Rumah Berita REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pengarang : Aurora Mar 16,2025

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Final Fantasy VII REMAKE yang sangat dinanti -nantikan Bahagian 3 telah mencapai kejayaan penting: kisahnya selesai! Pengarah Hamaguchi dan pengeluar Kitase berkongsi berita menarik ini dalam wawancara baru -baru ini, menjanjikan pelayaran yang lancar untuk kesimpulan trilogi.

Senario utama Final Fantasy VII Part 3 selesai

Pembangunan tetap mengikut jadual

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam temu bual dengan Famitsu, sebelum pelancaran PC Final Fantasy VII Rebirth, pengeluar Yoshinori Kitase dan pengarah Naoki Hamaguchi mengesahkan bahawa perkembangan gelaran ketiga sedang berjalan tanpa kelewatan. Senario utama selesai, dan pasukan itu yakin dalam memenuhi jadual pelepasan mereka yang dirancang. Hamaguchi menyatakan bahawa mereka mula bekerja dengan segera setelah selesai kelahiran semula, dan "maju tanpa sebarang kelewatan."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase, sementara sebelum ini menyebut penyempurnaan senario sebelum pembebasan PS5 Rebirth pada bulan Februari 2024, mengulangi penyempurnaannya dan menyatakan kepuasan dengan hasilnya. Beliau menyifatkan proses menyampaikan kesimpulan yang memuaskan kepada projek pembuatan semula, menghormati asal sambil menambah lapisan baru kepuasan.

Kebimbangan awal mengenai penerimaan kelahiran semula

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Final Fantasy VII Rebirth, yang dikeluarkan awal tahun ini, mendapat pujian kritis yang meluas. Walau bagaimanapun, Kitase dan Hamaguchi mengakui kebimbangan awal mengenai penerimaan pemain berikutan kejayaan permainan pertama. Kitase mencatatkan kebimbangan tentang bagaimana ia akan bergema dengan peminat, memandangkan statusnya sebagai pembuatan semula dan bahagian kedua trilogi. Walau bagaimanapun, tindak balas yang sangat positif, meningkatkan keyakinan pasukan untuk ansuran akhir. Hamaguchi menambah bahawa penerimaan positif ini telah mewujudkan "suasana yang baik" untuk pembangunan Bahagian 3.

Pendekatan "berasaskan logik" Pengarah Hamaguchi, menggabungkan maklum balas sambil mengekalkan visi yang jelas, juga menyumbang kepada kejayaan Rebirth. Dalam wawancara yang berasingan dengan Automaton, beliau menjelaskan prosesnya untuk mengutamakan cadangan yang meningkatkan matlamat keseluruhan dan bukan sekadar mengubah arah berdasarkan keutamaan individu.

Kebangkitan permainan PC

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Peningkatan populariti permainan PC juga dibincangkan. Kitase mengakui trend industri, mencatatkan peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau menyerlahkan jangkauan global PC berbanding dengan konsol, yang dihadkan oleh dasar serantau di beberapa kawasan. Kebolehcapaian yang lebih luas ini menjadikan PC dibebaskan hampir tidak dapat dielakkan.

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Hamaguchi menekankan komitmen pasukan ke pelabuhan PC Swift Rebirth, yang bertujuan untuk pemulihan yang lebih pendek daripada pelepasan PC permainan pertama. Ini mencerminkan perubahan landskap penggunaan permainan dan keinginan untuk membuat pengalaman dapat diakses oleh pangkalan pemain yang lebih luas.

Kejayaan Cerita Part 3 yang berjaya ditambah pula dengan penerimaan positif kelahiran semula, menunjuk kepada perlawanan yang menjanjikan untuk trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII. Kemungkinan pelepasan PC yang lebih cepat untuk permainan akhir juga berita menarik untuk peminat di seluruh dunia.

Final Fantasy VII Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan PlayStation 5. Ansuran pertama, Final Fantasy VII REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Artikel terkini Lagi
  • Panduan Gear Heroes Idle - Peralatan, Khazanah, dan Artifak Diterangkan

    Heroes Idle memerintah Supreme sebagai salah satu RPG yang paling popular di Mobile, membanggakan lebih dari satu juta pemain aktif dan meraih lebih dari $ 4 juta bulan lalu sahaja! Permainan ini sentiasa memperkenalkan wira baru yang menarik dengan mekanik yang unik, mengekalkan pengalaman memanggil dan membina pasukan yang segar. Dengan

    Mar 16,2025
  • Cara Memperbaiki Keperluan Tidak Dipenuhi Bug di Jalan Pengasingan 2

    Menavigasi Dunia Akses Awal Jalan Pengasingan 2? Anda mungkin menghadapi mesej "keperluan tidak dipenuhi" yang mengecewakan ketika cuba memperuntukkan mata kemahiran. Panduan ini membantu anda menyelesaikan masalah ini. Apakah "Keperluan Tidak Dijumpai" Bug di Path of Exile 2? Beberapa pemain mengalami "keperluan

    Mar 16,2025
  • Wuthering Waves menjatuhkan versi 2.0 Fasa II dengan Roccia dan banyak acara

    Wuthering Waves versi 2.0 Fasa II telah tiba, membawa gelombang kandungan baru untuk pemain yang menyelesaikan Fasa I, "Semua jiwa senyap boleh menyanyi." Kemas kini ini memperkenalkan peristiwa menarik, ganjaran, dan loot eksklusif. Resonator baru dan kandungan cerita. Kemas kini secara kekal menambah "Starry Is the Night," ac

    Mar 16,2025
  • Switch 2 pengalaman e -mel pengesahan acara dari Nintendo dilaporkan dihantar

    Nintendo menghantar e -mel pengesahan untuk acara pengalaman Nintendo Switch 2 yang akan datang di seluruh dunia. Ketahui lebih lanjut mengenai acara dan cara lain untuk mengambil bahagian. Nintendo Switch 2 Pengalaman Pengesahan E -mel Avconon 27 Januari 2025, Nintendo dilaporkan mula menghantar e -mel pengesahan kepada F F

    Mar 16,2025
  • Wanderstop Pre-Order dan DLC

    Wanderstop dlccurly, tiada kandungan yang boleh dimuat turun (DLC) telah diumumkan untuk Wanderstop. Kami akan menyimpan halaman ini dikemas kini dengan sebarang berita mengenai siaran DLC masa depan. Semak kembali tidak lama lagi!

    Mar 16,2025
  • Nintendo untuk menghentikan program kesetiaan: Apa yang akan datang untuk gergasi permainan?

    Nintendo secara signifikan mengubah pendekatannya terhadap kesetiaan pelanggan dengan menghentikan program ganjaran yang sedia ada. Peralihan strategik ini menandakan pengagihan semula sumber ke arah inisiatif inovatif yang direka untuk meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan. Program ini, kaedah ganjaran lama

    Mar 16,2025