W 2015 r. Francuskie studio nie nodowało nowego standardu interaktywnych dramatów z Life Is Strange , urzekającej przygody, która świętowała piękno codziennych chwil, moc niezniszczalnych przyjaźni i nieustępliwy marsz czasu. Gracze zostali wciągnięci w jego świat przez skrupulatną dbałość o szczegóły oraz zdolność do odkrywania i wpłynięcia na narrację poprzez ich wybory. Chociaż nie skinął na różne gatunki z kolejnymi projektami, nikt nie udało się odzyskać magii, którą życie jest dziwne, zapaliło się w sercach fanów.
Teraz, wiele lat później, nie kiwając, wraca do swoich korzeni z Lost Records: Bloom & Rage , grę, która nie tylko obejmuje esencję interaktywnego kina, ale także służy jako miniona epoka i esencja młodzieńczej entuzjazmu. Ze swoją sugestywną atmosferą, bogato narysowanymi postaciami i nieprzewidywalnością wyborów graczy, utracone płyty fascynują jego publiczność.
Tabela treści ---
- Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
- Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
- Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
- Miasto, o których warto marzyć
- Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
Zdjęcie: engame.com
U podstaw Lost Records jest historia czterech kobiet, których przyjaźń została rozbita 27 lat temu. Bohater, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay na spotkanie i odkrywa tajemniczą paczkę z przeszłości, która została im wysłana. Ten pakiet prowadzi ich do lasu, opuszczonego domu i tajemnic, które być może lepiej pozostawiły niezakłócone. Jak zapomniane wspomnienia pojawiają się, gracze są wciągnięci w snów letnich nocy, ucieleśniając esencję Bloom & Rage .
Narracja rozwija się na dwóch czasach: 1995, czas młodzieńczej niewinności i jaśniejszych dni oraz 2022, gdzie bohaterki, teraz po czterdziestce, spotykają się niezręcznie w barze, omijając bolesny incydent, który ich rozeszał. Gra sprytnie przechodzi na perspektywę pierwszoosobową, aby podkreślić kontrast między przeszłością a teraźniejszością.
Jednak większość rozgrywki odbywa się w przeszłości, w której gracze eksplorują pięknie wykonane lokalizacje, pielęgnują relacje i przechwytują momenty za pomocą vintage kamery HVS.
Nagrywanie wideo jest centralnym mechanikiem w Lost Records . Podobnie jak Max w życiu jest dziwne , Swan jest pasjonatem kręcenia wszystkiego, od graffiti i dzikiej przyrody po ludzi, a nawet wskazówki paranormal.
Zdjęcie: engame.com
W dedykowanym menu gracze mogą edytować zebrane materiał na filmy krótkometrażowe, podzielone na tematy, a Swan przedstawia komentarze do wyników. Niektóre z tych filmów dokumentalnych wplatają się w fabułę, choć nie zmieniają bezpośrednio fabuły.
Tymczasem gracze wyborów mają znaczący wpływ na historię, zarówno z efektami bezpośrednimi, jak i długoterminowymi. Ze względu na epizodyczną strukturę gry długoterminowe skutki mogą być początkowo mniej wyraźne, ale dodają głębokości narracji.
Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
Utracone zapisy wyróżniają się w swojej interaktywności i dbałości o szczegóły, cechy charakterystyczne nie Noduje.
Na przykład, gdy Swan wyraża pragnienie lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą zaspokoić jej pragnienie lub skupić się na innych zadaniach. Opóźnienie zbyt długie może spowodować zamknięcie ciężarówki, co z kolei zmienia kolejne rozmowy i interakcje.
Zdjęcie: engame.com
Świat gry jest dynamiczny, wzmacniając swój urok. Dialogi rozwijają się w czasie rzeczywistym, przypominające gry Oxenfree i Telltale, z postaciami przerywających się nawzajem, zmieniającymi tematy, a nawet oferującą ciszę jako odpowiedź. Czasami wybór powiedzenia, że nic nie może być bardziej wpływowe niż impulsywnie ujawniające tajemnice.
Wolność budowania relacji to kolejna wybrana warstwa. Nie trzeba szukać zgody wszystkich. Jeśli postać nie rezonuje z tobą, możesz po prostu je zignorować. Nieśmiała Swan jest cechą, którą gracze mogą pomóc jej pokonać, pozwalając jej się otworzyć.
Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
Zdjęcie: engame.com
Nie kiwając, ma talent do tworzenia postaci, które wydają się autentyczne. Są głośni, czasem niezdarni w swoim młodym idealizmie, ale głęboko szczere.
