Il lancio di Civilization 7 ha suscitato una reazione mista, con le recensioni degli utenti Steam che rivelano preoccupazioni per l'interfaccia utente, la varietà di mappe e le caratteristiche mancanti. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, tuttavia, rimane ottimista, credendo che la base di fan principale del gioco alla fine lo abbraccerà.
Il rilascio di accesso prec Queste preoccupazioni includono un'interfaccia utente tutt'altro che ideale, la diversità limitata delle mappe e l'assenza di funzionalità previste.
Firaxis ha riconosciuto questo feedback e ha promesso miglioramenti. Questi includono miglioramenti dell'interfaccia utente, aggiunta di multiplayer basato su team e una maggiore varietà di tipi di mappe.
In un'intervista con IGN, Zelnick ha notato sia positivo (punteggio metacritico di 81, numerose recensioni superiori a 90) e recensioni negative (tra cui il 2/5 di Eurogamer). Ha attribuito il feedback negativo ai cambiamenti significativi introdotti nella civiltà 7, in particolare l'innovativo sistema di campagne a tre età con transizioni di età simultanee. Questo sistema, senza precedenti nei precedenti titoli della civiltà, prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta delle eredità trattenute e la testimonianza dell'evoluzione mondiale in ogni transizione. Zelnick è fiducioso che i giocatori apprezzeranno questo nuovo approccio con più tempo di gioco.
Nonostante le prospettive positive, Firaxis affronta la sfida di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti Steam è vitale per il successo del gioco, influenzando sia la percezione pubblica che la visibilità della piattaforma. Affrontare i problemi identificati è cruciale per girare l'attuale ricezione mista.