Kingdom Come: Deliverance 2 มีความสุขกับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเกินกว่า 1 ล้านเล่มที่ขายภายใน 24 ชั่วโมงและรวบรวมบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้น อ่านต่อไปเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับชัยชนะแบบหนึ่งวันและผู้เล่นไข่อีสเตอร์ที่สนุกสนาน
Kingdom Come: การเปิดตัวปรากฎการณ์ 2
ความสำเร็จที่ดังก้องไปทั่วแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมบรรลุยอดขายที่สำคัญและการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกอย่างมากในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นเพลงที่น่าทึ่งกว่ารุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนภายในหกชั่วโมงของการเปิดตัว (ในขณะที่เขียน) ซึ่งสูงกว่ายอดเขาตลอดกาลของ KCD1 อย่างมีนัยสำคัญของผู้เล่น 96,069 คน นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store (ในขณะที่เขียน)
เกมดังกล่าวยังได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" อันทรงเกียรติจาก OpenCritic ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ที่น่าทึ่ง
การวิจารณ์ที่อยู่: ผู้อำนวยการสร้างตอบสนอง
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์และความคิดเห็นเชิงลบ KCD2 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงสิ่งเหล่านี้ใน Twitter (X) ซึ่งยอมรับคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าบางแห่ง
ไซต์ตรวจสอบการเล่นเกมหลายแห่งที่กำหนดคะแนน KCD2 ต่ำกว่าคะแนนเฉลี่ยอย่างมีนัยสำคัญซึ่งมักจะอธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "คำขวัญ" หรือต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่คาดไว้ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อคะแนน opencritic โดยรวมของเกม Vávraตอบบทวิจารณ์เหล่านี้บน Twitter (X) โดยเน้นสิ่งที่เขาพิจารณาว่าไม่สอดคล้องกันใน "มาตรฐานวารสารศาสตร์"
วาทกรรมออนไลน์อย่างต่อเนื่องโดยรอบ KCD2
Vávraยังตอบสนองต่อการโจมตีออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาเรียกความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายรายการที่ติดฉลาก KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" บน Twitter (X) กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างขึ้นจากบอทบนเว็บไซต์ตรวจสอบ
เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานผู้เล่นภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดของเกม ผู้เล่นมีอิสระอย่างกว้างขวางในการกำหนดประสบการณ์ของพวกเขาในเกมสวมบทบาทนี้