Thuis Nieuws Ik werd gek en vermoordde iedereen in Atomfall

Ik werd gek en vermoordde iedereen in Atomfall

Auteur : Lily Mar 31,2025

Begin aan een spannende reis door het Engelse platteland met *Atomfall *, het nieuwste overlevingsspel van Rebellion, de ontwikkelaars achter *Sniper Elite *. Onlangs kreeg ik de gelegenheid om in het spel te duiken tijdens een praktische sessie in een pub in Noord-Londen, en de ervaring liet me zowel gefascineerd als enigszins losgeslagen. * Atomfall* biedt een open benadering van missieontwerp in combinatie met een griezelige sfeer die me fascineerde, zelfs toen ik merkte dat ik elke NPC in zicht aanviel, inclusief een onschuldige oude dame, met een cricket vleermuis. Laat me delen waarom dit spel zo dwingend is.

In *Atomfall *kan elke NPC, van de laagste gegrom tot de meest cruciale quest-gever, worden gedood. Ik ben enthousiast om deze monteur te testen, begon ik mijn demo met een missie om de grenzen van dit ontwerp te verkennen. Mijn aanpak was verre van elegant; Binnen enkele minuten activeerde ik een Tripwire -alarm, waardoor ik gedwongen werd om drie gewaarschuwde bewakers te sturen met behulp van het stompe uiteinde van een cricket vleermuis, die ik snel doopte als mijn favoriete wapen nadat het in hun bloed was gedoopt.

Toneelstuk

Later verwierf ik een boog en pijl, die ik gretig uitgerust vanwege mijn liefde voor boogschieten in videogames. Hierdoor kon ik zowel lange als korte-afstandsontwikkelingen omgaan, waardoor mijn cricket-vleermuis een welverdiende pauze kreeg. Terwijl ik verder verkende, kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een duidelijke knipoog naar de folk horrorelementen van het spel. Deze elementen zijn diep verweven in de stof van de wereld van *Atomfall *, die is verdeeld in meerdere "open zones" en creëert een verontrustende sfeer die het overkoepelende mysterie voedt van wat deze ooit vredige hoek van Engeland heeft veroorzaakt om bestraald te worden.

Mijn contemplatie van dit mysterie werd onderbroken door een groep druïden, die ik gebruikte als doelen voor mijn nieuwe boog. Nadat ik ze had neergehaald, kon ik het niet helpen, maar denk: "Ik ben Robin Bloody Hood." De boog voelde zich bevredigend om te gebruiken, maar wat me meer intrigeerde, was de innovatieve benadering van Atomfall *van uithoudingsvermogen. In plaats van een traditionele uithoudingsbalk, gebruikt het spel een hartslagmeter die toeneemt met fysieke inspanning. Sprinten kan bijvoorbeeld uw hartslag duwen van meer dan 140 bpm, wat uw doel beïnvloedt. Ik ontdekte later een handleiding van de Bow Mastery Skill die de impact van een hoge hartslag op boogschieten beperkte, hoewel de vaardigheidsboom eenvoudig lijkt, het maakt het mogelijk om uw gameplay -stijl aan te passen, of u de voorkeur geeft aan stealth of direct gevecht.

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Ondanks mijn eerste succes bij het elimineren van druïden, merkte ik dat ik enigszins doelloos was in de regio Casterfall Woods. Na een quest -lead ging ik op weg naar een kruidkundige genaamd Moeder Jago, die in de buurt van een oude mijn woonde. Onderweg liet het vertelen van het milieu op een groter verhaal, met griezelige bezienswaardigheden als een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale en een griezelig telefoontje dat me waarschuwde om uit het bos te blijven.

Het pad was bezaaid met intrigerende details, zoals een oude botenhouse opgetuigd met een alarmsysteem en geschilderde waarschuwingen, wat bijdroeg aan de verontrustende sfeer van de game. Terwijl *Atomfall *vergelijkingen heeft getrokken met *Fallout *, geloof ik dat het meer gemeenschappelijk wordt met *stalker *, zowel in toon als design. De game stimuleert grondige verkenning, die doet denken aan klassieke point-and-click-avonturen, waar elk gesprek een vitale aanwijzing kan opleveren.

Na nog een Druid -schermutseling ontmoette ik eindelijk moeder Jago bij haar toewijzing retraite. Ze leek op Angela Lansbury, maar met een draai aan zwarte magie. Ondanks mijn uitputtende ondervraging gaf ze alleen vage antwoorden, waardoor ik naar haar herbalismeboek kon zoeken, zogenaamd in het versterkte kasteel van de Druïden. *Atomfall*s freeform -ontwerp stelde me in staat om het kasteel vanuit elke hoek te benaderen, wat leidde tot een chaotische strijd in een verlaten benzinestation voordat hij het kasteel infiltreerde.

