Dom Aktualności Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor : Sebastian May 14,2025

GSC Game World, deweloper za bardzo oczekiwanym *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wprowadził znaczącą aktualizację w postaci Patch 1.2. Ta łatka wprowadza oszałamiające 1700 poprawek i ulepszeń, ze szczególnym naciskiem na ulepszenie systemu A-Life 2.0, który jest kluczowy dla sztucznej inteligencji i pojawiającej się mechaniki rozgrywki.

Według postu Steam autorstwa GSC Game World, Patch 1.2 to kompleksowa aktualizacja, która dotyczy każdego aspektu *Stalker 2 *, w tym równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii, wydajności i bardzo dyskutowanego systemu A-Life 2.0. Od czasu premiery w listopadzie * Stalker 2 * przyczynił się do pozytywnego przyjęcia Steam i osiągnął 1 milion sprzedaży, co oznacza znaczący sukces dla ukraińskiego studia. Pomimo trudnych warunków po pełnej inwazji Rosji na Ukrainę w 2022 r., Wydanie gry jest triumfowe.

Jednak początkowa premiera nie była pozbawiona problemów, a A-Life 2.0 jest znaczącym źródłem obaw wśród graczy. A-Life, funkcja Hallmark z oryginalnej * gry Stalker *, symuluje życie w świecie gry, tworząc dynamiczne środowisko, w którym zachowanie AI ewoluuje niezależnie od działań gracza. GSC obiecał, że A-Life 2.0 przyniesie bezprecedensowy poziom realizmu i pojawiającą się rozgrywkę do *Stalker 2 *. Jednak po zwolnieniu wielu graczy stwierdziło, że system nie spełnił oczekiwań, co doprowadziło niektórych do kwestionowania jego funkcjonalności.

W odpowiedzi GSC Game World zobowiązał się do rozwiązywania tych problemów, zaczynając od Patch 1.1 w grudniu. Patch 1.2 kontynuuje ten wysiłek, przynosząc znaczną poprawę w A-Life 2.0 i inne elementy gry. Notatki z łatki dla tej aktualizacji są szczegółowo opisane:

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

-----------------------------------------------------

Ai

Wdrożono wiele poprawek w celu zwiększenia zachowania AI, szczególnie związanych z A-Life 2.0. Kluczowe aktualizacje obejmują:

  • Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok, umożliwiając im zrabowanie najlepszych przedmiotów i przejście na mocniejszą broń.
  • Ulepszone zachowanie zawieszania zwłok i ustalone problemy, w których NPC nie mogły plądrować zbroi, kasków ani zwłok różnych frakcji.
  • Skorygowana dokładność strzelania NPC, dyspersja pocisków i dodatkowa randomizacja w celu poprawy dynamiki walki.
  • Ulepszona mechanika ukrycia i ustalone problemy z wykrywaniem NPC i pozycjonowaniem ataku w zwarciu.
  • Ulepszone zachowanie zmutowane w walce, w tym poprawki do utknięcia, skakania i atakowania przez obiekty.
  • Dodano nowe zdolności niektórych mutantów i naprawiają różne problemy związane z ich zachowaniem i animacjami.
  • Rozwiązano wiele problemów z a-life NPC i zachowań, w tym uzdrawianie i dostęp do lokalizacji misji.

Balansować

Dokonano korekty równowagi w różnych elementach gry, aby poprawić wrażenia z rozgrywki:

  • Zmniejszył działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
  • Dostosowana mechanika obrażeń dla niektórych wrogów i broni.
  • Współczynniki zrównoważonych NPC i typy zbroi.
  • Ulepszone opcje handlowe i ulepszone ustawienia ekonomiczne dla określonych misji.

Optymalizacja i awarie

Wydajność i stabilność zostały znacznie ulepszone z:

  • Naprawiono spadki FPS podczas konkretnych walk z bossami i innymi problemami z wydajnością.
  • Zaadresowano ponad 100 błędów awarii, w tym wycieki pamięci i opóźnienie wejściowe.
  • Zaimplementowane blokie szybkości klatek w niektórych stanach menu w celu zwiększenia stabilności.

Pod maską

Wprowadzono różne ulepszenia zakulisowe w celu zwiększenia ogólnej rozgrywki:

  • Ulepszone interakcje graczy i NPC, w tym cienie latarki i dynamikę relacji.
  • Naprawiono problemy z logiką, dialogem i postępem misji.
  • Ulepszona obsługa kontrolera i ustalone problemy z zapasami zapasowymi i osiągnięciami.

Historia

Główna fabuła

Główna historia pojawiła się wiele poprawek, aby zapewnić gładsze i bardziej wciągające doświadczenie:

  • Rozwiązano wiele problemów z zadaniem NPC, progresją misji i celami misji.
  • Naprawiono błędy związane z zachowaniem NPC podczas kluczowych misji, zapewniając odpowiednie interakcje i zakończenie misji.
  • Rozwiązywane problemy z przerywnikami, pętlami dialogowymi i przedmiotem zadań.

Misje boczne i spotkania

Misje i spotkania poboczne zostały udoskonalone w celu zwiększenia zaangażowania gracza:

  • Naprawiono problemy z warunkami rozpoczęcia misji, zachowaniem NPC i nagrodami.
  • Ulepszone projektowanie poziomu i interakcje NPC w różnych spotkaniach.
  • Adresował liczne błędy związane z postępem misji i spójnością narracji.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

Ulepszenia zostały wprowadzone do interaktywnych elementów świata gry:

  • Ulepszona konstrukcja poziomu dla obiektów interaktywnych i ustalone problemy z łyżką artefaktową i anomalie.
  • Ulepszone elementy wizualne i rozgrywki strefy, w tym przywrócenie równowagi łupów i efekty anomalii.

