Bahay Balita Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

May-akda : Aurora Mar 16,2025

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ang Huling Inaasahang Partado ng Final Fantasy VII Remake ay umabot sa isang makabuluhang milestone: kumpleto ang kwento nito! Ang mga direktor na Hamaguchi at tagagawa na si Kitase ay nagbahagi ng kapana -panabik na balita sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, na nangangako ng maayos na paglalayag para sa pagtatapos ng trilogy.

Ang pangunahing senaryo ng Final Fantasy VII Part 3 ay kumpleto

Ang pag -unlad ay nananatili sa iskedyul

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito Larawan mula sa Famitsu

Sa isang pakikipanayam sa FAMITSU, bago ang paglulunsad ng PC ng Final Fantasy VII Rebirth, kinumpirma ng prodyuser na si Yoshinori Kitase at direktor na si Naoki Hamaguchi na ang pag -unlad ng ikatlong pamagat ay sumusulong nang walang mga pagkaantala. Tapos na ang pangunahing senaryo, at ang koponan ay tiwala sa pagtugon sa kanilang nakaplanong iskedyul ng paglabas. Sinabi ni Hamaguchi na nagsimula silang magtrabaho kaagad kasunod ng pagkumpleto ng muling pagsilang, at "umuusbong nang walang pagkaantala."

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Si Kitase, habang dati nang binabanggit ang pagkumpleto ng senaryo bago ang paglabas ng PS5 ni Rebirth noong Pebrero 2024, ay muling nakumpleto ang pagkumpleto nito at nagpahayag ng kasiyahan sa resulta. Inilarawan niya ang proseso ng paghahatid ng isang kasiya -siyang konklusyon sa proyekto ng muling paggawa, na iginagalang ang orihinal habang nagdaragdag ng mga bagong layer ng kasiyahan.

Paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng Rebirth

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ang Pangwakas na Pantasya VII Rebirth, na inilabas nang mas maaga sa taong ito, nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin. Gayunpaman, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng player kasunod ng tagumpay ng unang laro. Nabanggit ni Kitase ang mga alalahanin tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga tagahanga, na ibinigay ang katayuan nito bilang muling paggawa at ang pangalawang bahagi ng isang trilogy. Ang labis na positibong tugon, gayunpaman, pinalakas ang tiwala ng koponan para sa pangwakas na pag -install. Idinagdag ni Hamaguchi na ang positibong pagtanggap na ito ay lumikha ng isang "magandang kapaligiran" para sa pagbuo ng Bahagi 3.

Ang "Logic-based na diskarte" ni Direktor Hamaguchi sa pag-unlad, na isinasama ang puna habang pinapanatili ang isang malinaw na pangitain, nag-ambag din sa tagumpay ng Rebirth. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Automaton, ipinaliwanag niya ang kanyang proseso ng pag -prioritize ng mga mungkahi na mapahusay ang pangkalahatang layunin sa halip na baguhin lamang ang direksyon batay sa mga kagustuhan ng indibidwal.

Ang pagtaas ng paglalaro ng PC

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Napag -usapan din ang pagtaas ng katanyagan ng paglalaro ng PC. Kinilala ni Kitase ang takbo ng industriya, na napansin ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla. Itinampok niya ang pandaigdigang pag -abot ng mga PC kumpara sa mga console, na pinaghihigpitan ng mga patakaran sa rehiyon sa ilang mga lugar. Ang mas malawak na pag -access na ito ay ginagawang halos hindi maiiwasan ang PC.

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Binigyang diin ni Hamaguchi ang pangako ng koponan sa isang mabilis na PC port ng Rebirth, na naglalayong para sa isang mas maikling pag -ikot kaysa sa paglabas ng PC ng unang laro. Sinasalamin nito ang pagbabago ng tanawin ng pagkonsumo ng laro at ang pagnanais na ma -access ang karanasan sa isang mas malawak na base ng manlalaro.

