GSC Game World, nhà phát triển đằng sau *Stalker 2: Heart of Chornobyl *rất được mong đợi, đã tung ra một bản cập nhật quan trọng dưới dạng Patch 1.2. Bản vá này giới thiệu 1.700 sửa chữa và cải tiến đáng kinh ngạc, với trọng tâm đặc biệt là tăng cường hệ thống A-Life 2.0, là trung tâm của AI và cơ chế chơi trò chơi mới nổi của trò chơi.
Theo một bài đăng của GSC Game World, Patch 1.2 là bản cập nhật toàn diện chạm vào mọi khía cạnh của *Stalker 2 *, bao gồm sự cân bằng, vị trí, nhiệm vụ, chặn, sự cố, hiệu suất và hệ thống A-Life 2.0 được thảo luận nhiều. Kể từ khi ra mắt vào tháng 11, * Stalker 2 * đã thu được một sự tiếp nhận tích cực về hơi nước và đạt được 1 triệu doanh số, đánh dấu một thành công đáng chú ý cho studio Ukraine. Bất chấp các điều kiện đầy thách thức sau cuộc xâm lược toàn diện của Nga vào Ukraine vào năm 2022, bản phát hành của trò chơi không có gì là một chiến thắng.
Tuy nhiên, sự ra mắt ban đầu không phải là không có vấn đề của nó, với A-Life 2.0 là một nguồn quan tâm nổi bật giữa những người chơi. A-Life, một tính năng đặc trưng từ trò chơi * Stalker * ban đầu, mô phỏng cuộc sống trong thế giới của trò chơi, tạo ra một môi trường năng động nơi hành vi AI phát triển độc lập với hành động của người chơi. GSC đã hứa rằng A-Life 2.0 sẽ mang đến một mức độ hiện thực chưa từng có và lối chơi mới nổi cho *Stalker 2 *. Tuy nhiên, khi phát hành, nhiều người chơi nhận thấy rằng hệ thống đã giảm kỳ vọng, khiến một số người đặt câu hỏi về chức năng của nó.
Đáp lại, GSC Game World cam kết giải quyết các vấn đề này, bắt đầu với Patch 1.1 vào tháng 12. Patch 1.2 tiếp tục nỗ lực này, mang lại những cải tiến đáng kể cho A-Life 2.0 và các yếu tố khác của trò chơi. Các ghi chú bản vá cho bản cập nhật này được nêu chi tiết dưới đây:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá:
---------------------------------------------------------Ai
Nhiều bản sửa lỗi đã được thực hiện để tăng cường hành vi AI, đặc biệt liên quan đến A-Life 2.0. Cập nhật chính bao gồm:
- Đã sửa lỗi với các NPC A-Life không thể tiếp cận xác chết đúng cách, cho phép chúng cướp phá các vật phẩm tốt nhất và chuyển sang vũ khí mạnh hơn.
- Cải thiện hành vi cướp bóc xác chết và các vấn đề cố định trong đó các NPC không thể cướp được áo giáp, mũ bảo hiểm hoặc xác chết từ các phe phái khác nhau.
- Điều chỉnh độ chính xác bắn NPC, phân tán đạn và thêm ngẫu nhiên để cải thiện động lực học chiến đấu.
- Tăng cường cơ học tàng hình và cố định các vấn đề với phát hiện NPC và định vị tấn công cận chiến.
- Cải thiện hành vi đột biến trong chiến đấu, bao gồm các bản sửa lỗi để bị kẹt, nhảy và tấn công qua các vật thể.
- Đã thêm các khả năng mới cho một số đột biến nhất định và khắc phục các vấn đề khác nhau liên quan đến hành vi và hình ảnh động của chúng.
- Đã giải quyết nhiều vấn đề với hành vi và sinh sản NPC A-Life, bao gồm cả việc chữa bệnh và truy cập vị trí nhiệm vụ.
Sự cân bằng
Điều chỉnh số dư đã được thực hiện cho các yếu tố trò chơi khác nhau để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi:
- Giảm hiệu ứng chống bức xạ của Arch-Artifact nước kỳ lạ.
- Điều chỉnh cơ chế thiệt hại cho một số kẻ thù và vũ khí.
- Tỷ lệ sinh sản NPC cân bằng và các loại áo giáp.
- Tăng cường tùy chọn giao dịch và điều chỉnh các thiết lập kinh tế cho các nhiệm vụ cụ thể.
Tối ưu hóa và sự cố
Hiệu suất và sự ổn định đã được cải thiện đáng kể với:
- Đã sửa lỗi FPS trong các trận đấu trùm cụ thể và các vấn đề hiệu suất khác.
- Được giải quyết hơn 100 lỗi sự cố, bao gồm rò rỉ bộ nhớ và độ trễ đầu vào.
- Thực hiện khóa tốc độ khung hình trong các trạng thái menu nhất định để tăng cường độ ổn định.