Graczowy sprzęt i stan gracza

Mechanika graczy została dopracowana do bardziej responsywnego doświadczenia:

  • Naprawiono problemy z animacjami postaci, obsługą broni i efektami obrażeń.
  • Ulepszone animacje Parkour i animacje śmierci NPC z anomalii.
  • Dostosowany ruch graczy i zarządzanie biegami, w tym użycie granatów i szczeliny artefaktowe.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

Interfejs użytkownika i ustawienia zostały zaktualizowane w celu poprawy wskazówek odtwarzacza:

  • Ulepszone podpowiedzi map, funkcjonalność GamePad i elementy HUD.
  • Naprawiono problemy z śledzeniem misji, dziennikami audio i sterowaniem gier.
  • Zintegrowane nowe funkcje obsługiwanych urządzeń i ulepszonych opcji wiązania kluczowych.

Regiony i lokalizacje

W regionach i lokalizacjach gry wprowadzono wiele ulepszeń:

  • Naprawiono problemy z ruchem graczy i zachowaniem NPC w określonych obszarach.
  • Ulepszone elementy wizualne i środowiskowe, w tym systemy pogodowe i oświetlenie.
  • Dostosowane umiejscowienie anomalii oraz ulepszony projektowanie terenu i poziomu.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

Scenowane przerywniki zostały udoskonalone, aby zapewnić płynny przepływ narracji:

  • Naprawiono problemy z modelami postaci i interakcjami podczas przerywników filmowych.
  • Ulepszone dotychczasowe sprzężenie zwrotne i rozwiązane wizualne błędy w przerywnikach.

Głos i lokalizacja

Głos i lokalizacja zostały ulepszone w celu poprawy opowiadania historii:

  • Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC w dialogach.
  • Naprawiono problemy z synchronizacją i lokalizacją lektora.

Dźwięk i muzyka

Elementy audio zostały przerobione, aby wzbogacić atmosferę gry:

  • Zwiększone efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i interakcji środowiskowych.
  • Naprawiono problemy z odtwarzaniem dźwięku i przejściami muzyki otoczenia.
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe i ulepszone środowiska audio w różnych lokalizacjach.

Dzięki tym szeroko zakrojonym aktualizacjom GSC Game World nadal rafina *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, zapewniając, że gracze mogą cieszyć się bardziej dopracowanym i wciągającym doświadczeniem w strefie.

Najnowsze artykuły Więcej
  • 9th Dawn Remake premiera na Androida i iOS w maju

    Przygotuj się na pełne 9. remake Dawn, ponieważ ląduje on na urządzeniach mobilnych 1 maja. To nie jest tylko prosty port; Jest to kompletny pakiet, oferujący graczy Androida i iOS w ciągu 70 godzin wciągających zadań, pełzania lochów i wyjątkowego dreszczyku emocji związanych z wychowywaniem potworów. Plus, możesz t

    May 14,2025
  • Pingwin Go! TD: ujawniona strategia zasobów Ultimate Resource

    Zarządzanie zasobami ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w Penguin Go! TD. Niezależnie od tego, czy zaktualizujesz bohaterów, wzywając potężne jednostki, czy kupujesz niezbędne przedmioty w grze, opanowanie sposobu, w jaki skutecznie uprawia się i wydawanie zasobów może znacznie zwiększyć twoje postępy. Nowi gracze często biegają nisko

    May 14,2025
  • Minecraft wskazuje na ekscytującą nową funkcję

    PodsumowanieMojang dokucza potencjalnej nowej funkcji Minecraft, co prowadzi do spekulacji i emocji wentylatorów. Oficjalne konto Minecraft Twitter iskrzy teorie wentylatorów po opublikowaniu obrazu lodestone. Fans spekuluje wskazówki Mojanga na temat dodania rudów magnetyte.

    May 14,2025
  • „Honkai: Star Rail 3.3„ The Fall at Dawn's Rise ”wkrótce”

    Honkai: Entuzjaści kolei gwiazd, zaznacz swoje kalendarze na 21 maja, gdy Hoyoverse zaprezentuje wersję 3.3, zatytułowaną „The Fall at Dawn's Rise”. Ta aktualizacja oznacza ekscytujące zakończenie podróży do płomienia, w której Trailblazers połączą siły z spadkobiercami Chrysos, aby uzyskać ostateczną walkę z FO

    May 14,2025
  • Monopol! Świętuje Dzień Gwiezdnych Wojen z darmowym tokenem księżniczki Lei

    Monopol Scopely Go! nurkuje w galaktyce daleko, daleko ze specjalnym obchodem Dnia Star Wars, przedstawiając ekskluzywny token gracza z okazji tej okazji. Aby dołączyć do galaktycznej zabawy i żądać tokena księżniczki Lei, wszystko, co musisz zrobić, to zalogować

    May 14,2025
  • „Bumblebee dołącza do łamigłówek i przetrwania w nowej współpracy z collab”

    Przygotuj się na elektryzującą współpracę, gdy zagadki i przetrwanie ponownie łączą się z Transformers, tym razem z kultowym Autobot Bumblebee od 1 kwietnia do 15 kwietnia. Ta współpraca ma wstrzykiwać poważną siłę ognia do gry, więc nie przegap! Bezpośrednia kryzys! I

    May 14,2025