Senin İptaliyle Hayat: Ne Olabildiğine Bir Bakış
Paradox Interactive'in Life by You'nun yakın zamanda iptal edilmesi hayranlarda yankı uyandırmaya devam ediyor. Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis (animasyonun, komut dosyalarının, ışıklandırmanın ve daha fazlasının GitHub'da ayrıntılandırıldığı) gibi eski geliştiricilerin portföylerinden derlenen yeni ortaya çıkan ekran görüntüleri, oyunun potansiyeline dair dokunaklı bir bakış sunuyor.
X'te (eski adıyla Twitter) dolaşan bu görüntüler, görseller ve karakter modellerindeki gelişmeleri sergiliyor. Hayranlar, son fragmandan büyük ölçüde farklı olmasa da, gözle görülür gelişmelerin altını çiziyor. Yorumlar, hem ilerlemeden duyulan heyecanı hem de oyunun vaktinden önce sona ermesinden kaynaklanan hayal kırıklığını ifade ediyor. Bir hayran şöyle yakındı: "Hepimiz aşırı heyecanlı ve sabırsızdık; sonra hepimiz son derece hayal kırıklığına uğradık… :( Harika bir oyun olabilirdi!"
Ekran görüntüleri, çeşitli hava durumu ve mevsim unsurlarını, iyileştirilmiş kaydırıcılar ve ön ayarlarla kapsamlı karakter özelleştirmesini ve daha önce görülenden daha zengin, daha atmosferik bir oyun dünyasını öneren ayrıntılı kıyafetleri ortaya koyuyor.
Paradox Interactive'in CEO Yardımcısı Mattias Lilja, oyunun "anahtar alanlardaki" eksikliklerine ve zamanında, tatmin edici bir sürümün belirsizliğine değinerek iptali açıkladı. CEO Fredrik Wester da bu duyguyu yineleyerek ekibin kararlılığını vurguladı ancak tatmin edici bir sürüm elde edilemez göründüğünde geliştirmeyi durdurma kararını kabul etti.
The Sims'e rakip olarak öngörülen bir PC oyunu olan Life by You'ya dair beklenti göz önüne alındığında, bu iptal birçok kişiyi şaşırttı. Projenin arkasındaki stüdyo olan Paradox Tectonic'in geliştirme sürecinin aniden kapatılması ve ardından kapatılması, oyun topluluğu üzerinde önemli bir etki bıraktı.