Civilization 7'nin lansmanı karışık bir tepkiye yol açtı, Steam kullanıcı incelemeleri kullanıcı arayüzü, harita çeşitliliği ve eksik özellikler hakkındaki endişeleri ortaya çıkardı. Ancak Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, oyunun çekirdek hayran kitlesinin sonunda onu kucaklayacağına inanarak iyimser olmaya devam ediyor.
Oyunun erken erişim sürümü, öncelikle özel uygarlık oyuncularını hedefliyor, eleştirilerini açıkça dile getirdiklerini gördü. Bu endişeler, ideal olmayan bir kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşitliliği ve beklenen özelliklerin olmamasını içerir.
FIRAXIS bu geri bildirimi kabul etti ve söz konusu iyileştirmeler yaptı. Bunlar arasında UI geliştirmeleri, takım tabanlı çok oyunculu eklenmesi ve çok çeşitli harita türleri bulunur.
IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, hem pozitif (81 metakrit puanı, 90'ı aşan çok sayıda inceleme) hem de olumsuz incelemeleri (Eurogamer's 2/5 dahil) kaydetti. Olumsuz geri bildirimleri, Medeniyet 7'de, özellikle eşzamanlı yaş geçişlerine sahip yenilikçi üç yaştaki kampanya sistemine getirilen önemli değişikliklere bağladı. Önceki medeniyet başlıklarında benzeri görülmemiş olan bu sistem, yeni bir uygarlığın seçilmesini, tutulan mirasların seçilmesini ve her geçişte dünya evrimine tanık olmayı içerir. Zelnick, oyuncuların bu yeni yaklaşımı daha fazla oyun süresi ile takdir edeceğinden emin.
Olumlu görünüme rağmen, Firaxis özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıyadır. Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun başarısı için hayati önem taşıyor ve hem kamu algısını hem de platform görünürlüğünü etkiliyor. Belirlenen sorunların ele alınması, mevcut karışık resepsiyonun etrafında dönmesi için çok önemlidir.