Ang Huling Inaasahang Partado ng Final Fantasy VII Remake ay umabot sa isang makabuluhang milestone: kumpleto ang kwento nito! Ang mga direktor na Hamaguchi at tagagawa na si Kitase ay nagbahagi ng kapana -panabik na balita sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, na nangangako ng maayos na paglalayag para sa pagtatapos ng trilogy.
Ang pangunahing senaryo ng Final Fantasy VII Part 3 ay kumpleto
Ang pag -unlad ay nananatili sa iskedyul
Larawan mula sa Famitsu
Sa isang pakikipanayam sa FAMITSU, bago ang paglulunsad ng PC ng Final Fantasy VII Rebirth, kinumpirma ng prodyuser na si Yoshinori Kitase at direktor na si Naoki Hamaguchi na ang pag -unlad ng ikatlong pamagat ay sumusulong nang walang mga pagkaantala. Tapos na ang pangunahing senaryo, at ang koponan ay tiwala sa pagtugon sa kanilang nakaplanong iskedyul ng paglabas. Sinabi ni Hamaguchi na nagsimula silang magtrabaho kaagad kasunod ng pagkumpleto ng muling pagsilang, at "umuusbong nang walang pagkaantala."
Si Kitase, habang dati nang binabanggit ang pagkumpleto ng senaryo bago ang paglabas ng PS5 ni Rebirth noong Pebrero 2024, ay muling nakumpleto ang pagkumpleto nito at nagpahayag ng kasiyahan sa resulta. Inilarawan niya ang proseso ng paghahatid ng isang kasiya -siyang konklusyon sa proyekto ng muling paggawa, na iginagalang ang orihinal habang nagdaragdag ng mga bagong layer ng kasiyahan.
Paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng Rebirth
Ang Pangwakas na Pantasya VII Rebirth, na inilabas nang mas maaga sa taong ito, nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin. Gayunpaman, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng player kasunod ng tagumpay ng unang laro. Nabanggit ni Kitase ang mga alalahanin tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga tagahanga, na ibinigay ang katayuan nito bilang muling paggawa at ang pangalawang bahagi ng isang trilogy. Ang labis na positibong tugon, gayunpaman, pinalakas ang tiwala ng koponan para sa pangwakas na pag -install. Idinagdag ni Hamaguchi na ang positibong pagtanggap na ito ay lumikha ng isang "magandang kapaligiran" para sa pagbuo ng Bahagi 3.
Ang "Logic-based na diskarte" ni Direktor Hamaguchi sa pag-unlad, na isinasama ang puna habang pinapanatili ang isang malinaw na pangitain, nag-ambag din sa tagumpay ng Rebirth. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Automaton, ipinaliwanag niya ang kanyang proseso ng pag -prioritize ng mga mungkahi na mapahusay ang pangkalahatang layunin sa halip na baguhin lamang ang direksyon batay sa mga kagustuhan ng indibidwal.
Ang pagtaas ng paglalaro ng PC
Napag -usapan din ang pagtaas ng katanyagan ng paglalaro ng PC. Kinilala ni Kitase ang takbo ng industriya, na napansin ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla. Itinampok niya ang pandaigdigang pag -abot ng mga PC kumpara sa mga console, na pinaghihigpitan ng mga patakaran sa rehiyon sa ilang mga lugar. Ang mas malawak na pag -access na ito ay ginagawang halos hindi maiiwasan ang PC.
Binigyang diin ni Hamaguchi ang pangako ng koponan sa isang mabilis na PC port ng Rebirth, na naglalayong para sa isang mas maikling pag -ikot kaysa sa paglabas ng PC ng unang laro. Sinasalamin nito ang pagbabago ng tanawin ng pagkonsumo ng laro at ang pagnanais na ma -access ang karanasan sa isang mas malawak na base ng manlalaro.
Ang matagumpay na pagkumpleto ng kwento ng Part 3, kasabay ng positibong pagtanggap ng Rebirth, ay tumuturo sa isang promising finale para sa Final Fantasy VII remake trilogy. Ang posibilidad ng isang mas mabilis na paglabas ng PC para sa pangwakas na laro ay kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga sa buong mundo.
Ang Final Fantasy VII Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at PlayStation 5. Ang unang pag -install, ang Final Fantasy VII remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.