Final Fantasy VII Remake ที่คาดว่าจะได้รับอย่างสูงถึงเหตุการณ์สำคัญ: เรื่องราวของมันเสร็จสมบูรณ์! กรรมการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้
สถานการณ์หลักของ Final Fantasy VII ตอนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์แล้ว
การพัฒนายังคงอยู่ในกำหนด
ภาพจาก Famitsu
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ก่อนหน้าการเปิดตัวพีซีของ Final Fantasy VII Rebirth โปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ยืนยันว่าการพัฒนาชื่อที่สามกำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้า สถานการณ์หลักเสร็จสิ้นแล้วและทีมมีความมั่นใจในการประชุมกำหนดการวางจำหน่ายตามแผน Hamaguchi กล่าวว่าพวกเขาเริ่มทำงานทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการเกิดใหม่และ "กำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้า"
Kitase ในขณะที่ก่อนหน้านี้กล่าวถึงความสำเร็จของสถานการณ์ก่อนที่จะเปิดตัว PS5 ของ Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ให้ย้ำความสำเร็จและแสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ เขาอธิบายกระบวนการของการส่งมอบข้อสรุปที่น่าพอใจไปยังโครงการรีเมคโดยเคารพต้นฉบับในขณะที่เพิ่มความพึงพอใจใหม่
ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับของ Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth เปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการรับสัญญาณของผู้เล่นหลังจากความสำเร็จของเกมแรก Kitase ตั้งข้อสังเกตว่ามันจะสะท้อนกับแฟน ๆ ได้อย่างไรเนื่องจากสถานะเป็น remake และส่วนที่สองของไตรภาคเดอะลอร์ อย่างไรก็ตามการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นช่วยเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับภาคสุดท้าย Hamaguchi เสริมว่าการต้อนรับเชิงบวกนี้ได้สร้าง "บรรยากาศที่ดี" สำหรับการพัฒนาส่วนที่ 3
"วิธีการอิงตามตรรกะ" ของผู้อำนวยการ Hamaguchi เพื่อการพัฒนารวมข้อเสนอแนะในขณะที่รักษาวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนก็มีส่วนทำให้ความสำเร็จของการเกิดใหม่ ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Automaton เขาอธิบายกระบวนการของเขาในการจัดลำดับความสำคัญคำแนะนำที่เพิ่มเป้าหมายโดยรวมมากกว่าเพียงแค่เปลี่ยนทิศทางตามความชอบของแต่ละบุคคล
การเพิ่มขึ้นของเกมพีซี
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีก็ถูกกล่าวถึง Kitase ยอมรับแนวโน้มของอุตสาหกรรมโดยสังเกตค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เขาเน้นการเข้าถึงพีซีทั่วโลกเมื่อเทียบกับคอนโซลซึ่งถูก จำกัด โดยนโยบายระดับภูมิภาคในบางพื้นที่ การเข้าถึงที่กว้างขึ้นนี้ทำให้พีซีเผยแพร่เกือบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้
Hamaguchi เน้นความมุ่งมั่นของทีมต่อพอร์ต PC Swift ของ Rebirth โดยมีเป้าหมายเพื่อการตอบสนองที่สั้นกว่าการเปิดตัวพีซีครั้งแรกของเกม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการบริโภคเกมและความปรารถนาที่จะทำให้ประสบการณ์สามารถเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ความสำเร็จของเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จในตอนที่ 3 ควบคู่ไปกับการต้อนรับในเชิงบวกของการเกิดใหม่ชี้ไปที่ฉากสุดท้ายที่มีแนวโน้มสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy VII ความเป็นไปได้ของการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับเกมสุดท้ายก็เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก
Final Fantasy VII Rebirth มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซีผ่าน Steam และ PlayStation 5 ภาคแรก, Final Fantasy VII Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam