Nahigitan ng NetEase's Marvel Rivals ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa beta player number. Dramatic ang disparity.
Nangibabaw ang Marvel Rivals sa Concord sa Bilang ng Beta Player
Isang Malaking Pagkakaiba: 50,000 vs. 2,000
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Ang bilang ng manlalaro ng Marvel Rivals ay nananatiling matatag sa limang-digit na hanay at patuloy na lumalaki. Noong ika-25 ng Hulyo, umabot sa 52,671 ang peak concurrent player count sa Steam para sa Marvel Rivals. Mahalagang tandaan na ang bilang ng Steam na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro ng PlayStation, isang potensyal na malaking bilang. Gayunpaman, ang matinding kaibahan sa pagganap ng beta ay nagdudulot ng malubhang alalahanin tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na paglulunsad nito sa Agosto 23 na mabilis na nalalapit.
Ang Marvel Rivals ay Umuunlad Habang Nakikibaka ang Concord
Kahit na matapos ang sarado at bukas na mga beta phase nito, patuloy na hindi maganda ang performance ng Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Ipinapakita ng mababang wishlist ranking na ito ang maligamgam na pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa loob ng nangungunang 14, kasama ng mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalamutian ng tag ng presyo nitong $40 na Early Access beta, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang ang mga subscriber ng PS Plus ay nakatanggap ng libreng pag-access, ang halaga ng subscription mismo ay nagpapakita ng isang hadlang. Ang bukas na beta, na available sa lahat, ay nakakita lamang ng isang libong manlalaro na pagtaas sa peak concurrent user.
Sa kabaligtaran, nag-aalok ang Marvel Rivals ng libreng-to-play na access. Bagama't ang closed beta ay nangangailangan ng pag-sign-up, ang pag-access ay karaniwang madaling ibinigay.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at ang mataas na presyo ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro na maghanap ng mga alternatibo.
Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pag-aalinlangan sa Concord, na binabanggit ang kabiguan nitong ibahin ang sarili sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na nakikinabang mula sa isang nakikilalang IP, ang Concord ay walang malakas, natatanging pagkakakilanlan. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng pansin, marami ang natagpuang wala itong kagandahan ng alinmang prangkisa.
Gayunpaman, ang tagumpay ng mga pamagat tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapakita na ang isang kilalang IP ay hindi palaging mahalaga para sa pagbuo ng malaking player base. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice Leagueang pinakamataas na 13,459 na manlalaro ay nagpapakita na ang isang malakas na IP lamang ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay.
Bagaman ang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa mas malakas na pagkilala sa IP ng huli, pareho silang mga hero shooter, na nagha-highlight sa mapagkumpitensyang landscape na mga mukha ng Concord.