Oczekiwana część 3 Final Fantasy VII Remake osiągnęła znaczący kamień milowy: jego historia jest kompletna! Dyrektorzy Hamaguchi i Kitaza producenta podzielili się tą ekscytującą wiadomością w ostatnim wywiadzie, obiecując płynne płynięcie na zakończenie trylogii.
Główny scenariusz Final Fantasy VII Część 3
Rozwój pozostaje w harmonogramie
Zdjęcie z Famitsu
W wywiadzie dla Famitsu, poprzedzającym premierę PC Final Fantasy VII Rebirth, producent Yoshinori Kitaza i reżyser Naoki Hamaguchi potwierdzili, że rozwój trzeciego tytułu rozwija się bez opóźnień. Główny scenariusz został zakończony, a zespół jest przekonany, że spełnia planowany harmonogram wydania. Hamaguchi stwierdził, że rozpoczęli pracę natychmiast po zakończeniu odrodzenia i „postępują bez opóźnienia”.
Kitaza, wspominając wcześniej o zakończeniu scenariusza przed wydaniem PS5 Rebirth w lutym 2024 r., Powtórzyła jego zakończenie i wyraziła zadowolenie z wyniku. Opisał proces dostarczania satysfakcjonującego wniosku do projektu remake'u, szanując oryginał, jednocześnie dodając nowe warstwy satysfakcji.
Początkowe obawy dotyczące przyjęcia Rebirtha
Final Fantasy VII Rebirth, wydany na początku tego roku, zyskał powszechne uznanie krytyków. Jednak Kitaza i Hamaguchi przyznali się na wstępne obawy dotyczące odbioru gracza po sukcesie pierwszej gry. Kitaza zauważyła obawy o to, jak rezonuje z fanami, biorąc pod uwagę jego status remake'u i drugą część trylogii. Jednak w przeważającej mierze pozytywna reakcja zwiększyła zaufanie zespołu do ostatecznej raty. Hamaguchi dodał, że to pozytywne przyjęcie stworzyło „dobrą atmosferę” do rozwoju części 3.
„Podejście oparte na logice” dyrektora Hamaguchiego do rozwoju, obejmujące informacje zwrotne przy jednoczesnym zachowaniu jasnej wizji, przyczyniło się również do sukcesu Rebirtha. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił swój proces priorytetów sugestii, które zwiększają ogólny cel, a nie po prostu zmieniając kierunek na podstawie indywidualnych preferencji.
Wzrost gier komputerowych
Omówiono również rosnącą popularność gier PC. Kitaza uznała trend branżowy, odnotowując rosnące koszty rozwoju i potrzebę dotarcia do szerszej publiczności. Podkreślił globalny zasięg komputerów PC w porównaniu z konsolami, które są ograniczone przez regionalne polityki w niektórych obszarach. Ta szersza dostępność sprawia, że wydawania PC są prawie nieuniknione.
Hamaguchi podkreślił zaangażowanie zespołu w porto Swift PC w odrodzeniu, dążąc do krótszego zwrotu niż wydanie PC pierwszej gry. Odzwierciedla to zmieniający się krajobraz konsumpcji gry i chęć udostępnienia doświadczenia dla szerszej bazy graczy.
Pomyślne zakończenie historii części 3, w połączeniu z pozytywnym odbiorem odrodzenia, wskazuje na obiecujący finał trylogii remake'u Final Fantasy VII. Możliwość szybszego wydania komputera do finałowej gry jest również ekscytującą wiadomością dla fanów na całym świecie.
Final Fantasy VII Rebirth jest teraz dostępny na PC Via Steam i PlayStation 5. Pierwsza część, Final Fantasy VII Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.