Dom Aktualności „Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

Autor : Nova Apr 27,2025

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

Neople, spółka zależna od znanego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma urzekać graczy w nadchodzącym wydaniu ich bardzo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, pierwszego Berserker: Khazan . Zaplanowane na platformy 27 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series, Excenition rozwija się, gdy programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki.

Zwiastun podkreśla trzy niezbędne zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Podczas gdy obrona zużywa znaczną ilość wytrzymałości, idealnie pomijane bloki nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni skorzystać z ram o niepoprawności podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu gier SoulSlike, opanowanie pierwszego Berserkera: Khazan w dużej mierze opiera się na skutecznym zarządzaniu wytrzymałością podczas walki.

Jeśli wytrzymałość Chazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik stanowi także strategiczną okazję dla graczy do wykorzystywania wrogów barami wytrzymałymi poprzez wyczerpanie wytrzymałości przed uwolnieniem potężnych ataków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą nadal zużywać ich odporność. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są one zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki.

Najnowsze artykuły Więcej