Marvel Rivals di NetEase ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori beta. La disparità è drammatica.
Marvel Rivals domina Concord nel numero di giocatori beta
Una differenza enorme: 50.000 contro 2.000
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di 2.388. Il numero dei giocatori di Marvel Rivals rimane saldamente nell'intervallo a cinque cifre e continua a crescere. Al 25 luglio, il numero massimo di giocatori simultanei su Steam per Marvel Rivals ha raggiunto 52.671. È importante notare che questo conteggio di Steam esclude i giocatori PlayStation, un numero potenzialmente sostanziale. Tuttavia, il netto contrasto nelle prestazioni della beta solleva serie preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con il suo lancio ufficiale il 23 agosto che si avvicina rapidamente.
Marvel Rivals prospera mentre Concord lotta
Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta, Concord continua a sottoperformare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella classifica dei più desiderati di Steam. Questa bassa classifica dei desideri riflette la tiepida accoglienza dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 della beta con accesso anticipato, che esclude molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus abbiano ricevuto l'accesso gratuito, il costo dell'abbonamento stesso rappresenta una barriera. La beta aperta, disponibile per tutti, ha visto un aumento di solo mille giocatori nel picco di utenti simultanei.
In netto contrasto, Marvel Rivals offre l'accesso gratuito. Anche se la beta chiusa richiedeva la registrazione, l'accesso veniva generalmente concesso prontamente.
Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è già saturo e il prezzo elevato di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.
Alcuni giocatori esprimono scetticismo nei confronti di Concord, citando la sua incapacità di differenziarsi in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che beneficia di un IP riconoscibile, Concord manca di un'identità forte e unica. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, molti hanno scoperto che mancava il fascino di entrambi i franchise.
Tuttavia, il successo di titoli come Apex Legends e Valorant dimostra che un IP ben noto non è sempre cruciale per costruire un'ampia base di giocatori. Al contrario, il picco di 13.459 giocatori di Suicide Squad: Kill the Justice League mostra che un IP forte da solo non garantisce il successo.
Sebbene paragonare Concord a Marvel Rivals possa sembrare ingiusto a causa del maggiore riconoscimento della proprietà intellettuale di quest'ultimo, entrambi sono sparatutto di eroi, il che evidenzia il panorama competitivo che Concord deve affrontare.