Dom Aktualności FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Autor : Aurora Mar 16,2025

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Oczekiwana część 3 Final Fantasy VII Remake osiągnęła znaczący kamień milowy: jego historia jest kompletna! Dyrektorzy Hamaguchi i Kitaza producenta podzielili się tą ekscytującą wiadomością w ostatnim wywiadzie, obiecując płynne płynięcie na zakończenie trylogii.

Główny scenariusz Final Fantasy VII Część 3

Rozwój pozostaje w harmonogramie

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W wywiadzie dla Famitsu, poprzedzającym premierę PC Final Fantasy VII Rebirth, producent Yoshinori Kitaza i reżyser Naoki Hamaguchi potwierdzili, że rozwój trzeciego tytułu rozwija się bez opóźnień. Główny scenariusz został zakończony, a zespół jest przekonany, że spełnia planowany harmonogram wydania. Hamaguchi stwierdził, że rozpoczęli pracę natychmiast po zakończeniu odrodzenia i „postępują bez opóźnienia”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza, wspominając wcześniej o zakończeniu scenariusza przed wydaniem PS5 Rebirth w lutym 2024 r., Powtórzyła jego zakończenie i wyraziła zadowolenie z wyniku. Opisał proces dostarczania satysfakcjonującego wniosku do projektu remake'u, szanując oryginał, jednocześnie dodając nowe warstwy satysfakcji.

Początkowe obawy dotyczące przyjęcia Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Final Fantasy VII Rebirth, wydany na początku tego roku, zyskał powszechne uznanie krytyków. Jednak Kitaza i Hamaguchi przyznali się na wstępne obawy dotyczące odbioru gracza po sukcesie pierwszej gry. Kitaza zauważyła obawy o to, jak rezonuje z fanami, biorąc pod uwagę jego status remake'u i drugą część trylogii. Jednak w przeważającej mierze pozytywna reakcja zwiększyła zaufanie zespołu do ostatecznej raty. Hamaguchi dodał, że to pozytywne przyjęcie stworzyło „dobrą atmosferę” do rozwoju części 3.

„Podejście oparte na logice” dyrektora Hamaguchiego do rozwoju, obejmujące informacje zwrotne przy jednoczesnym zachowaniu jasnej wizji, przyczyniło się również do sukcesu Rebirtha. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił swój proces priorytetów sugestii, które zwiększają ogólny cel, a nie po prostu zmieniając kierunek na podstawie indywidualnych preferencji.

Wzrost gier komputerowych

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Omówiono również rosnącą popularność gier PC. Kitaza uznała trend branżowy, odnotowując rosnące koszty rozwoju i potrzebę dotarcia do szerszej publiczności. Podkreślił globalny zasięg komputerów PC w porównaniu z konsolami, które są ograniczone przez regionalne polityki w niektórych obszarach. Ta szersza dostępność sprawia, że ​​wydawania PC są prawie nieuniknione.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Hamaguchi podkreślił zaangażowanie zespołu w porto Swift PC w odrodzeniu, dążąc do krótszego zwrotu niż wydanie PC pierwszej gry. Odzwierciedla to zmieniający się krajobraz konsumpcji gry i chęć udostępnienia doświadczenia dla szerszej bazy graczy.

Pomyślne zakończenie historii części 3, w połączeniu z pozytywnym odbiorem odrodzenia, wskazuje na obiecujący finał trylogii remake'u Final Fantasy VII. Możliwość szybszego wydania komputera do finałowej gry jest również ekscytującą wiadomością dla fanów na całym świecie.

Final Fantasy VII Rebirth jest teraz dostępny na PC Via Steam i PlayStation 5. Pierwsza część, Final Fantasy VII Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Przewodnik po sprzęcie do bezczynności bohaterów - wyjaśnione sprzęt, skarby i artefakty

    Idle Heroes Reignuje Supreme jako jedna z najpopularniejszych bezczynnych RPG na urządzeniach mobilnych, szczycąc się ponad milionem aktywnych graczy i zarabiając za ponad 4 miliony dolarów w zeszłym miesiącu! Gra nieustannie wprowadza nowych ekscytujących bohaterów z unikalną mechaniką, utrzymując świeżość wzywania i budowania zespołu. Z

    Mar 16,2025
  • Jak naprawić wymagania, które nie spełniły błędu na ścieżce wygnania 2

    Prowadząc się do świata wczesnego dostępu Path of Exile 2? Możesz spotkać frustrującego komunikatu „nie spełnione”, próbując przydzielić punkty umiejętności. Ten przewodnik pomaga rozwiązywać problemy z tym problemem. Jakie są błąd „nie spełniony” na ścieżce wygnania 2? Niektórzy gracze doświadczają „wymagania”

    Mar 16,2025
  • Wuthering Waves upuszcza wersję 2.0 Faza II z Roccia i mnóstwem wydarzeń

    Wuthering Waves Wersja 2.0 Faza II, przynosząc falę nowych treści dla graczy, którzy ukończyli fazę I, „All Silent Souls Can Sing”. Ta aktualizacja wprowadza ekscytujące wydarzenia, nagrody i ekskluzywne łup.

    Mar 16,2025
  • Switch 2 Experience Event Constation E -mail z Nintendo, podobno wysyłany

    Nintendo wysyła e -maile z potwierdzeniem na nadchodzące wydarzenia Nintendo Switch 2 Experience na całym świecie. Dowiedz się więcej o wydarzeniu i innych sposobach uczestnictwa. Nintendo Switch 2 Doświadczenie E -maile Przyjazd 27 stycznia 2025 r., Nintendo podobno zaczęło wysyłać e -maile potwierdzające do F do F

    Mar 16,2025
  • Wanderstop w przedsprzedaży i DLC

    Wanderstop DLCCCURTERRETRRETS, nie ogłoszono treści do pobrania (DLC) dla Wanderstop. Będziemy informować tę stronę na aktualizacji o przyszłych wydaniach DLC. Sprawdź wkrótce!

    Mar 16,2025
  • Nintendo, aby zaprzestać programu lojalnościowego: co dalej z gigantem gier?

    Nintendo znacząco zmienia swoje podejście do lojalności klientów poprzez przerwanie istniejącego programu nagród. Ta strategiczna zmiana sygnalizuje realokacje zasobów w kierunku innowacyjnych inicjatyw mających na celu podniesienie ogólnego doświadczenia gracza. Program, od dawna metoda nagrody

    Mar 16,2025