Nel 2015, lo studio francese Don't Nod ha fissato un nuovo standard per i drammi interattivi con la vita è strano , un'avventura accattivante che ha celebrato la bellezza dei momenti quotidiani, il potere delle amicizie infrangibili e l'incessante marcia del tempo. I giocatori sono stati attratti nel suo mondo dalla sua meticolosa attenzione ai dettagli e dalla capacità di esplorare e influenzare la narrazione attraverso le loro scelte. Mentre non annuire in generi diversi con progetti successivi, nessuno è riuscito a riconquistare la magia che la vita è strana si era accesa nei cuori dei fan.
Ora, anni dopo, NON Nod Nod ritorna alle sue radici con Lost Records: Bloom & Rage , un gioco che non solo abbraccia l'essenza del cinema interattivo ma funge anche da tributo a un'epoca passata e all'essenza dell'esuberance giovanile. Con la sua atmosfera evocativa, i personaggi riccamente disegnati e l'imprevedibilità delle scelte dei giocatori, Lost Records affida il suo pubblico.
Tabella del contenuto ---
- Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
- Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
- Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
- Una città che vale la pena sognare
- Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
Immagine: Ensigame.com
Al centro di Lost Records c'è la storia di quattro donne la cui amicizia è stata infranta 27 anni fa. Il protagonista, Swan Holloway, ritorna nella sua città natale di Velvet Bay per una riunione e scopre un pacchetto misterioso del passato che è stato inviato a loro. Questo pacchetto li porta in una foresta, una casa abbandonata e segreti che forse erano meglio lasciati indisturbati. Mentre i ricordi dimenticati si ripresurranno, i giocatori vengono attratti da un sogno di una notte d'estate, incarnando l'essenza di Bloom & Rage .
La narrativa si svolge attraverso due tempistiche: 1995, un momento di innocenza giovanile e giorni più luminosi e 2022, dove le eroine, ora sulla quarantina, si incontrano goffamente in un bar, costeggiando il doloroso incidente che le faceva separarsi. Il gioco si sposta abilmente sulla prospettiva in prima persona per sottolineare il contrasto tra passato e presente.
Tuttavia, la maggior parte del gameplay si verifica in passato, in cui i giocatori esplorano luoghi meravigliosamente realizzati, nutrono relazioni e catturano momenti con una fotocamera HVS vintage.
La registrazione video è un meccanico centrale nei record smarriti . Proprio come Max in Life è strano , Swan è appassionato di filmare tutto, dai graffiti e nella fauna selvatica alle persone e persino su accenni del paranormale.
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In un menu dedicato, i giocatori possono modificare il filmato raccolto in cortometraggi, classificati per temi, con Swan che fornisce commenti sui risultati. Alcuni di questi documentari intrecciano la trama, sebbene non alterano direttamente la trama.
Nel frattempo, le scelte che i giocatori influenzano significativamente la storia, con effetti sia immediati che a lungo termine. A causa della struttura episodica del gioco, gli impatti a lungo termine potrebbero essere inizialmente meno pronunciati, ma aggiungono profondità alla narrazione.
Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
Lost Records eccelle nella sua interattività e attenzione ai dettagli, tratti distintivi del lavoro di non annuire.
Ad esempio, quando Swan esprime una brama di gelato da un camion vicino, i giocatori possono scegliere di soddisfare il suo desiderio o concentrarsi su altri compiti. Ritardare troppo a lungo potrebbe causare la chiusura del camion, che a sua volta altera le successive conversazioni e interazioni.
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Il mondo del gioco è dinamico, migliorando il suo fascino. I dialoghi si svolgono in tempo reale, che ricordano i giochi di Oxenfree e Telltale, con personaggi che si interrompono a vicenda, cambiando argomenti e persino offrendo silenzio come risposta. A volte, scegliere di dire che nulla può avere più impatto dei segreti impulsivamente rivelatori.
La libertà di costruire relazioni è un altro livello di scelta. Non è necessario cercare l'approvazione di tutti. Se un personaggio non risuona con te, puoi semplicemente scegliere di ignorarli. La timidezza di Swan è un tratto che i giocatori possono aiutarla a superare, permettendole di aprirsi.
Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
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Non annuire ha un talento per creare personaggi che sembrano autentici. Sono rumorosi, a volte goffi nel loro idealismo giovanile, ma profondamente sincero.
Una volta ho criticato i personaggi principali della vita è strano: doppia esposizione per la mancanza di profondità, chiedendomi se i film interattivi non risuonassero più con me. Si scopre che il problema era altrove. Deck Nine non cattura personalità in modo così efficace come non annuire.
Swan è accattivante: un normale sedicenne che lotta con l'autostima, si preoccupa delle sue parole e usa la sua videocamera come scudo. Mentre potrebbe sembrare che ricordi Max Caulfield dalla vita è strano , Swan è tutt'altro che una semplice eco; È un personaggio unico con il suo viaggio.
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I suoi amici - Ottem, Kate e Nora - embody hanno familiari archetipi ma li trascendono. Nora, la ragazza punk con colpi colorati e grandi sogni, sorprende la sua natura cauta, mentre Kate, la scrittrice appassionata, incoraggia Swan a cogliere il momento e agire audacemente. Ottem valorizza la ponderazione e la serietà.
Nella loro compagnia, i giocatori si sentiranno di nuovo adolescenti, credendo di sapere tutto sulla vita, indipendentemente dalla loro età reale. Lost Records è un viaggio non solo nella giovinezza ma nel cuore degli anni '90.
Una città che vale la pena sognare
La nostalgia è intrecciata in ogni fibra di dischi perduti . Questo è più evidente nella stanza di Swan, un tesoro di cimeli degli anni '90: TV ingombranti con nastri, dischi floppy, tamagotchis, cubi di Rubik e bambole di troll. Ogni articolo invita i giocatori a esplorare e ricordare, evocando sia l'ammirazione che un tocco di malinconia per quegli anni d'oro.
Il gioco è pieno di uova di Pasqua che annuivano alla cultura pop, da Sabrina e dagli X-Files a Tank Girl e ai Goonies . Ci sono cenni a videogiochi come Oxenfree , Night in the Woods , Control e, naturalmente, la vita è strana , nonché riferimenti a libri e musica come House of Leaves , Nove Inch Nails e Nirvana.
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La trama stessa fa eco a Stephen King è con il suo divario di 27 anni dall'ultima volta che i personaggi si sono incontrati.
La colonna sonora si distingue, con melodie da sogno e indie-rock che le solo le orecchie. Ci vediamo all'inferno è una traccia straordinaria che merita il successo della classifica. Inizialmente, pensavo che la musica non risuonasse, ma l'ignoto selvaggio è rimasto bloccato nella mia testa per giorni.
Velvet Bay, grazie al meticoloso artigianato di tutti questi elementi, emerge come la città americana assonnata per eccellenza - cozy di giorno, rilassante di notte. Più giocatori esplorano, più profondi cadono nell'intrigo e nella confusione di Bloom & Rage .
Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
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Il lento accumulo della trama potrebbe farti dimenticare che stai giocando a un gioco misterioso. A differenza della vita è strano , in cui il passaggio dalla vita adolescenziale al lavoro investigativo è relativamente rapido, i record persi hanno un ritmo più piacevole. Incoraggia i giocatori a immergersi nello sviluppo del personaggio e nell'atmosfera degli anni '90 prima di spostare marcia nel territorio misterioso.
Questo approccio potrebbe non adattarsi a tutti, ma si aggiunge al fascino del gioco. La tensione si intensifica nella seconda metà del primo episodio - o "bobina", che si sta avvicinando a un avvincente cliffhanger che promette più eccitazione nella prossima puntata. Questo lascia i giocatori ansiosi di speculare e teorizzare, esattamente ciò che gli sviluppatori intendevano.
Record smarriti: Bloom & Rage trasporta i giocatori di ritorno agli anni '90, anche se non li hanno mai vissuti. È un film che capisce il suo pubblico e non pretende di essere nient'altro. Con i suoi personaggi paragonabili, interazioni coinvolgenti e il potenziale per una storia avvincente, ha tutti gli ingredienti per il successo nel suo genere. La vera misura del suo impatto sarà rivelata con il rilascio della seconda parte il 15 aprile. Attendo con impazienza la conclusione, sperando di non annuire ancora una volta intreccia la loro magia.