Dưới mui xe
Những cải tiến hậu trường khác nhau đã được thực hiện để tăng cường trò chơi tổng thể:
- Cải thiện các tương tác của người chơi và NPC, bao gồm bóng đèn pin và động lực học mối quan hệ.
- Đã khắc phục các vấn đề với logic nhiệm vụ, đối thoại và tiến triển nhiệm vụ.
- Hỗ trợ bộ điều khiển nâng cao và cố định các sự cố với các bản sao lưu và thành tích lưu.
Câu chuyện
Mạch truyện chính
Cốt truyện chính đã chứng kiến nhiều bản sửa lỗi để đảm bảo trải nghiệm mượt mà và nhập vai hơn:
- Đã giải quyết nhiều vấn đề với sinh sản NPC, tiến triển nhiệm vụ và các mục tiêu nhiệm vụ.
- Đã sửa lỗi liên quan đến hành vi NPC trong các nhiệm vụ chính, đảm bảo các tương tác thích hợp và hoàn thành nhiệm vụ.
- Các vấn đề đã giải quyết với các đoạn cắt cảnh, các vòng đối thoại và mục nhiệm vụ Quest Despawns.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên
Các nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ phụ đã được tinh chỉnh để tăng cường sự tham gia của người chơi:
- Đã khắc phục các vấn đề với điều kiện bắt đầu nhiệm vụ, hành vi NPC và phần thưởng.
- Cải thiện thiết kế cấp độ và tương tác NPC trong các cuộc gặp gỡ khác nhau.
- Đã giải quyết nhiều lỗi liên quan đến tiến triển nhiệm vụ và tính nhất quán tường thuật.
Khu vực
Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực
Các cải tiến đã được thực hiện cho các yếu tố tương tác của thế giới trò chơi:
- Cải thiện thiết kế cấp độ cho các đối tượng tương tác và các vấn đề cố định với sinh sản và dị thường.
- Tăng cường các yếu tố hình ảnh và trò chơi của khu vực, bao gồm cân bằng lại loot và hiệu ứng dị thường.
Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi
Cơ học người chơi đã được tinh chỉnh để có trải nghiệm nhạy bén hơn:
- Đã khắc phục các vấn đề với hình ảnh động nhân vật, xử lý vũ khí và hiệu ứng thiệt hại.
- Cải thiện hoạt hình parkour và hình ảnh động của NPC từ dị thường.
- Điều chỉnh chuyển động của người chơi và quản lý thiết bị, bao gồm sử dụng lựu đạn và các khe tạo tác.
Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi
Giao diện người dùng và cài đặt đã được cập nhật để cải thiện hướng dẫn của người chơi:
- Các công cụ bản đồ nâng cao, chức năng gamepad và các yếu tố HUD.
- Đã khắc phục sự cố với theo dõi nhiệm vụ, nhật ký âm thanh và điều khiển trò chơi.
- Tích hợp các tính năng mới cho các thiết bị được hỗ trợ và các tùy chọn ràng buộc khóa được cải thiện.
Khu vực và địa điểm
Nhiều cải tiến đã được thực hiện cho các khu vực và địa điểm của trò chơi:
- Đã khắc phục các vấn đề với chuyển động của người chơi và hành vi NPC trong các lĩnh vực cụ thể.
- Tăng cường các yếu tố thị giác và môi trường, bao gồm hệ thống thời tiết và ánh sáng.
- Điều chỉnh các vị trí dị thường và cải thiện địa hình và thiết kế cấp độ.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO
Cutscenes
Các đoạn cắt cảnh đã được tinh chỉnh để đảm bảo một luồng tường thuật liền mạch:
- Đã khắc phục các vấn đề với các mô hình ký tự và tương tác trong các đoạn phim cắt cảnh.
- Cải thiện phản hồi haptic và giải quyết các lỗi thị giác trong các đoạn cắt cảnh.
Lồng tiếng và bản địa hóa
Tiếng nói và bản địa hóa đã được tăng cường để cải thiện cách kể chuyện:
- Cải thiện hình ảnh động khuôn mặt và tương tác NPC trong các cuộc đối thoại.
- Cố định các vấn đề đồng bộ hóa và nội địa hóa.
Âm thanh và âm nhạc
Các yếu tố âm thanh đã được làm lại để làm phong phú bầu không khí của trò chơi:
- Hiệu ứng âm thanh nâng cao cho sự bất thường, vũ khí và tương tác môi trường.
- Đã khắc phục các vấn đề với phát lại âm thanh và chuyển đổi âm nhạc xung quanh.
- Đã thêm hiệu ứng âm thanh mới và môi trường âm thanh được cải thiện ở các địa điểm khác nhau.
Với những bản cập nhật rộng rãi này, GSC Game World tiếp tục tinh chỉnh *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, đảm bảo rằng người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm bóng bẩy và vô cùng hơn trong khu vực.