Kiedyś skrytykowałem głównych bohaterów życia jest dziwne: podwójna ekspozycja za brak głębokości, zastanawiając się, czy filmy interaktywne nie są już ze mną rezonowane. Okazuje się, że problem był gdzie indziej. Deck Nine nie przechwytuje osobowości tak skutecznie, jak nie kiwnie głową.
Swan jest ujmujący-zwykły 16-latek, który zmaga się z samooceną, martwi się swoimi słowami i używa swojej kamery wideo jako tarczy. Choć może wydawać się przypominającą Maxa Caulfielda z życia to dziwne , Swan jest daleki od zwykłego echa; Jest wyjątkową postacią z własną podróżą.
Zdjęcie: engame.com
Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - poznające archetypy, ale je przekraczają. Nora, punkowa dziewczyna z kolorowymi grzywkami i wielkimi snami, zaskakuje swoją ostrożną naturą, podczas gdy Kate, namiętna pisarka, zachęca Swan do przejęcia momentu i odważnie działania. Ottem ceni troskliwość i powagę.
W swojej firmie gracze znów poczują się jak nastolatki, wierząc, że wiedzą wszystko o życiu, niezależnie od ich faktycznego wieku. Lost Records to podróż nie tylko do młodości, ale w sercu lat 90.
Miasto, o których warto marzyć
Nostalgia jest wpleciona w każde włókno utraconych rekordów . Jest to najbardziej widoczne w pokoju Swan's Room, skarbnicy pamiątek z lat 90.: nieporęczne telewizory z taśmami, dyskietkami, tamagotchis, kostkami Rubika i lalki troll. Każdy element zaprasza graczy do odkrywania i wspomnienia, przywołując zarówno podziw, jak i odrobinę melancholii przez te złote lata.
Gra jest pełna wielkanocnych jajek kiwających kiwaniem popkultury, od Sabriny i X-Files po Tank Girl i Goonies . Kiwa ukłonu gier wideo, takich jak Oxenfree , Night in the Woods , Control i, oczywiście, Life Is Strange , a także odniesienia do książek i muzyki, takich jak House of Lights , dziewięć cali paznokcie i nirwana.
Zdjęcie: engame.com
Sama fabuła przypomina it Stephena Kinga z 27-letnią luką, odkąd bohaterowie ostatnio się spotkały.
Ścieżka dźwiękowa wyróżnia się, z melodiami Dream-Pop i indie-rock, które uspokajają uszy. See You In Hell to wyróżniający się utwór, który zasługuje na sukces wykresu. Początkowo myślałem, że muzyka nie rezonowała, ale dzikie nieznane utknęły w mojej głowie przez wiele dni.
Velvet Bay, dzięki skrupulatnym tworzeniu wszystkich tych elementów, pojawia się jako kwintesencja sennego amerykańskiego miasteczka - z dnia na dzień, relaksującą się nocą. Im więcej graczy eksploruje, tym głębiej wpadają w intrygę i zamieszanie Bloom & Rage .
Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię
Zdjęcie: engame.com
Powolne gromadzenie się fabuły może sprawić, że zapomnisz, że grasz w tajemniczą grę. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie przejście od nastoletniego życia do pracy detektywistycznej jest stosunkowo szybkie, Lost Records zajmuje spokojniejsze tempo. Zachęca graczy do zanurzenia się w rozwoju postaci i atmosferze z lat 90. przed przesunięciem biegów na tajemnicze terytorium.
Takie podejście może nie pasować do wszystkich, ale zwiększa urok gry. Napięcie eskaluje w drugiej połowie pierwszego odcinka - lub „Reel” - prowadząc do porywającego klifu, który obiecuje więcej emocji w następnej części. To sprawia, że gracze chętnie spekulują i teoretyzują, dokładnie to, co zamierzali programiści.
Lost Records: Bloom & Rage transportuje graczy z powrotem do lat 90., nawet jeśli nigdy ich nie doświadczyli. To film, który rozumie jego publiczność i nie udaje, że jest niczym innym. Dzięki relatywnym postaciom, angażującym interakcjom i potencjałowi przekonującej historii, ma wszystkie składniki sukcesu w swoim gatunku. Prawdziwa miara jego wpływu zostanie ujawniona wraz z wydaniem drugiej części 15 kwietnia. Z niecierpliwością czekam na wniosek, mając nadzieję, że nie skiną na nimi ponownie tknie ich magii.