NetEase'in Marvel Rakipleri, beta oynatıcı sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Eşitsizlik dramatik.
Marvel Rivals, Beta Oyuncu Sayısında Concord'u Hakim Ediyor
Muazzam Bir Fark: 50.000'e karşı 2.000
Beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Marvel Rivals'ın oyuncu sayısı beş haneli aralıkta kalmayı sürdürüyor ve artmaya devam ediyor. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals için Steam'deki en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı 52.671'e ulaştı. Bu Steam sayısının potansiyel olarak önemli bir sayı olan PlayStation oyuncularını hariç tuttuğunu unutmamak önemlidir. Ancak beta performansındaki keskin farklılık, özellikle 23 Ağustos'taki resmi lansmanının hızla yaklaşmasıyla Concord'un geleceği hakkında ciddi endişelere yol açıyor.
Concord Mücadele Ederken Marvel Rakipleri Gelişiyor
Concord, kapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile düşük performans göstermeye devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesindeki çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. Bu düşük istek listesi sıralaması, beta testlerinin ılımlı karşılanmasını yansıtıyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra ilk 14 arasında önemli bir konuma sahip.
Concord'un mücadeleleri, birçok potansiyel oyuncu hariç, 40 $ Erken Erişim beta fiyat etiketiyle birleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz erişime sahip olsa da abonelik maliyeti başlı başına bir engel teşkil ediyor. Herkese açık olan açık betada eşzamanlı kullanıcı sayısında yalnızca bin oyunculuk bir artış görüldü.
Bunun tam tersine Marvel Rivals, oynaması ücretsiz erişim sunuyor. Kapalı beta kayıt gerektirse de erişim genellikle kolayca sağlandı.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda ve Concord'un yüksek fiyat noktası oyuncuları alternatif aramaya yöneltmiş olabilir.
Bazı oyuncular, Concord'un kalabalık bir pazarda farklılaşma konusundaki başarısızlığını gerekçe göstererek ona karşı şüphelerini dile getiriyor. Tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord'un güçlü ve benzersiz bir kimliği yoktur. "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de çoğu kişi her iki serinin de cazibesinden yoksun olduğunu fark etti.
Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, iyi bilinen bir IP'nin geniş bir oyuncu tabanı oluşturmak için her zaman çok önemli olmadığını gösteriyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarıyı garanti etmediğini gösteriyor.
Concord'u Marvel Rivals ile karşılaştırmak, ikincisinin daha güçlü IP tanınırlığı nedeniyle haksız gibi görünse de, her ikisi de kahraman atıcılar ve Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamını vurguluyor.