Ang matagumpay na pagkumpleto ng kwento ng Part 3, kasabay ng positibong pagtanggap ng Rebirth, ay tumuturo sa isang promising finale para sa Final Fantasy VII remake trilogy. Ang posibilidad ng isang mas mabilis na paglabas ng PC para sa pangwakas na laro ay kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga sa buong mundo.

Ang Final Fantasy VII Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at PlayStation 5. Ang unang pag -install, ang Final Fantasy VII remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ipinaliwanag ng katayuan sa pagtulog ng bulsa ng Pokemon TCG

    Sa bulsa ng Pokémon TCG, ang pagtulog ay ang pinaka nakakabigo na kondisyon ng katayuan. Habang mayroong isang lunas, ang mga matagal na epekto nito ay maaaring makapinsala. Sakop ng gabay na ito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa pagtulog at kung paano ito pigilan.Ano ang ibig sabihin ng pagtulog sa bulsa ng Pokémon TCG? Kapag ang isang Pokémon ay nasasaktan sa pagtulog

    Mar 16,2025
  • Ang pagputol ng mga laro ng PS4 mula sa PlayStation Plus sa susunod na taon

    Ang Sony ay nag -phasing out PlayStation 4 na mga laro mula sa PlayStation Plus Mga Mahahalagang Buwanang Laro at Catalog ng Mga Laro simula Enero 2026, na nakatuon lamang sa mga pamagat ng PlayStation 5. Ang pagbabagong ito, na inihayag sa tabi ng PlayStation Plus buwanang mga laro ng Pebrero 2025, ay sumasalamin sa isang paglipat sa kagustuhan ng player patungo

    Mar 16,2025
  • DOOM: Ang mga kinakailangan sa sistema ng Madilim na Panahon ay ipinahayag

    Maghanda para sa isang brutal na paglalakbay pabalik sa oras! Sa Xbox Developer_Direct, ang ID software ay nagpakawala ng tadhana: ang madilim na edad, na nagbubunyag ng kapanapanabik na gameplay at isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Maghanda para sa isang visual na obra maestra, na pinalakas ng pagputol ng IDTech8 engine. Asahan ang nakamamanghang realismo na may ray tracin

    Mar 16,2025
  • Lahat ng Elden Ring Nightreign Bosses (hanggang ngayon)

    Ang Nightreign, isang nakapag-iisang co-op na karanasan na sumasanga mula sa uniberso ng Elden Ring, ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na makipagtulungan at lupigin ang nakakatakot na mga bagong bosses sa loob ng kanyang chilling fantasy world. Nasa ibaba ang isang listahan ng lahat ng kasalukuyang nakumpirma na mga bosses. Lahat ng mga bosses sa Elden Ring Nightreign Kasalukuyan, 25 bosses ang naging con

    Mar 16,2025
  • Idle Heroes Gear Guide - Kagamitan, Kayamanan, at Artifact Ipinaliwanag

    Ang mga bayani ng Idle ay naghahari ng kataas -taasang bilang isa sa mga pinakatanyag na idle RPG sa mobile, na ipinagmamalaki ang higit sa isang milyong aktibong manlalaro at gumagala sa higit sa $ 4 milyon noong nakaraang buwan lamang! Ang laro ay patuloy na nagpapakilala ng mga kapana-panabik na mga bagong bayani na may natatanging mga mekanika, pinapanatili ang sariwa at karanasan sa pagbuo ng koponan. Kasama

    Mar 16,2025
  • Kung paano ayusin ang mga kinakailangan na hindi natutugunan ang bug sa landas ng pagpapatapon 2

    Pag -navigate sa maagang pag -access sa mundo ng landas ng pagpapatapon 2? Maaari kang makatagpo ng isang nakakabigo na "mga kinakailangan na hindi natutugunan" na mensahe kapag sinusubukan na maglaan ng mga puntos ng kasanayan. Ang gabay na ito ay tumutulong sa iyo na i -troubleshoot ang isyung ito.Ano ang "mga kinakailangan na hindi natutugunan" na bug sa landas ng pagpapatapon 2? Ang ilang mga manlalaro ay nakakaranas ng isang "nangangailangan

    Mar 16,2025