Ang GSC Game World, ang developer sa likod ng mataas na inaasahang *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, ay gumulong ng isang makabuluhang pag -update sa anyo ng patch 1.2. Ang patch na ito ay nagpapakilala ng isang nakakapagod na 1,700 na pag-aayos at pagpapabuti, na may isang partikular na pokus sa pagpapahusay ng sistema ng A-Life 2.0, na kung saan ay sentro ng AI ng laro at lumitaw na mga mekanika ng gameplay.
Ayon sa isang poste ng singaw ng GSC Game World, ang Patch 1.2 ay isang komprehensibong pag-update na nakakaantig sa bawat aspeto ng *Stalker 2 *, kabilang ang balanse, lokasyon, pakikipagsapalaran, mga blocker, pag-crash, pagganap, at ang napapansin na A-Life 2.0 system. Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang * Stalker 2 * ay nakakuha ng positibong pagtanggap sa Steam at nakamit ang 1 milyong mga benta, na minarkahan ang isang kilalang tagumpay para sa studio ng Ukrainiano. Sa kabila ng mga mapaghamong kondisyon kasunod ng buong pagsalakay ng Russia ng Ukraine noong 2022, ang paglabas ng laro ay walang maikli sa isang tagumpay.
Gayunpaman, ang paunang paglulunsad ay hindi walang mga isyu nito, na ang A-Life 2.0 ay isang kilalang mapagkukunan ng pag-aalala sa mga manlalaro. Ang A-Life, isang tampok na Hallmark mula sa orihinal na * Stalker * Game, ay ginagaya ang buhay sa loob ng mundo ng laro, na lumilikha ng isang dynamic na kapaligiran kung saan ang pag-uugali ng AI ay nakapag-iisa ng mga aksyon ng manlalaro. Ipinangako ng GSC na ang A-Life 2.0 ay magdadala ng isang walang uliran na antas ng pagiging totoo at lumitaw na gameplay sa *Stalker 2 *. Gayunpaman, sa paglabas, maraming mga manlalaro ang natagpuan na ang sistema ay hindi gaanong mga inaasahan, na humahantong sa ilan upang tanungin ang pag -andar nito.
Bilang tugon, ang GSC Game World ay nakatuon sa pagtugon sa mga isyung ito, na nagsisimula sa Patch 1.1 noong Disyembre. Ang Patch 1.2 ay nagpapatuloy sa pagsisikap na ito, na nagdadala ng malaking pagpapabuti sa A-Life 2.0 at iba pang mga elemento ng laro. Ang mga tala ng patch para sa pag -update na ito ay detalyado sa ibaba:
Stalker 2: Puso ng Chornobyl Update 1.2 Mga Tala ng Patch:
-------------------------------------------------Ai
Maraming mga pag-aayos ang ipinatupad upang mapahusay ang pag-uugali ng AI, partikular na nauugnay sa A-Life 2.0. Kasama sa mga pangunahing update:
- Naayos ang isang bug na may A-life NPC na hindi maayos na lumapit sa mga bangkay, na nagpapahintulot sa kanila na pagnakawan ang pinakamahusay na mga item at lumipat sa mas malakas na armas.
- Pinahusay na pag -uugali ng pagnanakaw ng bangkay at naayos na mga isyu kung saan ang mga NPC ay hindi maaaring mag -loot ng sandata ng katawan, helmet, o mga bangkay mula sa iba't ibang mga paksyon.
- Nababagay na kawastuhan ng pagbaril ng NPC, pagpapakalat ng bala, at idinagdag ang randomization upang mapabuti ang mga dinamikong labanan.
- Pinahusay na mekanika ng stealth at naayos na mga isyu sa pagtuklas ng NPC at pagpoposisyon ng pag -atake.
- Pinahusay na pag -uugali ng mutant sa labanan, kabilang ang mga pag -aayos para sa pagkuha ng suplado, paglukso, at pag -atake sa pamamagitan ng mga bagay.
- Nagdagdag ng mga bagong kakayahan para sa ilang mga mutant at naayos ang iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa kanilang pag -uugali at mga animation.
- Nalutas ang maraming mga isyu sa A-life NPC spawning at pag-uugali, kabilang ang pagpapagaling at pag-access sa lokasyon ng paghahanap.
Balansehin
Ang mga pagsasaayos ng balanse ay ginawa sa iba't ibang mga elemento ng laro upang mapagbuti ang karanasan sa gameplay:
- Binawasan ang anti-radiation effect ng kakaibang arch-artifact ng tubig.
- Nababagay na mga mekanika ng pinsala para sa ilang mga kaaway at armas.
- Ang muling pagbalanse ng mga rate ng spaw ng NPC at mga uri ng sandata.
- Pinahusay na mga pagpipilian sa pangangalakal at mga setting ng pag -tweak ng ekonomiya para sa mga tiyak na misyon.
Pag -optimize at pag -crash
Ang pagganap at katatagan ay makabuluhang napabuti sa:
- Nakatakdang pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga tukoy na fights ng boss at iba pang mga isyu sa pagganap.
- Natugunan ang higit sa 100 mga error sa pag -crash, kabilang ang mga pagtagas ng memorya at lag ng input.
