Final Fantasy VII Remake'in merakla beklenen Bölüm 3 önemli bir kilometre taşına ulaştı: hikayesi tamamlandı! Yönetmenler Hamaguchi ve yapımcı Kitase, bu heyecan verici haberi son zamanlarda yapılan bir röportajda paylaştı ve üçlemenin sonucuna yol açtı.
Final Fantasy VII Bölüm 3'ün ana senaryosu tamamlandı
Geliştirme programda kalır
Famitsu'dan görüntü
Final Fantasy VII Rebirth'in PC lansmanından önceki Famitsu ile yapılan bir röportajda, yapımcı Yoshinori Kitase ve yönetmen Naoki Hamanuchi, üçüncü başlığın gelişiminin gecikmeler olmadan ilerlediğini doğruladı. Ana senaryo bitti ve ekip planlanan sürüm programlarını karşılamadan emin. Hamanuchi, yeniden doğuşun tamamlanmasının hemen ardından çalışmaya başladıklarını ve "gecikmeden ilerlediklerini" belirtti.
Kitase, daha önce senaryonun Rebirth'in Şubat 2024'te yayınlanmasından önceki tamamlanmasından bahsederken, tamamlandığını yineledi ve sonuçtan memnuniyet duydu. Yeni memnuniyet katmanları eklerken orijinaline saygı duyarak, yeniden yapılanma projesine tatmin edici bir sonuç verme sürecini açıkladı.
Rebirth'in resepsiyonu ile ilgili ilk endişeler
Bu yılın başlarında yayınlanan Final Fantasy VII Rebirth, yaygın eleştirel beğeni topladı. Ancak Kitase ve Hamanuchi, ilk oyunun başarısının ardından oyuncu alımı ile ilgili ilk endişeleri itiraf ettiler. Kitase, yeniden yapım statüsü ve üçlemenin ikinci kısmı göz önüne alındığında, hayranlarla nasıl yankılanacağı konusunda endişeler kaydetti. Ancak ezici bir şekilde olumlu yanıt, ekibin son taksit için güvenini artırdı. Hamaguchi, bu olumlu resepsiyonun Bölüm 3'ün gelişimi için "iyi bir atmosfer" yarattığını da sözlerine ekledi.
Yönetmen Hamaguchi'nin net bir vizyonu sürdürürken geri bildirimleri içeren gelişim için "mantık tabanlı yaklaşımı" da Rebirth'in başarısına katkıda bulundu. Automaton ile ayrı bir röportajda, bireysel tercihlere dayalı yön değiştirmek yerine genel hedefi artıran önerilere öncelik verme sürecini açıkladı.
PC oyunlarının yükselişi
PC oyunlarının artan popülaritesi de tartışıldı. Kitase, artan kalkınma maliyetlerini ve daha geniş bir kitleye ulaşma ihtiyacını belirterek endüstri eğilimini kabul etti. Bazı bölgelerdeki bölgesel politikalarla kısıtlanan konsollara kıyasla PC'lerin küresel erişimini vurguladı. Bu daha geniş erişilebilirlik, PC sürümlerini neredeyse kaçınılmaz hale getirir.
Hamanuchi, ekibin ilk oyunun PC sürümünden daha kısa bir geri dönüşü hedefleyen Swift PC Rebirth limanına olan bağlılığını vurguladı. Bu, oyun tüketiminin değişen manzarasını ve deneyimi daha geniş bir oyuncu tabanı için erişilebilir hale getirme arzusunu yansıtır.
Bölüm 3'in hikayesinin başarılı bir şekilde tamamlanması, yeniden doğuşun olumlu alımı ile birleştiğinde, Final Fantasy VII Remake üçlemesi için umut verici bir finale işaret ediyor. Son oyun için daha hızlı bir PC sürümü olasılığı da dünya çapında hayranlar için heyecan verici bir haber.
Final Fantasy VII Rebirth, Steam ve PlayStation 5 aracılığıyla PC'de mevcuttur. İlk taksit olan Final Fantasy VII remake, PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam üzerinden mevcuttur.