Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows is onlangs naar voren gekomen, waardoor spelers hun eerste glimp van Kyoto hebben gegeven vanuit een synchronisatie -gezichtspunt. Gedeelt door de Japanse media -outlet Impress Watch, de beelden bevatten hoofdpersoon NAOE die een dak schaalt om een vegen uitzicht op de stad te onthullen. Fans hebben echter opgemerkt dat Kyoto kleiner lijkt dan verwacht, wat discussies over het ontwerp en de functionaliteit heeft ontstoken.
Reddit -gebruikers die commentaar geven op de video hebben de esthetiek van Kyoto geprezen, maar hebben hun bezorgdheid geuit over belangrijke elementen van de Assassin's Creed -serie, met name de klim- en parkour -mechanica. De beelden suggereren dat de stad mogelijk niet voldoende mogelijkheden biedt voor vrijlopende, wat resulteert in gevarieerde reacties van de gemeenschap.
Sommige opmerkingen weerspiegelen deze zorgen:
Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.
Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.
Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.
Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de lanceringsdatum nadert, wachten fans gretig op meer informatie over hoe de game de iconische mechanica van de serie in deze onderscheidende historische setting zal opnemen. Hoewel Kyoto de authenticiteit over dynamische traversal kan benadrukken, zal de ware balans tussen zijn visuele aantrekkingskracht en gameplay alleen met de tijd worden onthuld.