In het kasteel kwam ik op slothutten en MAP -coördinaten tegen die hint op verre toetsen. * Atomfall* gebruikt geen objectieve markers, in plaats daarvan vertrouwt op spelers om handmatig interessante punten op hun kaarten te markeren. Mijn zoektocht naar het boek leidde me door de donkere gangen van het kasteel, maar ik vond er geen spoor van. Dit weerspiegelt het uitdagende en verkennende missieontwerp van de game, wat sommige maar uiteindelijk mogelijk ijverige spelers kan frustreren.

Na een spoor naar het zuidoosten stond ik tegenover een gifplantmonster en vereiste ik een strategische aanpak om de sleutels op te halen. Terugkerend naar de hut, vond ik alleen een voordeelpunt en munitie, niet het boek dat ik zocht. Ik waagde dieper in de onderbuik van het kasteel, ik ging bezig met druïden, vond nieuwe wapens en ontdekte een potentiële nieuwe questline, maar nog steeds geen boek.

Xbox Games -serie Leerlijst

Xbox Games -serie Leerlijst

Na mijn sessie hoorde ik dat het boek eigenlijk in het kasteel was, verborgen in het zicht. In de overtuiging dat het boek een list was, keerde ik terug naar moeder Jago, alleen om haar in frustratie te doden. Toen ik haar lichaam zocht, vond ik een recept dat had kunnen helpen tegen het gifmonster en onthulde de waarde die ze beloofde in ruil voor haar boek.

* Atomfall* is geen snelle playthrough; De ontwikkelaars schatten minimaal vier tot vijf uur om het verhaal te voltooien, waarbij de meeste spelers ongeveer 25 uur duren. Het ontwerp van de game zorgt voor gevarieerde ervaringen, zoals blijkt uit het verschillende avontuur van een andere speler met een gecrashte helikopter en een nieuwe regio met moordende robots en mutanten. De stompe doelstellingen van de game kunnen voor sommigen onaangenaam zijn, maar * Atomfall * beloont degenen die zich in zijn mysteries verdiepen, met zijn vervaagde lijnen tussen zij- en hoofdmissies die diepte en gevaar toevoegen aan elke beslissing.

Ondanks mijn gewelddadige pad en de ongelukkige ondergang van moeder Jago, wil ik graag zien hoe het verhaal zich ontvouwt. * Atomfall* belooft een unieke ervaring voor elke speler, en ik kijk ernaar uit om de geheimen van het bestraalde Engelse platteland te ontdekken. Voor nu, met mijn handen bebloed, neem ik mijn cricketwat naar de kroeg en wacht ik tot dit alles omver te blazen.

Laatste artikelen Meer
  • Marvel Rivals Update: Fantastic Four Reunites

    De opwinding is gebouwd, omdat de Fantastic Four volledig zal herenigen in een van de meest verwachte games van deze winter. Aanstaande vrijdag zien fans van Marvel -rivalen het ding en de menselijke fakkel sluiten zich aan bij de strijd met de volgende grote update van de game. Deze toevoeging belooft nieuwe dynamiek te brengen en strate

    Apr 02,2025
  • Assassin's Creed: volledige tijdlijn onthuld

    Assassin's Creed Shadows, de nieuwste aflevering in de veelgeprezen serie, transporteert spelers naar feodaal Japan, wat een aanzienlijk middelpunt markeert in de historische tijdlijn van de franchise. In tegenstelling tot veel series van videogames, volgt Assassin's Creed geen eenvoudige chronologische progressie. Instant

    Apr 02,2025
  • Schakel tussen NAOE en Yasuke in Assassin's Creed Shadows: wanneer?

    Assassin's Creed Shadows introduceert spelers aan twee dwingende protagonisten, NAOE de Shinobi en Yasuke de Samurai, die een unieke dubbele verhalende ervaring biedt. De structuur van de game met betrekking tot de selectie van hoofdrolspelers heeft echter de nieuwsgierigheid veroorzaakt bij fans. Laten we ingaan op wanneer en hoe u kunt zwaaien

    Apr 02,2025
  • Gids: Herb Parijs verkrijgen in Kingdom Come Deliverance 2

    Het Alchemy -systeem in * Kingdom Come: Deliverance 2 * is intrigerend en complex en biedt spelers een lonende ervaring met zijn gedetailleerde mechanica. Om de kracht van alchemie volledig te benutten, heb je een verscheidenheid aan ingrediënten nodig, waaronder het ongrijpbare kruid Parijs. Hier is een uitgebreide gids voor Lo

    Apr 02,2025
  • Topteams bouwen in DC: Dark Legion: A Guide

    Duik in de spannende wereld van *DC: Dark Legion *, waar je tegenkomt tegen de sinistere krachten van het donkere multiversum. Deze Gacha RPG gaat niet alleen over het verzamelen van een verzameling krachtige personages; Het gaat erom goed gecoördineerde teams te maken die gebruik maken van synergieën, rollen en strategische gevechten

    Apr 02,2025
  • Guide to Mastering Standoff 2's Sandstone Map

    Sandstone valt op als een van de meest populaire en strategisch boeiende kaarten in afstand van afstand. Of je nu in de offen bent

    Apr 02,2025