 membanggakan 176,285 pemain serentak dalam masa enam jam selepas pembebasan (pada masa penulisan), dengan ketara melebihi puncak 96,069 pemain KCD1. Selain itu, KCD2 memperoleh kedudukan ke -12 yang terkenal di antara semua permainan PlayStation di Amerika Syarikat di laman utama PS Store (pada masa penulisan).
Permainan ini juga menerima penarafan "perkasa" yang berprestij dari OpenCritic, dengan skor 89 dan kadar cadangan pengkritik 97% yang luar biasa.
Menangani Kritikan: Pengarah Kreatif bertindak balas
Walaupun sambutan positif dari peminat dan pengkritik, KCD2 telah menghadapi beberapa kritikan dan ulasan negatif. Pengarah Kreatif KCD2 Daniel Vávra menangani perkara ini di Twitter (X), mengakui skor yang lebih rendah dari kedai -kedai tertentu.
Beberapa laman semakan permainan yang diberikan KCD2 secara jauh lebih rendah daripada penarafan purata, sering menggambarkan permainan sebagai "slog" atau memerlukan lebih banyak usaha daripada yang diharapkan. Ini memberi kesan kepada skor OpenCritic keseluruhan permainan. Vávra memberi respons kepada ulasan ini di Twitter (X), dengan sukacitanya menonjolkan apa yang dianggapnya tidak konsisten dalam "piawaian kewartawanan" mereka.
Wacana dalam talian yang berterusan di sekitar KCD2
Vávra juga bertindak balas terhadap serangan dalam talian yang mensasarkan kemasukan KCD2 yang sama dengan pilihan percintaan. Beliau menyeru beberapa ulasan pengguna Metacritic pelabelan KCD2 sebagai "permainan DEI yang tidak tepat secara sejarah" di Twitter (X), mendesak peminat untuk mengkaji semula permainan dan melaporkan sebarang komen negatif yang dihasilkan oleh bot di laman semakan.
Dia mengulangi bahawa kandungan LGBTQ+ adalah sepenuhnya pilihan, menekankan agensi pemain dalam tetapan zaman pertengahan dunia terbuka. Pemain mempunyai kebebasan yang luas untuk membentuk pengalaman mereka dalam permainan peranan ini.