GSC Game World, lo sviluppatore dietro il tanto atteso *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, ha lanciato un aggiornamento significativo sotto forma di Patch 1.2. Questa patch introduce incredibili 1.700 correzioni e miglioramenti, con particolare attenzione al miglioramento del sistema A-Life 2.0, che è fondamentale per l'intelligenza artificiale del gioco e i meccanici di gioco emergenti.
Secondo un post di Steam di GSC Game World, Patch 1.2 è un aggiornamento completo che tocca ogni aspetto di *Stalker 2 *, tra cui equilibrio, posizioni, missioni, bloccanti, crash, prestazioni e il sistema A molto discusso A-Life 2.0. Dal suo lancio a novembre, * Stalker 2 * ha ottenuto un ricevimento positivo su Steam e ha ottenuto 1 milione di vendite, segnando un notevole successo per lo studio ucraino. Nonostante le condizioni difficili che seguono l'invasione su vasta scala della Russia dell'Ucraina nel 2022, l'uscita del gioco è a dir poco un trionfo.
Tuttavia, il lancio iniziale non è stato senza i suoi problemi, con A-Life 2.0 è una fonte di spicco di preoccupazione tra i giocatori. A-Life, una caratteristica del segno distintivo del gioco originale * Stalker *, simula la vita nel mondo del gioco, creando un ambiente dinamico in cui il comportamento AI si evolve indipendentemente dalle azioni del giocatore. GSC aveva promesso che A-Life 2.0 avrebbe portato un livello senza precedenti di realismo e gameplay emergente a *Stalker 2 *. Eppure, al momento del rilascio, molti giocatori hanno scoperto che il sistema non ha avuto aspettative, portando alcuni a mettere in discussione la sua funzionalità.
In risposta, GSC Game World si è impegnato ad affrontare questi problemi, a partire dalla patch 1.1 a dicembre. La patch 1.2 continua questo sforzo, offrendo sostanziali miglioramenti a A-Life 2.0 e altri elementi del gioco. Le note della patch per questo aggiornamento sono dettagliate di seguito:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:
---------------------------------------------------------AI
Sono state implementate numerose correzioni per migliorare il comportamento dell'intelligenza artificiale, in particolare correlato a A-Life 2.0. Gli aggiornamenti chiave includono:
- Risolto un bug con NPC a vita A incapace di avvicinarsi correttamente ai cadaveri, consentendo loro di saccheggiare gli oggetti migliori e passare a armi più potenti.
- Comportamento di saccheggio del cadavere migliorato e problemi fissi in cui gli NPC non potevano saccheggiare l'armatura, i caschi o i cadaveri di diverse fazioni.
- Accuratezza di tiro NPC regolata, dispersione dei proiettili e aggiunta di randomizzazione per migliorare le dinamiche di combattimento.
- Meccanici invisibili migliorati e problemi risolti con rilevamento NPC e posizionamento degli attacchi in mischia.
- Migliorato comportamento mutante in combattimento, comprese le correzioni per rimanere bloccati, saltare e attaccare attraverso gli oggetti.
- Aggiunte nuove abilità per alcuni mutanti e risolto vari problemi relativi al loro comportamento e animazioni.
- Risolto più problemi con la riproduzione e il comportamento NPC A-Life, incluso l'accesso alla guarigione e alla posizione della missione.
Bilancia
Sono stati apportati aggiustamenti di equilibrio a vari elementi di gioco per migliorare l'esperienza di gioco:
- Ridotto l'effetto anti-radiazione dello strano arco di acqua.
- Meccanica di danno regolato per alcuni nemici e armi.
- Tassi di spawn NPC ribilanciati e tipi di armatura.
- Opzioni di trading migliorate e impostazioni economiche ottimizzate per missioni specifiche.
Ottimizzazione e crash
Le prestazioni e la stabilità sono state significativamente migliorate con:
- Risolto le cadute di FPS durante combattimenti specifici per boss e altri problemi di prestazione.
