In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era di Unfrozen Studio hanno svelato ulteriori dettagli su questo intrigante castello. Il team ha approfondito le loro ispirazioni per la creazione della fazione, spiegando come "Inferno" si è evoluto nello "sciame" (o viceversa) e negli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua adattabilità ai nemici: le capacità di determinate creature si ridimensionano con il livello dell'unità opposta (maggiore è il divario tra l'unità di sciame e il suo bersaglio, maggiore è il danno inflitto), mentre altri, come le mantine, possono selezionare una delle tre capacità per implementare ogni round. Creature come vermi e locuste possono consumare cadaveri per guarire e rafforzare la loro forza, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare.
Nell'era Olden, il ruolo della minaccia demoniaca è ricoperto da una razza insettoide, che è stata solo brevemente citata in Might & Magic 8. Gli sviluppatori hanno realizzato lo sciame con un profondo rispetto per la tradizione originale ma infusa di elementi di orrore del corpo e occulti, trasformando la fazione da una semplice colonia di insetti in un culto devoto a un righello singolare. Ogni follower è un'estensione di una vasta coscienza collettiva, dedicata esclusivamente all'esecuzione dei comandi del loro padrone.
Il gameplay dello sciame ruota attorno al suo meccanico "mono-fazione": i giocatori ottengono vantaggi utilizzando esclusivamente unità di sciami, che si sinergizzano per migliorarsi a vicenda. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, con la salute di questi bozzoli legati alle dimensioni complessive dell'esercito. Le larve che si schiudono da questi bozzoli si uniscono alla mischia come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi a una varietà di scenari di combattimento.
Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile dello sciame: le sue creature possono consumare cadaveri per la guarigione e l'empowerment e possiedono capacità uniche che si adattano in base alla forza del nemico. Questo approccio posiziona lo sciame come una fazione focalizzata su scontri diretti, offrendo ai giocatori una strategia di combattimento dinamica e coinvolgente.