Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt ngoạn mục, vượt qua 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ và thu được những đánh giá tích cực quá mức. Đọc tiếp để khám phá thêm về chiến thắng một ngày của nó và một người chơi trứng Phục sinh vui nhộn đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Deliveryance 2's T đây ra mắt
Một thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt phi thường, đạt được doanh số đáng kể và sự tiếp nhận quan trọng tích cực trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một kỳ tích đáng chú ý vượt qua người tiền nhiệm, mất chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Theo SteamDB, KCD2 đã tự hào với 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ sau khi phát hành (tại thời điểm viết bài), vượt quá mức cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo vị trí thứ 12 nổi bật trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ trên trang chủ cửa hàng PS (tại thời điểm viết).
Trò chơi cũng nhận được xếp hạng "hùng mạnh" uy tín từ Opencritic, tự hào với số điểm 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% đáng chú ý.
Giải quyết những lời chỉ trích: Giám đốc sáng tạo trả lời
Mặc dù có phản ứng tích cực áp đảo từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích và đánh giá tiêu cực. Giám đốc sáng tạo KCD2 Daniel Vávra đã giải quyết những điều này trên Twitter (X), thừa nhận điểm số thấp hơn từ các cửa hàng nhất định.
Một số trang web đánh giá chơi game được chỉ định điểm KCD2 thấp hơn đáng kể so với xếp hạng trung bình của nó, thường mô tả lối chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn dự kiến. Điều này đã tác động đến điểm số opencritic tổng thể của trò chơi. Vávra đã trả lời các đánh giá này trên Twitter (X), tinh nghịch làm nổi bật những gì ông coi là sự không nhất quán trong "tiêu chuẩn báo chí" của họ.
Bài diễn văn trực tuyến đang diễn ra xung quanh KCD2
Vávra cũng trả lời các cuộc tấn công trực tuyến nhắm vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới của KCD2. Ông gọi một số đánh giá người dùng Metacritic Gán nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử" trên Twitter (X), kêu gọi người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các trang web đánh giá.
Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan người chơi trong bối cảnh thời trung cổ của trò chơi. Người chơi có quyền tự do rộng rãi để định hình trải nghiệm của họ trong trò chơi nhập vai này.