- Affrontato oltre 100 errori di arresto, tra cui perdite di memoria e ritardo di input.
- Blocchi di frequenza dei frame implementati durante alcuni stati di menu per migliorare la stabilità.
Sotto il cofano
Sono stati apportati vari miglioramenti dietro le quinte per migliorare il gameplay complessivo:
- Improvati interazioni giocatori e NPC, tra cui flash ombre e dinamiche di relazione.
- Risolti problemi con la logica di ricerca, il dialogo e la progressione della missione.
- Supporto del controller migliorato e problemi risolti con backup e risultati di salvataggio.
Storia
Trama principale
La trama principale ha visto numerose correzioni per garantire un'esperienza più fluida e più coinvolgente:
- Risolto molteplici problemi con NPC di riproduzione, progressione della ricerca e obiettivi di missione.
- I bug fissati relativi al comportamento NPC durante le missioni chiave, garantendo interazioni adeguate e completamento della missione.
- Problemi affrontati con scene, circuiti di dialogo e oggetto di ricerca si scoraggia.
Missioni secondarie e incontri
Le missioni e gli incontri secondari sono stati perfezionati per migliorare il coinvolgimento dei giocatori:
- Risolti problemi con le condizioni di avvio della missione, il comportamento NPC e i premi.
- Design a livello migliorato e interazioni NPC in vari incontri.
- Affrontato numerosi bug relativi alla progressione della missione e alla coerenza narrativa.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
Sono stati apportati miglioramenti agli elementi interattivi del mondo di gioco:
- Design a livello migliorato per oggetti interattivi e problemi fissi con deposizione di artefatti e anomalie.
- Elementi visivi e gameplay migliorati della zona, inclusi effetti di ribilanciamento e anomalia.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
I meccanici dei giocatori sono stati messi a punto per un'esperienza più reattiva:
- Risolti problemi con animazioni di personaggi, manipolazione delle armi e effetti di danno.
- Animazioni di parkour migliorate e animazioni di morte NPC da anomalie.
- Movimento per i giocatori regolati e gestione degli attrezzi, inclusi l'uso di granate e le slot artefatti.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
L'interfaccia utente e le impostazioni sono state aggiornate per migliorare la guida del giocatore:
- I titoli di mappa migliorati, funzionalità di GamePad ed elementi HUD.
- Risolti problemi con il monitoraggio della missione, i registri audio e i controlli di gioco.
- Nuove funzionalità integrate per dispositivi supportati e opzioni di associazione chiave migliorate.
Regioni e posizioni
Numerosi miglioramenti sono stati apportati alle regioni e alle posizioni del gioco:
- Risolti problemi con il movimento del giocatore e il comportamento NPC in aree specifiche.
- Elementi visivi e ambientali migliorati, inclusi sistemi meteorologici e illuminazione.
- Posizionamenti di anomalia regolati e un design del terreno e del livello migliorato.
Audio, scene e vo
Scene
Le scene sono state perfezionate per garantire un flusso narrativo senza soluzione di continuità:
- Risolti problemi con i modelli di caratteri e le interazioni durante le scene.
- Miglioramento del feedback tattile e bug visivi risolti nelle scene.
Voiceover e localizzazione
Voiceover e localizzazione sono stati migliorati per migliorare la narrazione:
- Animazioni facciali migliorate e interazioni NPC nei dialoghi.
- Risolti problemi di sincronizzazione vocale e localizzazione.
Suono e musica
Gli elementi audio sono stati rielaborati per arricchire l'atmosfera del gioco:
- Effetti sonori migliorati per anomalie, armi e interazioni ambientali.
- Problemi risolti con riproduzione sonora e transizioni musicali ambientali.
- Aggiunti nuovi effetti sonori e ambienti audio migliorati in varie posizioni.
Con questi ampi aggiornamenti, GSC Game World continua a perfezionare *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantendo che i giocatori possano godere di un'esperienza più raffinata e coinvolgente nella zona.