Niedawno pojawiło się nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Shadows, co daje graczom pierwsze spojrzenie na Kioto z punktu widzenia synchronizacji. Udostępniany przez japońskie medialne Watch Empress Watch, Footage przedstawia bohatera Naoe skalującego dach, który zaprezentuje szeroki widok miasta. Jednak fani zauważyli, że Kioto wydaje się mniejsze niż się spodziewano, co rozpaliło dyskusje na temat jego projektu i funkcjonalności.
Użytkownicy Reddit komentujące wideo pochwalili estetykę Kioto, ale wyrazili obawy dotyczące kluczowych elementów serii Assassin's Creed, szczególnie mechaniki wspinaczkowej i parkour. Materiał filmowy sugeruje, że miasto może nie zapewnić wystarczających możliwości swobodnego działania, co powoduje różne reakcje społeczności.
Niektóre komentarze odzwierciedlają te obawy:
Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.
Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.
Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.
Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.
Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością czekają na więcej informacji na temat tego, jak gra będzie zawierać kultową mechanikę serii do tego charakterystycznego historycznego otoczenia. Podczas gdy Kioto może podkreślić autentyczność w stosunku do dynamicznego przemieszczania, prawdziwa równowaga między jego atrakcyjnością wizualną a rozgrywką zostanie ujawniona tylko z czasem.