Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nasiyahan sa isang kamangha -manghang paglulunsad, na higit sa 1 milyong kopya na nabili sa loob ng 24 na oras at nakakakuha ng labis na positibong mga pagsusuri. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa pang-araw-araw na tagumpay nito at isang masayang mga manlalaro ng itlog ng Pasko na walang takip.
Halika sa Kaharian: Ang kahanga -hangang paglulunsad ng Deliverance 2
Isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kahanga -hangang paglulunsad, nakamit ang makabuluhang mga benta at labis na positibong kritikal na pagtanggap sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay nagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya noong ika -4 ng Pebrero, 2025 - isang kamangha -manghang pag -asa na higit sa hinalinhan nito, na tumagal ng siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.
Ayon kay SteamDB, ipinagmamalaki ng KCD2 ang 176,285 na kasabay na mga manlalaro sa loob ng anim na oras na paglaya (sa oras ng pagsulat), na makabuluhang lumampas sa buong oras na rurok ng KCD1 na 96,069 na mga manlalaro. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang ika -12 posisyon sa lahat ng mga laro ng PlayStation sa US sa homepage ng PS Store (sa oras ng pagsulat).
Ang laro ay nakatanggap din ng isang prestihiyosong "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na ipinagmamalaki ang isang marka ng 89 at isang kamangha -manghang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Pagtugon sa Kritismo: Tumugon ang Creative Director
Sa kabila ng labis na positibong tugon mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Ang direktor ng malikhaing KCD2 na si Daniel Vávra ay tinalakay ang mga ito sa Twitter (x), na kinikilala ang mas mababang mga marka mula sa ilang mga saksakan.
Maraming mga site ng pagsusuri sa paglalaro ang nagtalaga ng KCD2 na makabuluhang mas mababang mga marka kaysa sa average na rating nito, na madalas na naglalarawan ng gameplay bilang isang "slog" o nangangailangan ng mas maraming pagsisikap kaysa sa inaasahan. Naapektuhan nito ang pangkalahatang marka ng opencritik ng laro. Tumugon si Vávra sa mga pagsusuri na ito sa Twitter (X), na pinagtutuunan ng kung ano ang itinuturing niyang hindi pagkakapare -pareho sa kanilang "mga pamantayan sa journalistic."
Patuloy na online na diskurso na nakapaligid sa KCD2
Tumugon din si Vávra sa mga online na pag-atake na nagta-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit ng pag-label ng KCD2 bilang isang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI" sa Twitter (X), hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro at iulat ang anumang mga negatibong komento na nabuo sa mga site ng pagsusuri.
Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa loob ng setting ng medyebal ng laro ng laro. Ang mga manlalaro ay may malawak na kalayaan upang hubugin ang kanilang karanasan sa larong ito ng paglalaro.