Kingdom Come: Deliverance 2 genoot van een spectaculaire lancering, overtroffen 1 miljoen exemplaren die binnen 24 uur worden verkocht en het verzamelen van overweldigend positieve beoordelingen. Lees verder om meer te ontdekken over zijn dag-één triomf en een leuke paaseispelers ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale lancering
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een fenomenale lancering ervaren, die aanzienlijke verkoop en overweldigend positieve kritische ontvangst op alle platforms heeft bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht op 4 februari 2025 - een opmerkelijke prestatie die zijn voorganger overtrof, die negen dagen duurde om dezelfde mijlpaal te bereiken.
Volgens SteamDB had KCD2 176.285 gelijktijdige spelers binnen zes uur na release (op het moment van schrijven), wat de all-time piek van KCD1 van 96.069 spelers aanzienlijk overschrijdt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente 12e positie onder alle PlayStation -games in de VS op de PS Store -startpagina (op het moment van schrijven).
De game kreeg ook een prestigieuze "machtige" rating van Opencritic, met een score van 89 en een opmerkelijk 97% criticusaanbevelingspercentage.
Criticisme aanpakken: de creatief directeur reageert
Ondanks de overweldigend positieve reactie van fans en critici, heeft KCD2 geconfronteerd met enige kritiek en negatieve beoordelingen. KCD2 Creative Director Daniel Vávra heeft deze op Twitter (X) aangepakt en de lagere scores van bepaalde verkooppunten erkend.
Verschillende gaming -beoordelingssites hebben KCD2 aanzienlijk lagere scores toegewezen dan de gemiddelde beoordeling, die gameplay vaak beschrijven als een "slog" of meer inspanning nodig hebben dan verwacht. Dit had invloed op de algemene OpenCritic -score van het spel. Vávra reageerde op deze beoordelingen op Twitter (X) en benadrukte speels wat hij beschouwde inconsistenties in hun 'journalistieke normen'.
Lopend online discours rond KCD2
Vávra reageerde ook op online aanvallen op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep verschillende metacritische gebruikersrecensies die KCD2 labelen als een "historisch onnauwkeurige DEI-game" op Twitter (X), waarbij fans werden aangespoord om de game te beoordelen en eventuele BOT-gegenereerde negatieve opmerkingen op beoordelingssites te rapporteren.
Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het spelersagentschap binnen de open-wereld middeleeuwse setting van het spel. Spelers hebben een uitgebreide vrijheid om hun ervaring in dit rollenspelspel vorm te geven.