- Ipinatupad ang mga kandado ng rate ng frame sa panahon ng ilang mga estado ng menu upang mapahusay ang katatagan.
Sa ilalim ng hood
Iba't ibang mga pagpapabuti sa likod ng mga eksena ay ginawa upang mapahusay ang pangkalahatang gameplay:
- Pinahusay na pakikipag -ugnay sa player at NPC, kabilang ang mga anino ng flashlight at dinamikong relasyon.
- Nakapirming mga isyu sa Quest Logic, Dialogue, at Pag -unlad ng Misyon.
- Pinahusay na suporta ng controller at naayos na mga isyu sa pag -save ng mga backup at mga nakamit.
Kwento
Pangunahing linya ng kwento
Ang pangunahing linya ng kuwento ay nakakita ng maraming mga pag -aayos upang matiyak ang isang makinis at mas nakaka -engganyong karanasan:
- Nalutas ang maraming mga isyu sa NPC spawning, pag -unlad ng paghahanap, at mga layunin ng misyon.
- Ang mga naayos na mga bug na may kaugnayan sa pag -uugali ng NPC sa panahon ng mga pangunahing misyon, tinitiyak ang wastong pakikipag -ugnay at pagkumpleto ng misyon.
- Natugunan ang mga isyu sa mga cutcenes, mga loop ng diyalogo, at mga pag -asa sa item ng paghahanap.
Mga side misyon at nakatagpo
Ang mga side misyon at nakatagpo ay pinino upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan ng player:
- Ang mga naayos na isyu sa mga kondisyon ng pagsisimula ng misyon, pag -uugali ng NPC, at mga gantimpala.
- Pinahusay na disenyo ng antas at mga pakikipag -ugnay sa NPC sa iba't ibang mga nakatagpo.
- Natugunan ang maraming mga bug na may kaugnayan sa pag -unlad ng misyon at pagkakapare -pareho ng salaysay.
Ang zone
Nakikipag -ugnay na mga bagay at karanasan sa zone
Ang mga pagpapahusay ay ginawa sa mga interactive na elemento ng mundo ng laro:
- Pinahusay na disenyo ng antas para sa mga interactive na bagay at naayos na mga isyu na may artifact spawning at anomalya.
- Pinahusay na mga elemento ng visual at gameplay ng zone, kabilang ang mga pag -iwas sa rebalancing at anomalya na epekto.
Player Gear at Player State
Ang mga mekanika ng manlalaro ay maayos na nakatutok para sa isang mas tumutugon na karanasan:
- Ang mga naayos na isyu sa mga animation ng character, paghawak ng armas, at mga epekto ng pinsala.
- Pinahusay na mga animation ng parkour at mga animation ng kamatayan ng NPC mula sa mga anomalya.
- Nababagay na paggalaw ng player at pamamahala ng gear, kabilang ang paggamit ng granada at mga puwang ng artifact.
Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro
Ang interface ng gumagamit at mga setting ay na -update upang mapagbuti ang gabay ng player:
- Pinahusay na mga tooltip ng mapa, pag -andar ng gamepad, at mga elemento ng HUD.
- Ang mga naayos na isyu sa pagsubaybay sa misyon, mga audio log, at mga kontrol sa laro.
- Pinagsama ang mga bagong tampok para sa mga suportadong aparato at pinahusay na mga pagpipilian sa pagbubuklod ng key.
Mga rehiyon at lokasyon
Maraming mga pagpapabuti ang ginawa sa mga rehiyon at lokasyon ng laro:
- Ang mga naayos na isyu sa paggalaw ng player at pag -uugali ng NPC sa mga tiyak na lugar.
- Pinahusay na mga elemento ng visual at kapaligiran, kabilang ang mga sistema ng panahon at pag -iilaw.
- Nababagay na mga paglalagay ng anomalya at pinabuting lupain at disenyo ng antas.
Audio, cutcenes, at vo
Mga Cutcenes
Ang mga cutcenes ay pinino upang matiyak ang isang walang tahi na daloy ng pagsasalaysay:
- Ang mga naayos na isyu sa mga modelo ng character at pakikipag -ugnay sa panahon ng mga cutcenes.
- Pinahusay na feedback ng haptic at nalutas ang mga visual na mga bug sa mga cutcenes.
Voiceover at lokalisasyon
Ang voiceover at lokalisasyon ay pinahusay upang mapagbuti ang pagkukuwento:
- Pinahusay na mga animation ng facial at mga pakikipag -ugnay sa NPC sa mga diyalogo.
- Nakapirming mga isyu sa pag -synchronise ng voiceover at lokalisasyon.
Tunog at musika
Ang mga elemento ng audio ay na -reworked upang pagyamanin ang kapaligiran ng laro:
- Pinahusay na mga epekto ng tunog para sa mga anomalya, armas, at pakikipag -ugnayan sa kapaligiran.
- Nakapirming isyu sa tunog ng pag -playback at nakapaligid na mga paglilipat ng musika.
- Nagdagdag ng mga bagong sound effects at pinahusay na audio environment sa iba't ibang mga lokasyon.
Sa mga malawak na pag -update na ito, ang GSC Game World ay patuloy na pinuhin ang *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, tinitiyak na ang mga manlalaro ay masisiyahan sa isang mas makintab at nakaka -engganyong karanasan sa zone.