La cancellazione di Life by You: uno sguardo a cosa sarebbe potuto succedere
La recente cancellazione di Life by You di Paradox Interactive continua a suscitare l'interesse dei fan. Gli screenshot appena emersi, compilati dai portfolio di ex sviluppatori come Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis (il cui GitHub descrive in dettaglio animazioni, scripting, illuminazione e altro), offrono uno sguardo toccante sul potenziale del gioco.
Queste immagini, che circolano su X (ex Twitter), mostrano i progressi nella grafica e nei modelli dei personaggi. Sebbene non sia drasticamente diverso dal trailer finale, i fan evidenziano notevoli miglioramenti. I commenti esprimono sia entusiasmo per i progressi che delusione per la prematura fine del gioco. Un fan si è lamentato: "Eravamo tutti supereccitati e impazienti; e poi siamo rimasti tutti estremamente delusi... :( Avrebbe potuto essere una partita fantastica!"
Gli screenshot rivelano abiti dettagliati che suggeriscono condizioni meteorologiche ed elementi stagionali diversi, un'ampia personalizzazione del personaggio con cursori e preimpostazioni raffinati e un mondo di gioco più ricco e suggestivo di quanto visto in precedenza.
Il vice CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, ha spiegato la cancellazione, citando le carenze del gioco in "aree chiave" e l'incertezza di un rilascio tempestivo e soddisfacente. Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando la dedizione del team ma riconoscendo la decisione di interrompere lo sviluppo quando una versione soddisfacente sembrava irraggiungibile.
La cancellazione ha sorpreso molti data l'attesa attorno a Life by You, un titolo per PC concepito come concorrente di The Sims. La brusca chiusura dello sviluppo e la successiva chiusura di Paradox Tectonic, lo studio dietro il progetto, hanno lasciato un impatto significativo sulla comunità dei giocatori.